→ AdomiZA: 總結:作莊的永遠是贏家 01/04 15:37
對,NFT等於把作莊的權利都給遊戲開發公司了
如果遊戲開發公司要炒作,玩家就只能當韭菜
投入的錢肯定回收不回來。
推 NicoNeco: 挖靠 跟博弈綁在一起 太猛了我不敢想 法律又是慢烏龜 01/04 15:39
就有了NFT後,原本給幣商賺的錢都可以自己包了
而法規也沒規定說NFT是現實金錢,而NFT換成現金是屬於市場機制這個法規也沒管
等於實質變成了賭博換現金的遊戲
但法律認定可能還是會當成普通的博奕遊戲
真的或許大概可以爽賺。
→ peterisme17: 現在的虛寶交易也要承擔遊戲過氣的風險啊 01/04 15:39
→ AdomiZA: 三樓 你要想說過往交易模式並沒有那層官方自己隨興操作的 01/04 15:41
→ AdomiZA: 中介貨幣系統 01/04 15:41
對,過往遊戲廠商沒辦法控制代幣價值
它們要共同承擔遊戲過氣的風險
換成NFT後就等於有辦法甩鍋給玩家了,玩家倒楣但遊戲公司還是可以爽賺一筆。
我的理解是這樣。
我加個比喻,比如說商城制的虛寶都用遊戲代幣買吧
今天遊戲代幣如果增值,其實實際上就等於虛寶漲價了
就算商城上的代幣價值沒有變,但實際上你就是得花更多錢買同樣的代幣
等遊戲過氣了,你要把虛寶賣給其他玩家吧,就算用當時花費同樣的代幣
去賣且賣掉了,貸幣貶值了,你實際上也等於賣虧了。
但數字都不會變喔,只有在你要把虛寶換成錢的時候才會變。
那麼如果我是遊戲公司,這一來一往,熱的時候玩家得花更多錢來換代幣我賺
過去的時候玩家賣掉卻只能拿回比原先更少的錢,我還是賺
玩家要是不懂投資,那永遠只會是輸家,但NFT價值取決於發行量
遊戲公司要懂得控制,NFT價值還不是自己說了算?要是搞個內線交易
那玩家就真的都是被割韭菜而已。
→ ZooseWu: 台灣刷寶賺錢的模式前提是有一堆pay to win的老闆在 01/04 15:44
就是為了打破這種模式才需要用到NFT
當然這樣做會不會害到那些大課長?我是覺得不會,因為它們不缺這個錢
除非它們自己想要把這個當股票玩
→ midas82539: 基本上NFT遊戲你要遊玩下去大多要花錢作為投入成本 01/04 15:47
看那個遊戲影片
正確來說應該是
如果你想Play to Earn,那你一定要投錢下去買能賺錢的物件
推 earldunn: 如果臉書弄個元宇宙nft遊戲,可容納各廠商nft遊戲進去呢? 01/04 15:50
臉書作莊,的確可以吸引更多使用者
但問題是大家願意做小的?讓臉書賺大頭嗎?
→ midas82539: 那麼其實本質上就跟金融市場一樣,會有早期玩家跟晚期 01/04 15:51
→ midas82539: 散戶,廠商甚至不用特地下場跟你玩,它只要操作物品 01/04 15:52
→ midas82539: 機率、以及在每次交易nft幣時抽手續費,那就可以賺錢 01/04 15:53
→ midas82539: 實際上就是跟現代賭博網站平台做的事情一樣 01/04 15:53
對啊,就現在的商城也能這樣玩
只是改成NFT制後,只要有玩家想要Play to Earn,就不用老是看課長臉色
因為商城制就會從服務課長變成服務想賺錢的玩家。
推 earldunn: 臉書是老任索尼平台方,廠商是開發方,其實跟現在模式一樣 01/04 15:54
→ midas82539: 剩下就是看一群職業賭客跟跟風想玩嚐鮮的散戶對賭 01/04 15:54
→ midas82539: 然後偶爾發個活動賣稀有物品,坐視一群盤子去競標 01/04 15:55
→ midas82539: 它不斷地收取手續費,光是這樣就可以賺了 01/04 15:55
推 sadmonkey: 今天全部用數位貨幣做賭金規避各國法律問題,想像任何 01/04 15:59
→ sadmonkey: 遊戲都能有金錢做賭注,打一場lol也能下注自己贏或輸 01/04 15:59
→ sadmonkey: 跟對面對賭,玩大逃殺能有下注場每場一美元贏者通拿 01/04 15:59
欸黑你說到重點了
我也在想這個
這樣的話那些電競選手不用靠經紀公司不用打比賽也能爆賺了
只要進NFT遊戲,每一場都能打對賭,不需要特別弄個甚麼大型比賽
一堆賭客願意看他們廝殺賭錢。
整個爆賺啊。
推 melzard: 所以就說了遊戲公司就是想幹憑空造錢這種現代煉金術 01/04 16:01
→ midas82539: 不過這一切都是建立在你遊戲要好玩才會有存活的前提 01/04 16:01
→ melzard: 實務上他做的事情和過去根本沒多少差異但是卻能讓價值 01/04 16:01
→ melzard: 透過玩家之間的投入憑空增長出來 01/04 16:01
掌握金流就是在幹這種事
不然OMG怎麼能賺那麼爽?
橘子怎麼能肥成這樣
搞金流就是要進一步掌控這個遊戲代幣換錢的模式
NFT可以更進一步,連場外的RMT交易都搞來自己做
還不用擔心會被用非法手段複製貨幣
除非自己保安做不好被駭客偷,不然根本零風險啊。
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 01/04/2022 16:03:43
→ midas82539: 手遊利用轉蛋博弈賺錢也不是第一天了 01/04 16:02
→ melzard: 而且莊家是他 整個局也是隨他造 還不用擔負風險和責任 01/04 16:02
→ midas82539: 但事實上手遊的生命週期也取決於核心玩家人數 01/04 16:02
→ melzard: 這種把人當韭菜割的玩法還有人以為自己進去可以賺一把 01/04 16:02
→ melzard: 離開我也是很佩服他們對自己的自信啦 01/04 16:03
推 naya7415963: 變成什麼遊戲都可以是賭博遊戲? 01/04 16:03
→ midas82539: 而單純靠賭虛擬物品價值波動率的遊戲,以我自己來說 01/04 16:03
→ midas82539: 我他媽幹嘛賭這種風險比加密幣還高期望值還負的東西 01/04 16:03
→ midas82539: 我直接玩現有的金融商品例如外匯保證金還比較簡單 01/04 16:04
那是因為你對金融商品熟
但很多宅宅對金融商品不熟,可是它們覺得自己對遊戲熟
這就是要坑那種人用的吧
推 melzard: 真的 要賺錢一堆現有金融商品安全多了 至少還有金融法規 01/04 16:05
→ melzard: 保你不要被坑 01/04 16:05
今天那篇文中有提到龐式騙局跟零和遊戲
其實是不一定會嚴重到變成龐式騙局啦,只要NFT幣還能換錢就不算
只是後來的人會很慘沒錯
零和遊戲我就覺得很靠譜了,廠商不可能不賺錢,所以就只能是玩家虧錢
但老實說跟現在的手遊轉蛋差異不大啊,只是從歐不歐變成懂不懂投資的
問題而已。
推 GoogleTV: 只是用區塊鍊數位貨幣當遊戲代幣用的話 不用NFT吧? 01/04 16:11
是啊,但不用NFT就無法安全的RMT,只能交給外部的第三方賺。
有了NFT後可以追蹤保證來源,像是風險槓桿更大的金流操作
比方說這種拍賣機制就能自己來了。
不過也就是個噱頭,像RO新世代內部就有類似的機制
它們的代幣我也不覺得是NFT啊
推 sadmonkey: 就像學生時代很多人玩牌玩麻將都要小賭才好玩,為何玩 01/04 16:12
→ sadmonkey: 遊戲不能賭呢?NFT只是設法把法律問題規避,目標讓全 01/04 16:12
→ sadmonkey: 遊戲都能有賭博局,客群針對二十至四十歲的社會人士 01/04 16:12
推 GoogleTV: 用錢買虛寶bad 用錢買NFT good 01/04 16:14
推 GoogleTV: 應該是法幣買FT FT買NFT NFT=虛寶 01/04 16:22
這個我不確定,只是目前來看Thetan arena這款遊戲的設計
不太像是把虛寶變成NFT
不過你說的沒錯,應該是要這樣搞,不然NFT又不能切割
推 kirbycopy: 感覺很好賺耶 難怪最近遊戲股一直漲? 01/04 16:31
推 guogu: 這個做大監管單位就會進場了 01/04 16:35
推 GoogleTV: 看完沒看到NFT的部分 只有玩的過程讓你賺FT- THC 01/04 16:37
應該是我誤解了
賺到的應該只是FT
但NFT難道是那些角色或Skin?
啊不過區塊鍊本來應該就是FT Game
NFT 應該還是要綁定在虛寶上面吧
所以說NFT只是個托,用來炒作FT用的
這樣理解才對
遊戲公司要掌控的不是NFT虛寶,而是FT加密貨幣
推 GoogleTV: 不過這類競技遊戲如果能繞過法規對賭加密幣 的確會紅 01/04 16:40
要能拉到電競選手我是覺得有機會
→ skyofme: 說實話我覺得以前遊戲上的rmt就是讓那群把遊戲當生意的 01/04 17:11
→ skyofme: 人去賺只是來玩遊戲的人的錢 01/04 17:11
→ skyofme: 但完全主打P2E的遊戲那就變成在煉蠱了吧 01/04 17:12
→ bnn: 實際上就是各家遊戲公司都變成貨幣發行商印錢(貨幣)來賣 01/04 17:13
→ bnn: 然後這私營貨幣可以在各家鍊上交換變成不受追蹤的"法幣" 01/04 17:14
→ bnn: 以前本來就有的是私營代幣/點數 但需要8591這第三方交換法幣 01/04 17:14
→ bnn: 現在公鍊各家都可以自己變成8591 而且還繞過政府金流追蹤 01/04 17:15
我想大概也就差不多是這回事了
那麼問題就來了,原本的商城制跟現在的NFT制差異要不大,多花這筆錢
建立一個NFT加FT系統會不會不划算?
maa...現在看來已經有金流系統的橘子很有機會搞得起來,但橘子又不
自己做遊戲都代理,代理要搞這個我看是不太可能吧。
→ xxxxae86: 差很多,開發商獲利不外是兩種 01/04 17:39
→ xxxxae86: 1. 手續費 01/04 17:39
→ xxxxae86: 2. 現有的遊戲幣 01/04 17:39
→ xxxxae86: 通常都是遊戲幣上漲賣幣是最常見的獲利方式,而這兩種方 01/04 17:39
→ xxxxae86: 法都需要玩家加入遊戲才能提高他們的獲益 01/04 17:39
欸對喔,成為法幣後不玩遊戲也沒差!?
幹那真的有差
→ xxxxae86: 的開發商影響力最大的是他知道內部消息,所以在割韭菜這 01/04 17:42
→ xxxxae86: 方面來說沒人能贏過開發商 01/04 17:42
→ xxxxae86: 但是要說能控制價格的話跟開發商關係不高,價格還是控制 01/04 17:42
→ xxxxae86: 在大鯨魚手上 01/04 17:42
呃…這感覺像那個甚麼
買空賣空?(亂用成語)
→ xxxxae86: 跟法幣不算是直接關係,他要上cakeswap之類的交易所換成 01/04 17:45
→ xxxxae86: bnb或是eth的穩定幣(看鏈)就能在台灣到交易所換成台幣 01/04 17:45
所以今天如果有大鯨魚看好某NFT遊戲,花錢大量買入貨幣
就能帶動幣值上升,反過來說也是?
他們不需要進遊戲操控那些NFT的流量,只要控制FT就能炒作?
→ xxxxae86: 一般這種Gamefi幣不會讓人做空,簡單說的話是開發商知道 01/04 17:49
→ xxxxae86: 可以知道要跑路的時間跟他們的獎勵池剩多少 01/04 17:49
→ xxxxae86: 所以他們可以確定自己持有的幣可以賣在一個可以獲利的點 01/04 17:49
開發商這樣自己花錢跳下去玩算內線交易吧?XD
雖然好像不違法?
→ xxxxae86: 不是NFT,是幣 01/04 17:53
→ xxxxae86: NFT你想成虛寶,幣就是遊戲的貨幣 01/04 17:53
對對對,我又說錯:X
不過應該都是區塊鏈遊戲
沒錯吧?
→ xxxxae86: 當大鯨魚拋售的時候價格波動會很大,這時候散戶會恐慌性 01/04 17:53
→ xxxxae86: 拋售 01/04 17:53
→ xxxxae86: 然後因為玩家提出保證的穩定幣導致死亡螺旋,玩家持續挖 01/04 17:53
→ xxxxae86: 提賣,最後結果就是獎金池被挖乾遊戲宣告死亡 01/04 17:53
等等!?挖完就沒救了嗎囧?
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 01/04/2022 17:56:05
推 xxxxae86: 開發商不注穩定幣進去就沒救,不過注了玩家持續挖提賣還 01/04 18:03
→ xxxxae86: 是沒救 01/04 18:03
→ xxxxae86: 不如直接倒會換皮轉生 01/04 18:03
→ xxxxae86: 會說死亡也是因為現在的play to earn 注重在的是 "earn" 01/04 18:06
→ xxxxae86: 這一點,當你挖礦或是打王不會掉獎勵的話自然就是死亡 01/04 18:06
→ xxxxae86: 了 01/04 18:06
噓 luhulord: 那些nft交易所就不是第三方平台嗎 01/05 17:23