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※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言: : 我覺得14最好的地方大概是製作會反省,看了板上討論過去292民事件,感覺吉田的風格 : 才是營造現在出現在14風氣的主因,這種東西是wow沒法抄的,你可以抄系統可以抄他GM : 的管法,可是除非你找來個跟吉田一樣有熱情,頭鐵做錯事後會反應不要繼續硬幹,不會 : 因為成功就大頭症的人來領導,不然我覺得要複製14的模式也不太可能,簡單的說就是個 : 人風格強烈? 可是就迷宮風格來說,2.0 的地城比較像地城,後面的都太直線了 特色性沒有 2.0 時代的來的豐富,後面的地城大多就是打3個 Boss。 然後 2.0 最後的八人副本,後來也沒了,這真的很可惜, 當然很多人可能覺得動畫城看動畫太煩,可是實際上也還好, 動畫城甚至也比另一個八人副本更受歡迎。 這兩個副本也有炮台、開魔導機甲等等的要素, 我是覺得像 6.0 都可以做那個單人的跟踪了, 也可以在地城上多加一點要素吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.41.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641529527.A.F0C.html
KrebikShaw: 動畫成是因為經驗很多,不然根本沒人打 01/07 12:27
diefish5566: 動畫城只是因為經驗多+操作量少才受歡迎 01/07 12:28
xu999777: 要不是經驗多,誰要打動畫城 01/07 12:30
anumber: 只有你覺得很好 01/07 12:30
funkD: 兩邊經驗落差太大阿 想練等的當然喜歡動畫城 01/07 12:30
davidliudmc: 電影城經驗不多誰想打阿 經驗香當然大家都想打 01/07 12:32
diefish5566: 我17天1動畫城16外郭 快氣死 01/07 12:33
chargo: 2.0 4人副本視野爛又一堆死路 要走迷宮左轉單機 01/07 12:34
diefish5566: 2.0的dungeon岔路也根本沒什麼值得探索的 35有解謎 01/07 12:35
diefish5566: 要素但就只是開開地圖 01/07 12:35
ren740719: 外郭經驗少,打起來又麻煩,就是隨機主線中的雷 01/07 12:36
Cishang: 那是EXP多 不然兩個全都不想打 01/07 12:38
angol1337: FF14很常回去打舊副本,路太複雜我腦容量會不夠XD 01/07 12:42
angol1337: 上禮拜排到妖異屋我完全不記得路只能跟人走 01/07 12:42
xbearboy: 2.0的岔路就浪費初見時間而已,習慣後一樣走最短路線 01/07 12:45
jay0215: 我喜歡WOW早期死礦、黑上黑下那種要打一下午,甚至有前置 01/07 12:45
xbearboy: 妖異屋敷現在有誰打完一王不回頭往下跳的 01/07 12:45
jay0215: 任務要組隊打上一天的,除了PVP外這是最快認識同好朋友的 01/07 12:46
ideallife: 這才符合現代阿 放一堆小怪跟要素只有第一次會有趣 01/07 12:46
jay0215: 方式,但喜歡歸喜歡,連不到一小時的動畫城都一堆人抱怨 01/07 12:47
jay0215: 了,現代人玩遊戲喜歡速食速戰速決不喜歡鋪成,加上時間 01/07 12:47
jay0215: 破碎影音娛樂又多元,別說打一個下午,普通副本打一小時 01/07 12:48
jay0215: 現在玩家就受不了了,還不如拿時間來追劇追番看盤划手機 01/07 12:49
xbearboy: 社畜下班解完轉輪還能上多少時間 01/07 12:50
babuturtle: 動畫城那個也不是必要打的 給的經驗獎勵也只有大版本 01/07 12:50
babuturtle: 出期需要練職業的時候也許會去接 剩下的獎勵基本上都 01/07 12:51
god5204017: 排到外郭真的很賭爛 01/07 12:51
babuturtle: 有其他方式可以取得 打每日動畫城反而是放鬆用的 01/07 12:51
babuturtle: 就開個Vtu實況一邊看一邊打 不知不覺經驗就入手那樣 01/07 12:52
babuturtle: 果是要隨時看著手錶盯自己還剩多少時間內要拿多少經驗 01/07 12:53
jay0215: 動畫城跟外郭除了經驗外,會打的大概是缺詩學神典石吧 01/07 12:53
jay0215: 不過那兩個打久了就有點老江湖了,常看到有人動畫完發呆 01/07 12:54
babuturtle: 石頭的話不如跟複數伺服器的mob團打 那種一天之內一 01/07 12:54
babuturtle: 周份的代幣就全打完的太常見了 沒時間的反而要挑這種 01/07 12:55
jay0215: 或是晚上十一點後會遇到幾個隊員睡著,而我也會打完BOSS 01/07 12:55
jay0215: 按R自動前進切出去玩模擬器逛網頁,回神時我已經在怪群了 01/07 12:56
xbearboy: 喜歡解密走迷宮花時間?歡迎去打BA 01/07 12:56
jay0215: XDDD 雖然我不是坦但小兵大多都不痛,可以撐到隊友來救援 01/07 12:57
realion: ff14雖然不錯,但要到wow的高度還是有一段距離 01/07 13:03
Nitricacid: 天天在迷宮撿迷路的小草或者失憶的豆花是能有多好玩 01/07 13:04
Nitricacid: ... 01/07 13:04
hoe1101: 真實但不好玩,好玩但不真實,你選哪個 01/07 13:07
UtsuhoReiuzi: 啥都要打一下午我會果斷棄坑 01/07 13:10
UtsuhoReiuzi: 社畜下班時間不夠 一個禮拜打兩天熱度一下就沒了 01/07 13:12
cat05joy: 不要設計走到底要自己返回的副本就好 前兩周第一次打 01/07 13:35
cat05joy: 要不是有路人貼返回給我 我還不知道人都去哪了 01/07 13:35
cat05joy: 目前玩到4.0初 感想是兩邊都有優劣 我WOW還在農M女王 01/07 13:36
kashiwa27: 返回比較算是偷吃步而不是設計好的 01/07 13:42
LittleJade: 返回就只有那個副本偷吃步而已,不是原本就這樣設計 01/07 13:44
LittleJade: 遇到不會返回也看不懂的還是只能走回去帶他 01/07 13:45
UtsuhoReiuzi: 那個不返回也只是原路折返啊... 01/07 13:46
aos005432: 我覺得莊園其實路線蠻好的,玩家可以充份利用戰鬥以外 01/07 13:54
aos005432: 的機制www 01/07 13:54
jason140000: 莊園沒講菜B8在地下室看其他人直接傳走會滿頭問號 01/07 14:01
jason140000: 動畫城也會有找不到路跟忘記拿鑰匙的慘劇 01/07 14:02
jason140000: 記得有次一個人找不到路我們在王前待了5分鐘有 01/07 14:04
jason140000: 更慘的是過門了沒辦法把他帶過來 01/07 14:05
aos005432: 我第一次感受到遊戲內的互動性就是莊園,摸不著頭緒被 01/07 14:09
aos005432: 用定型文提醒,傳回去發現隊友一排揮螢光棒歡迎 01/07 14:09
aos005432: (當然也是有遇過怎樣都不返回只好走過去手把手帶他走 01/07 14:09
aos005432: 回來的豆芽 01/07 14:09
hw1: 我很討厭2.0的地城 01/07 14:11
LittleJade: 最討厭千獄,其他ID都還有他的趣味 01/07 14:42
siyaoran: 千獄緩速又收集真的很想死 就算跟冒險者小隊打都不想打 01/07 15:13
fancydick501: 我覺得很棒 因為我是路痴... 01/07 15:27
xbearboy: 千嶽找完所有房間後都找不到寶箱只會有滿滿的幹意,要 01/07 15:47
xbearboy: 是漏拿了道具要回頭找只會更幹 01/07 15:47
lovelylion2: トトラク也是根性版的舊遺產了,以前Q&A有人問過吉 01/07 16:00
lovelylion2: 田最想重做的舊ID,吉田秒答トトラクXD 01/07 16:00
modkk: 你根本反指標吧,2.0被人詬病的撿鑰匙跟這時候的副本也是一 01/07 16:01
modkk: 本道在走的,還有每日主線那兩個副本是為了經驗值才打的好 01/07 16:01
modkk: 不 01/07 16:01
u4vm0: 千獄視野超爛,我輕微3D暈就已經很痛苦了嚴重的人要怎麼辦 01/07 16:12
UtsuhoReiuzi: 千獄就坦要知道綠點在哪 不然藏得各種反人類 01/07 16:17
UtsuhoReiuzi: 動畫城直接開王 迷路的15秒後就會被強制拉進場了 01/07 16:21
stkissstone: 現代人不一定想速食 但是打一百次肯定會想要快 01/07 16:43
LittleJade: 千獄撿東西什麼的都是小問題,視野超爛+那個緩素地板 01/07 16:47
LittleJade: 很煩 01/07 16:47
LittleJade: *緩速 01/07 16:47
lpb: 我就最近一週,連續六天都動畫城XD 01/07 17:20
safy: 動畫城在2.0的體驗非常差... 01/07 17:26
safy: 這副本不掉裝備,當時排古城一輪速度快大概15~20分鐘 01/07 17:27
safy: 幫打就只是浪費時間, SKIP又會破壞其他玩家體驗 01/07 17:27
safy: 就是到現在也只是上線開著看動畫做其他事情賺賺EXP而已 01/07 17:29
lpb: 千獄找綠點倒還好,只要路熟了都知道往哪走,但就那個視角是 01/07 17:37
lpb: 真討厭,還無解XD 01/07 17:37
z83420123: 動畫城跟素食有什麼關系 誰喜歡重複又臭又長的相同作 01/07 17:45
z83420123: 業 01/07 17:45
xbearboy: 從2.0打上來的玩家,2.0本打的次數不知是你幾倍,會覺 01/07 18:13
xbearboy: 得有趣就打的次數不夠多這樣,以前怎抽就那幾個 01/07 18:13
xbearboy: 當時的主線沒有高額獎勵,想打的人不知要排多久才能進 01/07 18:15
xbearboy: 場,而且當時能進場主線的都滿等50了,不能skip動畫又 01/07 18:15
xbearboy: 是另一個故事了 01/07 18:15
xbearboy: 動畫城掉不掉裝備其實不是重點了,動畫城時間點ilv50上 01/07 18:22
xbearboy: 下,跟後面的關卡根本不能比 01/07 18:22
xbearboy: 還有就是現在打一場的時間跟以前比已經壓縮很多了,70 01/07 18:25
xbearboy: 等以前都是 01/07 18:25
diefish5566: 導師最討厭的除了極神就動畫城了 排到=坐牢45分鐘 01/07 18:27
stkissstone: 還寧願打極神 15分就可以投票 01/07 18:41
xbearboy: 動畫城你可以講大門未知子那句話(x) 01/07 18:42
xbearboy: 又不像當年還有機會打到アルテマ出來XD 01/07 18:43
xbearboy: 現在排到極寶石基本上就發呆15分鐘嗎?XD 01/07 18:44
carzyallen: 超少隨到普通的寶石,極寶石到底是哪來的勇氣不開招募 01/07 18:51
LittleJade: 一般寶石隨機最常看到是鑽石 01/07 18:55
xbearboy: 你要問吉田為何把極寶石塞到導隨裡,上次打手帳限解也 01/07 19:06
xbearboy: 打到快全滅 01/07 19:06
LittleJade: 極蠻神放在導隨就是大家都痛苦 01/07 19:22
xbearboy: 早期的極蠻神死個一兩個人都沒問題,可是近版本的基本 01/07 19:25
xbearboy: 上是一人出包全隊下去的 01/07 19:25
diefish5566: 欸嘿我5版就畢業了 什麼極哈極寶石極光戰 不認識 01/07 19:27
haoboo: 最早的三極容錯率都很低吧,泰坦被垂下去復活不能,伊佛死補 01/07 19:54
haoboo: 熱風點到DD上面大概也是滅了 01/07 19:55
xbearboy: 以前的三極應該說是打完還全活著的場合不常見吧XD 01/07 19:58
xbearboy: 但一人出包全死跟靠剩下人pl還是有差的 01/07 19:59
xbearboy: 極泰坦後半被炸死還有水神落水都只會死自己不會mpk到隊 01/07 20:02
xbearboy: 友,極海的水分傷還有極鑽的骰子就不同了 01/07 20:02
xbearboy: 然後炎神就只會抽H,反過來說青魔的難點就是8人都會被 01/07 20:04
xbearboy: 抽到熱風 01/07 20:04
xbearboy: 不過前提是boss血30%以下才開始掉隊才有救,太早死一樣 01/07 20:18
xbearboy: 是過不了dps check的 01/07 20:18
xbearboy: 以前面提的導隨機制來說,該版本的裝等上限足以pl幾位 01/07 20:28
xbearboy: 若葉了 01/07 20:28
TameFoxx: 笑死,不喜歡動畫城等於速食XDD 01/07 20:30
khwz: 像地城就是浪費小草們的時間而已 01/07 20:55
badend8769: 探索很麻煩欸 我是來看風景的 01/08 09:18