→ frank123ya: 黑魔紋可攜帶方案 刻不容緩 01/06 00:08
推 Koyomiiii: 白QQ 果然mp問題太傷了 01/06 00:10
→ diefish5566: 第11第16殺有戰士 第11還是戰騎組合 01/06 00:11
→ hoe1101: 吉田:那DK就不改啦 01/06 00:11
→ diefish5566: 現在忍龍機舞還是0 01/06 00:11
→ hoe1101: 忍者真的好慘,智障突進改成開關式技能這麼難嗎 01/06 00:12
→ Koyomiiii: DK傷害太香了.jpg 01/06 00:12
推 o07608: 什麼忍者,請正名突進威 01/06 00:12
推 XIUXIAN: 賢者帥就完事了。 01/06 00:13
→ hoe1101: 啊不然就整個拔掉不要突進也可以啊,傷害位移二選一 01/06 00:13
→ hoe1101: 我當然選傷害 01/06 00:13
→ Koyomiiii: 這次忍者好像有改突進 但沒人拿可能沒事先準備就0? 01/06 00:14
→ hoe1101: 不過我沒想到是詩人直接擠掉忍者機工 01/06 00:15
→ diefish5566: 我是比較好奇看之前風向的工匠們願不願意搓忍者480HQ 01/06 00:15
→ diefish5566: *580 01/06 00:15
→ diefish5566: 詩人這個應該也在意料之內 極神就輾壓機舞了 01/06 00:16
→ diefish5566: 然後不會有隊伍帶兩個遠敏 so... 01/06 00:17
→ hoe1101: 然後舞者別難過啊,等到武士黑魔改強,舞者就又上來了 01/06 00:17
→ Yanrei: 我原本想說可能會有零星機工XD 01/06 00:17
推 Koyomiiii: 詩人buff7個會玩的 首周優勢最高不奇怪 01/06 00:18
→ hoe1101: 畢竟找一個夠粗的大腿還是比較簡單的 01/06 00:18
→ hoe1101: 坦的話我覺得戰士下去可以接受,5.X後面設定太偏戰士了 01/06 00:19
→ hoe1101: 但ST太失衡了 01/06 00:20
→ hoe1101: 但我也不懂騎士問題在哪 01/06 00:20
→ Koyomiiii: 傷害低吧 全坦最低 01/06 00:21
→ hoe1101: 我是希望保護重作啦 01/06 00:23
※ 編輯: Yanrei (118.167.89.102 臺灣), 01/06/2022 00:27:16
推 funkD: 毫不意外阿 DK本來就不差 頂多新技能了無新意而已 01/06 00:25
→ trialmoon: 我是覺得沒差 手感好夠帥 DPS低一點也沒差 除非拚首殺 01/06 00:26
→ myhome6206: 沒槍兵的事 大家一起去拉札汗當無業遊民養老 01/06 00:26
→ trialmoon: 正常零式團也不太管職業要求的 01/06 00:26
→ hoe1101: DK我是希望90大招特效不夠汙染,要更汙染點 01/06 00:26
推 Koyomiiii: 沒啦 這篇講首周當然職業選擇很重要 過幾週裝備上來 01/06 00:26
→ myhome6206: 騎士除了傷害之外都挺好的吧 技能優化 坦度也上來了 01/06 00:27
推 ShiroMk2: 忍者已經從谷底爬出來了,只是首殺團沒時間去研究吧 01/06 00:27
→ Yanrei: 畢竟要搶首殺,微小的差異也是會特別講究XD 01/06 00:28
→ Koyomiiii: 大家就都挑上手的來玩了 01/06 00:28
→ funkD: 那個園藝工就太誇張了 有點失衡就是 01/06 00:28
→ hoe1101: 我是希望保護距離拉長,傷害承受降低,不然這距離實在 01/06 00:29
→ Koyomiiii: 趁能爽快爽 但應該很難比龍慘w 01/06 00:29
→ Yanrei: 我原本最上手的是白魔,改版玩賢者,然後兩個都下去XDD 01/06 00:29
→ hoe1101: 然後黑魔完全沒增強也蠻意外的 01/06 00:31
→ hoe1101: 武士至少讓你斷讀條機會降了 01/06 00:31
推 sasakihiroto: 忍者已經改成一個突進都不用放了 你不想的話 01/06 00:35
→ hoe1101: 所以那幾個雷技能不放DPS不會降嗎? 01/06 00:36
推 keroro870123: 我大赤魔威武! 01/06 00:38
→ amd7356: 沒啥賢者不太意外 緊急爆炸救援能力比學者弱 01/06 00:38
推 Koyomiiii: 理解成拔掉突進效果就行了 但還是要近戰用 400p變560p 01/06 00:39
→ amd7356: 唯一能看就DPS 還不如找學者占星 01/06 00:39
→ Yanrei: 賢者我覺得大概就把150%傷害回血的那招強化,應該就ok了 01/06 00:40
→ Koyomiiii: 所以猜只是首周的沒時間或沒準備讓忍上場 01/06 00:40
→ amd7356: 賢者我用到現在最大問題就是抬血能力慘 01/06 00:40
→ Yanrei: 那招我一直覺得應該要像WOW以前戒牧那種群體回血效果才對 01/06 00:40
→ amd7356: 學者抬血方便 盾轉血那招CD又短 01/06 00:41
→ Yanrei: 改成150%效果之外,再套全隊額外一個15秒傷害回血效果 01/06 00:41
→ hoe1101: 目前看來默默便強者就武僧學者詩人 01/06 00:41
→ Yanrei: 這樣群體救急效果就好不少 01/06 00:42
→ amd7356: 然後學者的盾...真得不能給個必爆嗎 01/06 00:42
→ amd7356: 說錯 賢者的盾 01/06 00:42
推 LittleJade: 忍者哪要傷害位移二選一,那兩招傷害一樣好嗎 01/06 00:43
→ amd7356: 跟學者上盾比 真的弱太多 = = 01/06 00:43
→ Yanrei: 學者不是原本就有必爆了? 01/06 00:43
→ Yanrei: XDD 01/06 00:43
→ amd7356: 學者現在還能+跑速 根本神職 01/06 00:43
→ Yanrei: 我覺得賢者明顯要降低單次盾的效果,然後改成多次連續盾 01/06 00:43
→ Yanrei: 跟各種瞬發回血技的方向去做 01/06 00:44
→ hoe1101: 我是說你拔位移要補償傷害給我啊 01/06 00:44
→ LittleJade: 我覺得選這幾個職業主因是都有輔助能力吧 01/06 00:44
→ Yanrei: 不過現在的問題就盾真的太薄,然後花式回血能力不夠 01/06 00:44
→ LittleJade: 蛤,那兩招拆開傷害也有提升啊 01/06 00:44
→ LittleJade: 占學鐮詩赤都有穩定的團輔 01/06 00:45
→ amd7356: 賢者問題 盾薄 又不給必爆觸發第二層盾 01/06 00:45
→ hoe1101: 你這兩招不是二選一嗎 01/06 00:45
→ Yanrei: 連續盾大招CD再降一點也不錯 01/06 00:46
→ LittleJade: 那你知道殘影鐮鼬也不吃分身數的次數嗎 01/06 00:46
→ LittleJade: *分身術 01/06 00:46
→ LittleJade: 不能只看那兩招啊 01/06 00:47
→ amd7356: 還有那個120秒的雷射砲 那種治療量根本不配120秒這CD... 01/06 00:47
→ Yanrei: 那招我覺得最關鍵還是視覺效果不夠...(X 01/06 00:47
→ Yanrei: 我原本期待的是超越Holy的亮度 01/06 00:48
→ amd7356: 拿來AOE小怪也很雞肋 兩場戰鬥頂多射一發 01/06 00:48
→ LittleJade: 我覺得賢者特效已經夠花俏了,還有音效也是咻咻咻 01/06 00:48
→ LittleJade: 很吵XD 01/06 00:48
→ LittleJade: 90大招就沒期待拿來輸出吧,那威力跟普攻一樣 01/06 00:49
→ amd7356: 我覺得雷射砲最大問題就是...拿來救坦除了治療量不足 01/06 00:49
推 Koyomiiii: 為什麼要升級holy 因為原版太亮了(X 01/06 00:49
→ amd7356: 還要唱法 頂多就是AOE加減補一下 01/06 00:50
→ LittleJade: 配迅速魔啊,反正補不到之後死人也是要迅速魔XD 01/06 00:50
→ amd7356: 迅速魔我還是扣著等復活還比較好 01/06 00:51
→ Yanrei: 賢者的幾個大招CD感覺都真的有點太久 01/06 00:51
→ Yanrei: 普通技能的效果比較薄弱,就更凸顯大招的缺顯 01/06 00:52
→ amd7356: 我覺得雷射砲可以改個45秒 120秒真的太久又沒啥用處 01/06 00:52
→ amd7356: 多層盾 120秒我沒意見 本來就很強 01/06 00:52
→ Yanrei: 多層盾的問題就有點跟賢者其他治療技太弱相關 01/06 00:53
推 LittleJade: 雷射砲效果是蠻弱的,沒什麼很能救急的感覺 01/06 00:53
→ Yanrei: 一些地方如果多層盾第一次用掉之後,第二次大AE就會感覺 01/06 00:53
→ amd7356: ホーリズム這招120秒我也看不懂 多個300治療跟10%減傷 01/06 00:53
→ Yanrei: 賢者的手段很薄弱 01/06 00:53
→ amd7356: 比占星開盾難用很多 雖然占星開盾不能動但cd很靈活 01/06 00:54
→ Yanrei: 所以我上面才覺得至少150%那招可以參考以前WOW的群體吸血 01/06 00:54
→ Yanrei: 多一招團隊技,不然群盾用掉之後弱點就很明顯XD 01/06 00:55
→ amd7356: 還有盾轉血 跟學者差異在學者直接把盾先轉成血 01/06 00:55
→ Yanrei: 雷射炮存在感又很薄弱XD 01/06 00:55
→ amd7356: 賢者的是你身上要先掛盾(被別人的賢者蓋掉就沒了) 01/06 00:55
推 Koyomiiii: 借問一下 pepsis到底做什麼的 什麼情況會解盾補血 01/06 00:55
→ Koyomiiii: 看不懂這技能要幹嘛 01/06 00:55
→ amd7356: 補量也沒特別優秀 我常常爆血都要搭好幾個技能 然後我就 01/06 00:56
→ amd7356: 短時間變成廢人 如果團隊又出包就慘了 01/06 00:56
推 LittleJade: 沒H1又要抬血的時候吧 01/06 00:57
→ amd7356: 就轉血啊 CD比學者長 補量也不怎樣 01/06 00:57
→ Yanrei: 就盾轉血吧,你沒拉血技的時候就偶爾得靠這招 01/06 00:57
→ LittleJade: 因為賢者盾轉血不用詠唱所以CD給比較長吧 01/06 00:58
→ amd7356: 好處是盾不管多殘 只要還在轉的血好像都固定量 01/06 00:58
→ Yanrei: 賢者幾個團補都CD技,用完之後就尷尬 01/06 00:58
→ amd7356: 問題賢者盾超薄 被AOE擦到幾乎直接消失 呵呵 01/06 00:58
→ amd7356: 學者也不需要阿 開下去直接群盾 01/06 00:59
→ Yanrei: 不然就是群盾薄但也吃爆擊吧XDD 01/06 00:59
推 Koyomiiii: 了解 感覺其他技能補血少至少這技能要cd短才有用的價值 01/06 00:59
→ amd7356: 賢者你用那招一定會先開AOE盾 開AOE盾還要先轉換 01/06 00:59
→ amd7356: 因為你不可能AOE後其他人身上還會掛盾 一定要重上 01/06 01:00
→ Koyomiiii: 欸不對 學者只要15秒也www 01/06 01:00
→ LittleJade: 學者盾轉血你要唱士氣或鼓舞啊 01/06 01:00
→ LittleJade: 賢者盾轉血三顆都瞬發 01/06 01:00
→ amd7356: 整體來看 學者只需要兩按鈕 賢者要轉換>群盾>轉血 01/06 01:00
→ Yanrei: 也可以反過來拿來當作省團補技的小拉血,只是效益不大 01/06 01:01
→ amd7356: 重點是CD啊 實際上雙方時間差不到0.5秒吧 01/06 01:02
→ amd7356: 但學者15秒 賢者30秒 01/06 01:02
推 qaz911420: 武僧居然不再下水道了 01/06 01:03
→ Yanrei: 感覺賢者的各種花招CD真的可以再短一點 01/06 01:03
推 LittleJade: 武僧脫離下水道很久了吧 01/06 01:04
→ amd7356: 雷射砲改好一點就好 堂堂90大招 爛成這樣 01/06 01:04
推 Koyomiiii: 武僧還不錯玩 但老是跑去打身位 明明身位剩三型ww 01/06 01:04
→ LittleJade: 可能開發組覺得能跑來跑去優勢很大,所以多15秒 01/06 01:04
→ amd7356: 我打野團真沒看到幾個賢者常打這招的 01/06 01:05
→ LittleJade: 雷射砲傷害跟普攻一樣啊,不會特別想去唱XD 01/06 01:05
→ Yanrei: 那招CD太長真的會捨不得用,然後用了效果又不明顯XD 01/06 01:05
推 stkissstone: DK還有DPS 有DPS就有機會 01/06 01:05
推 jimmy3039: 沒想到居然還有召喚的位子 01/06 01:06
→ Koyomiiii: 跟攻擊技一樣也太慘 01/06 01:06
→ Yanrei: 我現在就在道中拿來放一下而已 01/06 01:06
→ LittleJade: 本來以為跟白魔的アサイズ類似,要CD到就放 01/06 01:06
→ LittleJade: 結果發現他傷害跟普攻一樣,那我還是扣著吧 01/06 01:06
→ stkissstone: 武僧以前就不弱了 但是真的太麻煩 又不帥 01/06 01:06
→ amd7356: 就普攻的傷害 第二隻以上還會減傷 然後我很懷疑這治療的 01/06 01:06
→ amd7356: 治療範圍判定很微妙 有時候別人在我旁邊也沒補到 01/06 01:06
→ Yanrei: 感覺這招跟150%兩個改一下,就可以改善不少存在感吧XD 01/06 01:07
→ LittleJade: 平常賢者還不如想辦法多凹幾發瞬發那招範圍技 01/06 01:07
→ LittleJade: 感覺還比較舒服一點 01/06 01:07
→ amd7356: 1.5我寧願別1.5 給個必爆就好 01/06 01:07
→ LittleJade: 以特效來說賢者的存在感很高XDD 01/06 01:08
推 stkissstone: 忍者這次改版雷獸沒突進+提傷害 已經不是突進威了 01/06 01:08
推 shinshu278: 詩人能buff到自己真的很舒服 01/06 01:08
→ amd7356: 還有被動補血CD5秒也修掉最好 我小精靈射人都不用CD了 01/06 01:09
→ amd7356: 哦 要3秒 但是還是比賢者快 01/06 01:09
推 Koyomiiii: 小精靈繩子還變長ww 01/06 01:10
推 LittleJade: 5秒我覺得還好耶,比起其他問題 01/06 01:10
→ amd7356: 賢者被動補血轉目標5秒太傷了 我不小心轉錯就卡5秒 01/06 01:10
→ amd7356: 搞得幾乎掛在一個人身上就不會動了 01/06 01:10
→ amd7356: 有時候想補DD懶得唱奶會去掛 但坦克馬上又噴血 01/06 01:11
→ LittleJade: 我都釘在坦身上,DD靠其他補 01/06 01:11
→ amd7356: 盯坦有時候就大量過量治療 緊急的時候又刷不起來 01/06 01:13
→ amd7356: 真der慘 01/06 01:13
→ amd7356: 不過賢者玩起來還是很爽啦 平常也是開賢居多 占星六版後 01/06 01:15
→ amd7356: 幾乎沒在開 最近才開始練等上去 01/06 01:15
推 LittleJade: 占星技能太多,手把現在技能排起來很難過 01/06 01:15
→ Yanrei: 轉換目標那招我覺得其實設計滿可惜的,CD長然後傷害治療 01/06 01:15
→ Yanrei: 本身效益又不大,就有點不需要花心思去切目標的意義 01/06 01:15
→ amd7356: 我說那奧秘卡 根本搞人用的(ry 01/06 01:16
→ LittleJade: 就是個能指定目標的小仙女,不要要求太多(?) 01/06 01:16
→ Yanrei: 如果能設計成例如切換目標後,但依然會在原目標身上保留 01/06 01:16
→ Yanrei: 五秒效果,感覺切換起來就會很有意思 01/06 01:16
→ LittleJade: 小奧秘卡我很想乾脆移出手把,反正我不會用占星打高難 01/06 01:17
→ LittleJade: 大家都在縮減按鍵數,只有占星最特別 01/06 01:18
→ Yanrei: 抽卡系統本身就吃好幾個按鍵了,沒辦法XD 01/06 01:19
推 LittleJade: 手把我還卡四個發牌巨集,本來就岌岌可危,小奧秘卡還 01/06 01:20
→ LittleJade: 來亂XD 01/06 01:20
推 diefish5566: 別人各種放同一鍵 就小奧秘卡走回頭路... 01/06 01:21
→ diefish5566: 啊到底有誰會不出卡直接抽下一張小奧秘蓋掉啦 01/06 01:22
→ diefish5566: 然後沒袖內沒5版小奧秘吃掉不要的卡 逼死三印強迫症 01/06 01:23
推 LittleJade: 放棄三印,放棄輸出,可能意思是這樣(X 01/06 01:25
→ amd7356: 我覺得轉卡被改也很討厭 雖然以前抽三次還是很高機率暴死 01/06 01:27
→ amd7356: 現在強制只給你抽一次 我這轉卡手感超差的 01/06 01:28
→ amd7356: 整體來看占星不只沒省略化 反而要按得更多了 01/06 01:28
→ amd7356: 像以前我發卡就兩個鍵 一個印卡一個奧秘卡 現在就很麻煩 01/06 01:29
推 LittleJade: 說是要降低開場團輔湊三印的壓力,但是其他地方的壓力 01/06 01:29
→ LittleJade: 增加不少 01/06 01:29
→ Yanrei: 不過技能強度有維持住,卡手就是小事了XD 01/06 01:30
→ LittleJade: 你是說像是那個暗騎嗎 01/06 01:31
推 diefish5566: 講得好像現在不用開場丟三卡對團輔一樣 XD 01/06 01:32
推 TameFoxx: 選drk另一個很大原因是詩人100%吧 01/06 01:33
推 LittleJade: 那是吉田說的,湊印本身的壓力是比較低沒錯啊XD 01/06 01:33
→ stkissstone: 降低死掉沒印的狀況吧 開場都馬三卡 01/06 01:33
→ TameFoxx: 這樣變成帶戰士等於兩個位子都掉傷害 01/06 01:33
→ amd7356: 五版開盤要三印不難說 除非超級非洲 01/06 01:33
推 LittleJade: 現在湊不到三印就少占星自己的5%,影響的確比以前小 01/06 01:35
→ amd7356: 而且現在三印也很重要 自身BUFF 01/06 01:35
→ NanaMizuki: 其實拓荒本來就很少人選舞者了 5版時就是了 01/06 01:35
→ amd7356: 而且比以前更難湊三印...Y 01/06 01:35
→ NanaMizuki: 正常就是詩人或機工選 出舞者都常要等boss時間軸整理 01/06 01:36
→ NanaMizuki: 出來 01/06 01:36
推 diefish5566: 現在就不能強求3印啊 因為棄卡等於DD少6% 比占的5% 01/06 01:37
→ diefish5566: 重要多了 01/06 01:37
推 TameFoxx: 這版是真的機工詩人差距太大 01/06 01:37
→ amd7356: 我覺得棄卡這技能真可以拔了 完全沒意義 01/06 01:38
→ TameFoxx: 之前5.4首週機工跟詩人55波 01/06 01:38
→ amd7356: 如果說棄卡讓我再轉就算了(ry 01/06 01:38
→ diefish5566: 我看5.05的覺醒也是詩10機舞0 01/06 01:39
→ NanaMizuki: 法d位帶個赤魔的理由大家也都知道 01/06 01:39
→ amd7356: 舞者感覺上整體BUFF弱太多 01/06 01:40
→ NanaMizuki: 覺醒時詩人也是強啊 然後雙dot直接一起砍20 01/06 01:40
→ NanaMizuki: 就... 01/06 01:40
→ amd7356: DPS也不是上位 甚至偏弱的那種 詩人現在無論DPS還是BUFF 01/06 01:40
→ amd7356: 都強到翻了 01/06 01:40
→ NanaMizuki: 不過stal不太滿意6版的詩人 雖然她詩人還是很強就是 01/06 01:43
推 diefish5566: 6的詩人賢人歌改得很奇怪 就像一個水瓶水一直溢出 01/06 01:45
→ diefish5566: 解決方法是水量調小或水瓶改大 但是SE兩個都作 01/06 01:46
→ diefish5566: 變成現在一個超大水瓶裡面進來的水超少 01/06 01:46
推 LittleJade: 現在設計就是跟你說你的5%不重要啊,難道你要棄卡 01/06 01:48
推 Zzell: 我大黑魔完美輸出一二層還是都打輸人是怎樣qq 01/06 01:48
推 diefish5566: 那你要不要用傳說中的無火4循環擺爛 XD 01/06 01:49
→ diefish5566: 我現在看黑魔各種循環群魔亂舞 01/06 01:49
→ LittleJade: 黑魔你用那個遠敏循環啊,瘋狂paradox 01/06 01:49
→ LittleJade: 黑魔現在循環超詭異 01/06 01:49
→ Zzell: 開場就先輸了 中間瘋狂跑動簡直不讓人活 01/06 01:50
→ LittleJade: 我看黑魔只輸武僧和鐮刀,也還好吧? 01/06 01:50
推 LittleJade: 赤魔現在這麼萬能,可以把召喚的復活拔掉嗎 01/06 01:55
→ NanaMizuki: 召的復活也沒啥用了 因為迅速魔進輸出迴圈 01/06 01:58
推 diefish5566: 召喚的復活不能廢 那是學者唯一的巴術師技能 XD 01/06 01:59
→ nomorethings: 借問一下有沒有好的學者教學或者觀念之類的影片可 01/06 02:32
→ nomorethings: 以參考,最近剛開始學 01/06 02:32
推 lpb: 機工怎麼會分在輔助? 01/06 02:34
推 lpb: 機工6.0每增加輔助技能吧?我機工只有玩到80,怎麼想這自閉職 01/06 02:42
→ lpb: 業都不該分在輔助。 01/06 02:42
→ lpb: 召喚不是還有補血招?那也是巴術技能啊。 01/06 02:43
→ askkh189: 怎麼感覺這串有些雲玩家xd 01/06 02:47
推 movieqed: 占星是真的扯 01/06 02:53
→ movieqed: 我自己玩起來就覺得做壞了 01/06 02:53
→ movieqed: 抬血不差 整體又輕巧 01/06 02:53
→ movieqed: 只是操作真的有點卡 01/06 02:53
→ movieqed: 還要按一堆東西 01/06 02:53
→ movieqed: 還想說為啥討論度沒特別高 01/06 02:54
→ movieqed: 還以為我自己的感覺壞了 01/06 02:54
推 garoz: 占現在就抽卡手感奇爛,小奧秘卡+抽卡+buff就要吃掉5鍵,不 01/06 03:40
→ garoz: 然整體技能組一直都很強勢,拉血快實用招多還不像白會缺魔 01/06 03:40
推 LittleJade: 那欄雖然寫輔助,但很明顯是遠敏吧 01/06 03:47
推 lpb: 這篇分類寫錯了,詩機舞是遠敏不是輔助,黑召赤是魔攻不是遠 01/06 04:12
→ lpb: 程。 01/06 04:12
推 yz1410aa: 其實現在log上補師職業人數跟首殺相反 白最多其次賢 01/06 04:14
→ yz1410aa: 占學最少人用 01/06 04:14
→ barry7422: 賢者抬血能力慘...? 說臨時出事的應變能力很差就算了 01/06 04:59
→ barry7422: 賢者的每分鐘免費威力群療是4奶最多的還倒賺魔力 01/06 04:59
→ barry7422: 賢者是很極端啦,有超強的能力技和超弱的GCD補血,基本 01/06 05:06
→ barry7422: 上要賢者讀GCD補的時候大概也要滅團了 01/06 05:06
→ barry7422: 賢者就是一個超級極端的排軸職業,拓荒會相對比較難用 01/06 05:09
→ barry7422: 但消化會超強 01/06 05:09
推 mikechang: 詩人賢人歌變三首最差,但是排序一樣wm-mb-ap… 01/06 05:25
推 Solid4: 盾上晚了沒吃到傷害我會直接按pepsis 轉成血 01/06 06:06
→ Yanrei: 我改一下類型 因為我自己都這樣喊XD 01/06 07:11
※ 編輯: Yanrei (118.167.89.102 臺灣), 01/06/2022 07:16:54
→ Yanrei: 排軸其實以前占星就是這樣了,但占星碰到應急還是很強 01/06 07:20
→ Yanrei: 然後整體玩家跟首殺團會的職業有差也蠻正常的,白魔本來 01/06 07:27
→ Yanrei: 就一直是治療比例最高的職業,然後賢者新職業又潮XD 01/06 07:27
推 davidliudmc: 居然還有召喚 想不到帶召不帶赤的理由 01/06 07:45
→ davidliudmc: 功能性 輸出全面輸赤 還有召喚物卡畫面 01/06 07:45
推 diefish5566: /petsize all small 完全不卡 01/06 09:23
推 Nico0214: 沒人關心一下龍騎嗎 嗚嗚 01/06 09:24
→ safy: 機工在6.0只有改傷害和鑽頭充能2這種手感強化而已 01/06 09:25
→ safy: 本來在3.0機工是可以歸類在輔助菈, 畢竟有全體增攻 01/06 09:25
→ safy: 至於賢者對照是學者的話, 學者本身免費群補也沒比較少 01/06 09:29
→ safy: 加上學者有疾風怒濤,這個無可取代阿... 01/06 09:38
推 diefish5566: 學者應急也只贏賢者... 01/06 09:38
→ safy: 學者的直接治療量在6.0全面被砍了, 要用學者就很難配賢者 01/06 09:39
→ diefish5566: 疾風怒濤大多場合也是當10%減傷丟 畢竟副本設計不綁 01/06 09:39
→ safy: 集中和分散攤傷的階段,10%減傷+跑速 對於練習階段還是有用 01/06 09:41
→ safy: 雖然說是不綁, 但首殺團和拓荒期間大家還是希望能用最好的 01/06 09:42
→ safy: 騎+戰 忍+龍 黑+召 賢+白 這組合肯定也行巴,但這時間點 01/06 09:43
→ safy: 除非是想嘗試證明什麼, 不然很少人會這樣出團巴= = 01/06 09:44
推 diefish5566: 你這組合少遠敏1%捏 01/06 09:44
→ diefish5566: 第11殺是戰騎組合啦... 01/06 09:45
→ safy: 那改一下 機+召 ! 01/06 09:45
→ safy: 通關不管怎麼樣的組合肯定都能過啊, 畢竟這是FF14 01/06 09:46
推 safy: 然後現實中會不會上演退隊流, 也沒人能知道 01/06 09:49
→ lovelylion2: 現在零式首周團都是練N個職業再拿最適解出來,誰跟 01/06 10:02
→ lovelylion2: 你堅持單一職業= = 01/06 10:02
→ lovelylion2: 還有遠距=輔助是因為以前有全體回MP,當時是補師必 01/06 10:12
→ lovelylion2: 需=遠距有保障位置,5.0才拔掉這件事 01/06 10:12
推 xbearboy: 戰的問題應該有點類似當初2.0初期,太靠傷害回血來維持 01/06 10:21
→ xbearboy: 血線,問題靠ws吸血只有在多目標比較好用,單體會卡gcd 01/06 10:21
→ xbearboy: 龍的問題就,裝備跟定位跟農夫差不多,當然用比較無腦 01/06 10:22
→ xbearboy: 的農夫來增加容錯率啊 01/06 10:22
→ jay0215: 還好啦!搶首殺團隊組合跟一般遊玩劇情副本是兩回事 01/06 10:35
推 xbearboy: 龍要很熟機制才能輸出最大化,不然身位打錯或是jump放 01/06 11:07
→ xbearboy: 的時間點不對都會dps下降 01/06 11:07
推 diefish5566: DK硬度都沒問題了戰怎麼會有問題...就傷害輸 01/06 12:19
推 lpb: 這個龍騎就是遜啦!就算有團輔也沒人要XD 01/06 12:48
推 stkissstone: 龍騎現在再怎麼熟也不會多高 紅龍血對不到2分軸 01/06 13:37
→ stkissstone: 身位跟跳躍手感都其次 先天不足就放在那邊 01/06 13:38
推 siyaoran: 白魔真的魔一下就乾 01/06 14:12
→ siyaoran: 都已經沒有團輔了 連mp 都容易乾是怎樣QQ 01/06 14:13
推 asd1: 不打高難 我只希望白魔那個鈴鐺可以多主動觸發的功能 01/06 14:59
→ asd1: 不然打一般ID幾乎都只能當3分鐘一次的400團補 01/06 15:02
→ asd1: 不主動抬血等剩下1x秒走完的話野團超容易出事 01/06 15:04
推 xbearboy: 龍騎問題已經不只天花板了,現在野團看到龍騎的機率就. 01/06 16:45
→ xbearboy: ... 01/06 16:45
→ xbearboy: 等三個月後的職業統計了 01/06 16:46
推 Kowdan: 龍騎玩起來有種違章建築的感覺,而且身位超多 01/06 16:51
→ max83111: 身位跟上版一樣阿 還好吧 而且這版拔掉龍眼雷電的身位觸 01/06 17:06
→ max83111: 發條件 也是降低打歪的損失了 01/06 17:06
→ myhome6206: 跟Reaper比算多 五個GCD就要打兩次身位 01/06 17:16
→ max83111: 跟死神比那沒人能贏拉 忍者要打的都比他多 01/06 17:22
→ NanaMizuki: 跟鐮刀仔比身位簡單程度沒近戰能贏好嗎 01/06 17:32
推 diefish5566: 龍騎現在是最多身位了吧 武士只算雪月花9個GCD2個 01/06 17:59
→ diefish5566: 武僧只算基本連段3個GCD打1個 01/06 18:00
→ diefish5566: 忍者三個打1個+背刺但是大多數都是背 01/06 18:00
→ diefish5566: 死神就不用說了 01/06 18:01
→ max83111: 嗯 現在的確是龍最多就是了 monk一次被拔兩個後跟忍侍差 01/06 18:02
→ max83111: 不多了 沒想到被稱為最簡單近d的龍也有這天 01/06 18:02
推 LittleJade: 忍者打側面很多時候能用真北搞定吧 01/06 18:07
推 xbearboy: 龍身位沒變但比之前還忙XD 01/06 20:44
推 xbearboy: 多了兩個charge跟90的ja 01/06 20:47