推 roribuster: 我比較好奇新景品是不是妖精翅膀 01/04 14:56
→ RevanHsu: 封面職業來囉 快笑他 01/04 14:57
→ BMotu: 武僧這改動真的舒適 01/04 14:58
→ GrimmNotes: 妖精翅膀不是FATE兌換素材的兌換物嗎 01/04 14:58
→ RevanHsu: 妖精翅膀是打地圖開的 百萬起跳 01/04 15:00
推 Koyomiiii: 召終於傷害調高了 早說那傷害低過頭== 01/04 15:00
→ safy: MONK真的可以去玩看看 這次手術後感覺真的很舒服 01/04 15:00
→ roribuster: 啊?fate那個不是只有蝴蝶結跟頭冠嗎?我沒全地圖打滿 01/04 15:01
→ roribuster: 我其實也不太清楚 01/04 15:01
推 haoboo: 忍者沒改突進阿? 01/04 15:01
→ roribuster: 所以是G14掉? 01/04 15:01
推 LittleJade: 妖精翅膀是G13和G14的,我這裡第一筆成交是一千萬XD 01/04 15:02
→ Koyomiiii: 忍者雷切吧? 好像刪除突進效果 01/04 15:02
→ safy: 這版本還沒研究忍者 所以不熟到底有什麼影響 01/04 15:02
→ LittleJade: 忍者這改動差很多啊,本來爪和牙是綁一起,所以爆發期 01/04 15:03
→ roribuster: 看來我該去打一下G13了 01/04 15:03
→ LittleJade: 是6連突進,還被叫做突進威 01/04 15:03
→ LittleJade: 現在雷獸爪和牙解綁,同威力,一招有衝一招沒有 01/04 15:04
→ haoboo: 看了一下雷獸牙的突進拿掉觸發也改了 01/04 15:04
→ safy: 所以忍者有救了嗎? 01/04 15:04
→ roribuster: 突進威www 01/04 15:04
推 b325019: 翅膀我已經賣掉2個了 01/04 15:05
推 anumber: 召只調那兩招也太== 鐮刀仔繼續壓迫眾生 01/04 15:05
→ lovelylion2: 爪牙直接拆開阿,雷遁後挑其中一招打,把牙當一般WS 01/04 15:05
→ lovelylion2: 用就不用突進了 01/04 15:05
推 waggamsn: 忍者是改成2選1,一招突進一招近戰範圍,威力一樣不過 01/04 15:05
→ waggamsn: 純近戰的不會卡位移 01/04 15:05
推 erimow: 忍者有救 01/04 15:05
→ erimow: 忍者這個谷底翻身 01/04 15:05
推 LittleJade: 殘影鎌鼬也改成不吃分身術的次數,傷害應該會好看點 01/04 15:06
推 robo3456: 召改那一招就可以了 整體已經回到法師水準 01/04 15:06
→ LittleJade: 召那招改下去有跟赤魔差不多了,還行,本來不死鳥比 01/04 15:07
→ LittleJade: 巴哈爛不少,很尷尬XD 01/04 15:07
推 waggamsn: 召喚的天花板應該比赤魔低一點點,至少可以欺負詩人機 01/04 15:08
→ waggamsn: 工了 01/04 15:08
→ RevanHsu: 鐮刀不砍傷害就是扯 近戰最單純的循環打最高等級的輸出 01/04 15:08
→ LittleJade: 我覺得最好笑的是武士,真的變物理法職XD 01/04 15:08
→ RevanHsu: 6.08武士居合就要加到15m了 誰還需要後跳 01/04 15:09
推 waggamsn: 官方一直不敢nerf嗄 01/04 15:10
→ haoboo: 砍太強的引起的反彈大過於拉其他人上來 01/04 15:10
推 LittleJade: G14的寶物庫好看,可是新的製作時裝不好看 01/04 15:10
→ safy: 6m也好啦 常常唱法到一半 目標跑開被斷 01/04 15:11
推 roribuster: 順便問一下G13單人有沒有辦法搞定啊? 01/04 15:11
推 Koyomiiii: 沒辦法 就算能也很浪費時間 01/04 15:12
→ LittleJade: G13就是90級的單人啊 01/04 15:12
→ Koyomiiii: 不然找幾個認識的一起打 反正剛改一定很多人 01/04 15:12
→ roribuster: 那跟我印象一樣現版本無理 01/04 15:13
→ Koyomiiii: *不如 01/04 15:13
推 LittleJade: G13可以單人啊,我都開20張解成就了 01/04 15:14
→ roribuster: 我很少打藏寶圖,多半都是挖雙數圖當日課賣居多 01/04 15:14
→ LittleJade: G14才是會開出魔紋要8人的地圖 01/04 15:14
→ LittleJade: 奇數圖是單人,偶數才要組隊 01/04 15:15
推 waggamsn: 新時裝的賣點應該是萬搭披風,以前因為硬體限制都沒有 01/04 15:15
→ waggamsn: 披風6.0要補一下 01/04 15:15
推 Koyomiiii: 原來是單人喔? 但還是打G14比較划算吧? 01/04 15:15
→ roribuster: 我對單數圖的印象停留在蒼天,自己去挖結果被怪擼爆 01/04 15:16
→ RevanHsu: 改版完g14會出寶物庫都要漲停 不對 改版前就漲停了 01/04 15:16
→ LittleJade: 現在G14有魔紋了,當然是開G14比較賺錢 01/04 15:16
→ LittleJade: G13我趁改版前開來解成就而已 01/04 15:16
→ LittleJade: 我比較晚入坑,不過單數圖都自己打過沒問題 01/04 15:17
→ roribuster: 我昨天看一張大概15000吧 01/04 15:17
推 kigipaul: 忍者那招還要拆開喔? 快捷鍵放不下了QQ 01/04 15:17
→ LittleJade: 披風好像真的蠻少看到,等遊戲開了試穿看看好了 01/04 15:18
→ roribuster: G14沒意外的話應該還是會有特殊材料 01/04 15:18
推 davidliudmc: 召喚火鳥+200 別太不滿 01/04 15:19
→ lovelylion2: 鎌鼬變成分身術的置換招,所以忍者的按鍵總數不變, 01/04 15:21
→ lovelylion2: 不過又得再調整熱鍵位置 01/04 15:21
→ RevanHsu: 召喚加在火鳥身上大概跟詩人持平 本質那樣很難再buff 01/04 15:21
→ RevanHsu: 不過看看隔壁農民 01/04 15:21
推 xbearboy: 拿法師比農民會不會太高標準了,龍都不知改後能拉近多 01/04 15:22
→ xbearboy: 少了 01/04 15:22
推 Koyomiiii: 死神版本之子 欸你說不是? 01/04 15:22
推 anumber: 鐮刀只砍那個補血www 01/04 15:22
→ xbearboy: 農民好像本來就比別人多一個補血技? 01/04 15:23
推 frostdumplng: 騎士傷害沒上修真怪 01/04 15:23
推 lovez04wj06: 只改火鳥有高起來嗎?感覺好像…..不會差太多吧 01/04 15:23
→ Koyomiiii: 現在大概二近一遠一法 01/04 15:23
→ Koyomiiii: 哪沒差 火鳥階段傷害爛死不能跳 01/04 15:24
→ xbearboy: 二近應該不含龍了(? 01/04 15:24
推 liuedd: 什麼時候火神才要變瞬發 01/04 15:24
→ RevanHsu: 我是講如果用打循環的難易度決定傷害的高低的話 召喚現 01/04 15:24
→ RevanHsu: 在在法系裡面的地位很合理 反觀隔壁農民直接一個打壞規 01/04 15:24
→ RevanHsu: 則 只能用新職業威能形容了 01/04 15:24
→ kigipaul: 喔喔 鐮鼬變成置換,之前用巨集綁很卡,又拆放兩格 01/04 15:24
→ frostdumplng: 有 火鳥傷害上修算是對症下藥 01/04 15:24
→ Koyomiiii: 補回去變等同巴哈傷害 好很多 01/04 15:25
推 LittleJade: 差蠻多,本來召不死鳥很爛,比巴哈還爛 01/04 15:25
→ xbearboy: 循環的難易度.....那個忍者蹲好久了XD 01/04 15:25
推 lovez04wj06: 了解,感謝說明 01/04 15:26
推 zelda123: 忍者為啥不乾脆改成遠程技能要分兩個 01/04 15:26
→ LittleJade: 想保留位移技能吧,6版多了不少位移技能 01/04 15:26
→ xbearboy: 忍者還是快點解決忍術問題吧 01/04 15:27
→ xbearboy: 一堆按鍵數都貢獻在忍術上 01/04 15:27
→ kigipaul: 再多一個印變上忍,兔子上忍 01/04 15:30
推 Koyomiiii: 老師還沒教第四印呢 01/04 15:31
推 l22573729: 要怎麼把召喚的召喚獸特效變小? 01/04 15:32
→ l22573729: 打極光神不只一次被那個大大的泰坦擋住然後被光海嘯打 01/04 15:32
→ l22573729: 到了 01/04 15:32
推 LittleJade: /petsize all small 01/04 15:33
推 iam0718: 武士有時候抓時間 結果坦帶位就斷掉 差那丁點距離 德政 01/04 15:33
推 Koyomiiii: petsize all small 01/04 15:33
→ LittleJade: 還來第四個印那手把派會崩潰(X 01/04 15:33
推 Yanrei: 騎士:等零式開了你們就知道…(氣) 01/04 15:34
推 GrimmNotes: 今天幾點開機 感覺要排隊 01/04 15:35
推 LittleJade: 預定台灣時間6點開機 01/04 15:36
推 bokaikao: 鐮刀沒nerf太棒了 少點人來搶武士的位子 01/04 15:36
→ Koyomiiii: 說不定會提早 早點到電腦前預備吧 01/04 15:36
推 robo3456: 不會提早 為了公平 01/04 15:38
→ robo3456: 開機關係到首殺的 01/04 15:38
→ iam0718: 在提風感覺排隊減少超有感 應該很多人全破就休假了吧 01/04 15:39
推 aureusii: 補師玩家大為不爽,最有問題的占星和白魔不改,偏偏選 01/04 15:39
→ aureusii: 最沒問題的學者小幅優化? 01/04 15:39
推 Koyomiiii: 排隊難說 至少我只是上線撈零式而已 01/04 15:40
→ Koyomiiii: *零式財 01/04 15:40
推 LittleJade: 白魔現在有什麼問題啊?占星希望至少把小奧秘卡改掉 01/04 15:41
→ Koyomiiii: 詩人卡手歌和暗騎也都沒改 下版吧 01/04 15:41
推 jackeo: 零式不會造成大牌長榮的 01/04 15:41
→ LittleJade: 排隊感覺還好,零式不是才幾%會打,更不用說第一時間 01/04 15:41
→ LittleJade: 打的就更少了 01/04 15:41
→ LittleJade: 暗騎是希望能整組打掉重練XD 01/04 15:42
→ Koyomiiii: 我公會說這是為了讓大家去玩別的坦的陰謀(X 01/04 15:42
→ Koyomiiii: 就暗騎還在5版 01/04 15:43
推 diefish5566: 白魔有續航問題啊 極神壓力低還好 零式應該很痛苦 01/04 15:43
→ diefish5566: 占星是爆發期要塞一大堆AB 01/04 15:43
→ diefish5566: 還有個不知道誰想的小奧秘卡純噁人 01/04 15:44
推 b325019: 白魔感覺沒啥問題,不過我都在弄生產其他補沒碰就是 01/04 15:44
→ Koyomiiii: 緊急時刻給你一張爛AE 真的笑死 01/04 15:44
→ carzyallen: 舞者這算nerf吧QQ 01/04 15:44
→ b325019: 續航是說MP嗎w 01/04 15:45
推 LittleJade: 對耶,白魔回MP手段少了不少,無中生有砍太兇 01/04 15:45
→ Koyomiiii: mp吧 thin air用途變得很不一樣 雖然有兩個但也不是很 01/04 15:46
→ Koyomiiii: 好用 01/04 15:46
→ Koyomiiii: 而且還是限定下一個技能 不是期間技能 01/04 15:47
推 LittleJade: 舞者那個應該沒差?本來用那三招GCD就會轉 01/04 15:47
→ myhome6206: 小奧秘卡完全不知道怎麼用... 01/04 15:50
推 jackeo: 舞者或許沒有太大差別吧 除非ss灌到很高? 01/04 15:51
推 asd1: 看日本討論區是說改成WS可以多吃到monk跟reaper的增傷buff 01/04 15:52
→ myhome6206: 龍騎問題還是在迴圈和手感 01/04 15:54
推 LittleJade: 看了一下,舞者這改動是爽到武僧和鐮刀XD 01/04 15:54
→ Koyomiiii: 老職業問題 就像機工召喚都要修過才舒服 01/04 15:55
→ LittleJade: 桃園結義和Arcane Circle都是隊友發動WS或魔法才能 01/04 15:56
→ LittleJade: 回饋到本人身上,武僧是加鬥氣,鐮刀是加供物 01/04 15:57
推 stkissstone: 武士可以打到6m了 信長的圓還是只有4m 01/04 15:57
推 Koyomiiii: 信長wwww 01/04 15:58
推 LittleJade: 信長XDDD 01/04 16:00
推 naranita: 信長莫名被鞭wwww 01/04 16:04
推 LittleJade: 武士都是橡膠果實能力者 01/04 16:06
推 o07608: 信長莫明其妙被臭XDD 01/04 16:07
→ roribuster: 大太刀 01/04 16:25
推 jidrwm: 舞者的舞改成戰技,所以理論上伶俐應該也會改成跳舞也能拿 01/04 16:25
→ jidrwm: 吧 01/04 16:25
推 StellaNe: 伶俐獲取是根據特定技能 不是綁戰技 01/04 16:27
→ jidrwm: 武僧的改動是就算招式打空也會得到查克拉和身形 01/04 16:27
→ jidrwm: 龍騎就...+50+10+10 01/04 16:27
推 waggamsn: 有人算一下龍騎輸出大概多1.75% 01/04 16:38
→ nomorethings: 聽說騎士時版本封面,但,沒有然後了 01/04 16:53
推 anumber: 6m的居合已經變梗了www 01/04 16:58
推 LittleJade: 6M這樣極武器出那個綠色圈圈的時候打得到嗎 01/04 17:13
推 l2002134679: 蒙克,我的蒙克,終於,我終於等到你閃耀的這一刻了 01/04 17:14
→ l2002134679: ,我太激動了 01/04 17:14
推 TONKEN: 問一下現在零式坦誰比較好啊? 01/04 17:14
→ l2002134679: 騎士以外都行 01/04 17:15
→ TONKEN: 最近看yt日玩家說戰士是ID番長,然後把暗騎捧高高 01/04 17:16
→ TONKEN: 騎士有這麼慘喔...這版不是都上封面了嗎 01/04 17:17
→ max83111: 因為傷害輸別人不少 01/04 17:18
推 diefish5566: 你問哪個補想補DK...農團衝logs還行 拓荒算了吧 01/04 17:19
推 LittleJade: 騎士傷害輸其他坦輸到中村悠一要改玩絕槍了 01/04 17:19
→ carzyallen: 請問 騎士除了無敵CD長了點 其他缺點是甚麼 01/04 17:19
→ diefish5566: GNB傷害沒輸多少硬多了 01/04 17:20
→ diefish5566: 傷害低啊 01/04 17:20
→ max83111: 就傷害低 其他功能大家都沒差太多 01/04 17:20
→ LittleJade: 騎士就傷害差距不少,拓荒應該不會想選 01/04 17:20
→ LittleJade: 除非有什麼全體招要騎士扛 01/04 17:21
→ LittleJade: 戰士ID很強是因為自補能力一流 01/04 17:22
→ roribuster: 我只想要硬一點,其實我很不喜歡現在FF14的坦設計 01/04 17:23
推 diefish5566: 硬的話就戰士啊 10秒死鬥 每25秒白送1600回復力 01/04 17:23
→ roribuster: 高難幾乎全員CH+DH的設計方式說真的我覺得太偏了 01/04 17:24
推 LittleJade: 那應該是CH的設計問題吧,點到一個程度後量變產生質變 01/04 17:26
→ LittleJade: 不是只有坦的問題 01/04 17:26
→ safy: GNB會定期套自己小盾,掉血速度會比較緩和一點 01/04 17:28
推 roribuster: 是這樣講沒錯啦,但目前的FF14職業其實就是血多DD+會 01/04 17:29
→ roribuster: 補DD+只會DD 01/04 17:29
→ max83111: 那個也跟王攻擊的方式有關 現在王打人也不會爆擊了 坦正 01/04 17:29
→ max83111: 常都沒什麼血量壓力 01/04 17:29
→ safy: DK是有多一個減傷,黑盾很強,但使用的時間蠻不好拿捏的 01/04 17:30
→ max83111: 不會像一些四版的王突然爆擊坦就少了半條 01/04 17:30
推 LittleJade: 暗騎看王魔法攻擊多不多,多的話就有贏一點XD 01/04 17:31
→ roribuster: 雖然說有選擇一定會出現最佳解,但我覺得坦補打分工的 01/04 17:31
→ roribuster: 特色應該要更濃厚一點 01/04 17:31
→ safy: 可是FF歷代沒事幹的白魔也差不多都是在扁人(拿棍子出來) 01/04 17:32
→ max83111: 以前比較有細分 現在越來越簡化差異了 大概很難走回去 01/04 17:32
→ roribuster: 是說現在應該都沒差了吧?物魔防都一樣數值了 01/04 17:33
→ safy: 現在大方向還是 坦 近戰 遠敏 遠魔 補 分成這五個差異 01/04 17:33
推 l2002134679: 能力值確實設計不佳,連坦都來裝chdh那坦的素質點根 01/04 17:33
→ l2002134679: 本沒意義 01/04 17:33
推 LittleJade: 黃色魔晶石很可憐,都沒啥人要 01/04 17:35
→ safy: 但其實坦克責任比較大,弄得太複雜就會更少人想玩這職業了 01/04 17:35
→ robo3456: 5.0以前就是仇恨太麻煩以至於玩坦的少 01/04 17:36
→ safy: 要強調坦屬性的情況, 其實責任還會轉嫁到補職身上 01/04 17:37
推 LittleJade: 現在也是很少,CF八成時間清一色都是藍的 01/04 17:37
→ safy: 補的責任一提高,補也沒空輸出,就會像WOW一樣拼命維持血線 01/04 17:37
推 roribuster: 我都塞黃色的欸,便宜到不行反正我不打零式w 01/04 17:38
→ safy: 零式我也不打, 看別人打就好了, 遊戲內還有一堆沒農完的 01/04 17:39
→ myhome6206: 一般副本也不用塞黃色的吧 01/04 17:39
→ safy: 1/15又要古戰場, 誰會上去鍊零式阿(炸 01/04 17:40
推 LittleJade: 我在旁邊搖旗吶喊,打打極就好 01/04 17:40
→ roribuster: 每日拿的道具我都拿去換CH珠子丟板子賣,自己塞便宜貨 01/04 17:40
→ roribuster: 加減塞啊,珠子越多鍊精度昇越快,搭鍊精藥加減賺 01/04 17:41
→ RevanHsu: 信念堅韌弄得很有感就會變成剛需 其實跟現在沒什麼差 01/04 17:43
推 Tr3vyy: 死神傷害太高? 我們決定削弱護盾www 01/04 17:44
→ Koyomiiii: 還是沒人塞 畢竟王早點死才是真的 01/04 17:44
→ l2002134679: 所以我覺得珠子應該分職階,dPS只能塞紅珠坦只能塞黃 01/04 17:48
→ l2002134679: 珠補只能塞綠珠紫珠大家都能塞 01/04 17:48
→ roribuster: 從演變來看應該是不會這樣做才是 01/04 17:50
推 wugin3643: 求吉田救救騎士的傷害 01/04 17:51
→ roribuster: 但我覺得CH的效果製作團隊應該要再多考慮一下 01/04 17:51
推 LittleJade: 採集:綠珠是我的! 01/04 17:52
→ roribuster: 現在CH效果給我的感覺就像wow2版加速還沒出現前一樣 01/04 17:55
→ roribuster: 以我自己的騎士來說,沒塞以前所有副屬性裡最高也是CH 01/04 17:56
推 LittleJade: 主要是CH太萬能了吧,加機率又加傷害,所以到一個程度 01/04 17:58
→ LittleJade: 之後就突破天際。 01/04 17:59
→ LittleJade: 這應該要從根本的傷害公式去調整了 01/04 17:59
推 rock5421: 補塞綠珠是要增加收穫力嗎 01/04 18:00
推 asd1: 先中了一次5006後排八百多號等登入 01/04 18:02
推 roribuster: 啊…開機了齁 01/04 18:02
推 LittleJade: 收穫力技術力GP都要啊,要看觸發採集點加成的需求 01/04 18:03
→ LittleJade: 啊沒事,我看錯XDD 01/04 18:03
→ LittleJade: 補塞GP啊,看能不能多點讚(X 01/04 18:04
推 zelda123: 5006然後排1600 01/04 18:04
→ l2002134679: 塞綠珠增加識質力抓出病灶 01/04 18:04
推 diefish5566: 開排1800 01/04 18:04
推 asd1: 技術力我直接放生了 反正這次沒新點也不用搶效率 01/04 18:05
→ carzyallen: 開排人數這麼多是因為短時間內想登入的人太多嗎 01/04 18:05
→ asd1: 之後魔石變便宜再加減弄上去 01/04 18:06
推 Koyomiiii: 伺服器每次只會放行一些人 所以現在是塞門口的概念 01/04 18:07
推 roribuster: 沒禁滿就直接等6.1第二套再換就好 01/04 18:09
→ roribuster: 而且如果不是專跑傳說點的其實也不需要硬湊就是了 01/04 18:10
推 LittleJade: 傳說點我只有達成獲得力的加成,反正我是要精鍊魔石 01/04 18:12
推 hoe1101: 學者還能改強啊 01/04 18:13
推 asd1: 進去了 換完經典素材賣一波就可以養生了w 01/04 18:16
推 hoe1101: 武僧是你技能打空氣也會換身型的意思? 01/04 18:18
推 LittleJade: 打空氣也有查克拉和鬥氣 01/04 18:22
推 HarryRau: 武僧 打空氣也可以集氣 01/04 18:23
→ asd1: 31,500ギルで出品したサベネア絹糸×20が売れ 收工了XD 01/04 18:24
推 hoe1101: 那這樣蠻爽的,可以先集好 01/04 18:32
→ hoe1101: 龍騎我覺得雙龍標槍應該還有上升的空間,可以到480吧 01/04 18:33
→ safy: 回到家 1441人(眼神死 01/04 18:54
推 iam0718: 被推文的k大說中 排16XX 01/04 18:55
推 watwmark: 我是沒再打多人本 但是戰士玩起來超爽 尤其90那招 01/04 19:01
→ watwmark: 傷害有 爽度有 奶力也有 01/04 19:02
推 asd1: 現在NA看到兩隊過P1S 分別是Muscle Wizards跟TPS 01/04 19:15
推 Darkword1987: 教練...我想註冊帳號... 01/04 19:40
推 hoe1101: p1s這麼難啊?我以為普通這樣沒啥能變化了 01/04 20:44
推 asd1: 結果戰士搭這次新式會堆不屈 黃魔石反而漲價XDD 01/04 22:24
推 xbearboy: 蒙克身位剩兩個?雙龍腳跟連擊都改了 01/04 23:29
→ Funoyume: 黑魔沒改?打60等下副本都被赤魔壓著打了啊 01/04 23:41
推 MrBing: 都是依照滿等去調整吧 黑魔沒滿等會被很多職業壓著打 01/04 23:48
推 xbearboy: 黑魔副本輸出一直都很慘,有了三連魔算好了,一堆拉著 01/05 00:02
→ xbearboy: 跑沒定位前輸出本來就難看 01/05 00:02
推 LittleJade: 武僧身位6.0就改了。黑魔滿等穩穩的,沒啥需要改 01/05 00:10
→ LittleJade: 黑魔現在的問題是迴圈很詭異XD 01/05 00:10
推 xbearboy: 還沒練到蒙克,剛開來看現在根本站定位靠Ja就能棒立了. 01/05 00:10
→ xbearboy: ... 01/05 00:10