推 suki0917: 戰鬥喜歡 FF14 , 不過王有紅綠藍 冰火岩在那邊跑位讓 01/06 20:29
→ suki0917: 老人很頭痛QQ 01/06 20:29
→ suki0917: WOW 只到奧杜雅 對打團的印象就是循環做好 聽call 01/06 20:30
→ suki0917: 剩下開始頻道喇勒 01/06 20:30
推 xbearboy: 有利玩家的叫不具合不利玩家的叫仕樣,田中早就示範過 01/06 20:38
→ xbearboy: 了,好在他已經走了 01/06 20:38
→ jay0215: 我是比較站在不開放那邊,以前WOW每次改版或是重大更新, 01/06 21:19
→ jay0215: 第一件事就是找UI用,進遊戲第一件事就是調整半天,不然 01/06 21:20
→ jay0215: 不能玩,像FF14不鼓勵裝就可以自由的玩,只要你不是掛機 01/06 21:21
→ jay0215: 沒人敢質疑你得輸出不然你可以檢舉,線下論壇罵是線下的 01/06 21:22
→ jay0215: 事反正你也看不到也不知道,不像以前玩WOW隨時要跟人吵架 01/06 21:23
→ jay0215: 隨時要滑對話抓圖要提出UI數據,即使隊友站你這邊也只能 01/06 21:26
→ jay0215: 散團,遊戲是在不影響他人前提下玩開心的,不是修身養性 01/06 21:28
→ RX11: 那是你習慣了 不然抓個dbm 就可以活得很好了 01/06 22:21
→ RX11: 如果沒用ui 調整介面就玩不下去那代表遊戲本身就有問題 01/06 22:21
推 diefish5566: 老實說wow我一改版就用curse/twitch抓一抓 沒啥困擾 01/06 22:34
→ Yanrei: 你可以看這次拓荒,LIMIT基本上整個介面全都裝強化的插件 01/06 23:32
→ Yanrei: ,然後還有各種技能提示跟倒數,另一邊SCRIPE整個畫面很 01/06 23:32
→ Yanrei: 乾淨全部都內建 01/06 23:32
→ safy: UI我大概也只會裝傷害統計和...沒了, 反正我是休閒玩家 01/07 09:15
→ safy: 資源不共通這個在6.0-7.0哪次訪談中有提到過 01/07 09:17
→ safy: 主要就是有人提問飛行解鎖全帳共通, 有沒有要開放其他全帳 01/07 09:17
→ safy: 共通的,像是聲望或是點數, 當初忘記是誰, 回應就是NO 01/07 09:17
→ safy: 因為他們覺得WOW開發產能跟不上玩家消耗遊戲的速度 01/07 09:18
推 siyaoran: 阿的確 感覺得出開發產能問題很大 但這應該是開發流程的 01/07 10:02
→ siyaoran: 問題 表示長久以來沒有優化 01/07 10:02
推 mayanino: 但FF14角色物品不共通,我就想每個伺服器練不同種族呀!! 01/07 11:11
→ amd7356: 陣營根本不是問題 問題是自己寫的劇情 01/07 11:47
→ amd7356: 不斷寫雙方要合作 下個版本又找理由戰 重複太多次 01/07 11:48
→ xbearboy: 合縱連橫!兩個陣營好像玩不起來(X 01/07 12:42
→ errantry34: 畢竟不可能部落聯盟各1條任務線打不同王 只好和解了 01/07 13:07
→ babuturtle: 不同角色物品共通甚至跨伺服器也共通 如果是在新開 01/07 13:08
→ babuturtle: 的狀況下不行吧 會造成新開角色的人和其他伺服器有舊 01/07 13:08
→ babuturtle: 角色的人起跑點差太大 另一方面大概也是想要換種族 01/07 13:09
→ babuturtle: 的話有課金藥可以喝 如果開了這種功能那還要這藥幹嘛 01/07 13:10