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原文標題:《曠野之息》草原超難複製!《災厄啟示錄》團隊勞師動眾上百人才搞定 原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/6011362 遊戲角落 KYLAT https://uc.udn.com.tw/photo/2022/01/05/0/15092919.png
《薩爾達傳說:曠野之息》圖/任天堂 《薩爾達傳說:曠野之息》的遊戲世界裡遍布草原,看似簡單的綠意,卻讓延伸遊戲《薩 爾達無雙 災厄啟示錄》的開發團隊面臨出乎意料的障礙。 《災厄啟示錄》是由光榮特庫摩開發的《薩爾達》系列衍生作品,於2020年底正式發行, 故事背景設定在《曠野之息》的100年前。 https://youtu.be/NtB-BnB6FrE
正因為與《曠野之息》設定在相同的世界中,光榮特庫摩團隊要在遊戲中重現許多出現在 這款作品中的地點,其中包含「海拉魯平原」。 最近接受日本電玩雜誌 Nintendo Dream 採訪時,多位《災厄啟示錄》團隊的首席開發人 員揭露開發秘辛。根據美術總監說法,團隊為了重現《曠野之息》的氣氛吃盡苦頭,「海 拉魯平原」甚至得投入上百位人員打造,且開發時間就佔去整體的一半之多。 美術總監表示製作團隊之所以會在「海拉魯平原」投入如此龐大的資源,是因為《災厄啟 示錄》開場任務從那裡開始,光榮特庫摩希望能在開場就讓玩家感到驚艷。為此,團隊得 尋求任天堂《薩爾達》團隊的協助,詢問如何打造那片草原。 只不過任天堂鉅細靡遺地分享,《災厄啟示錄》的成員仍無法百分之百保證能夠完美複製 ,還打算另尋他法。 雖然問題存在,也嚴重影響製作進度,但最後透過動畫部門、背景人員以及技術支援等部 門之間的持續溝通,讓玩家得以在遊戲正式發售後,重回海拉魯踏上熟悉的草原。 參考原文:https://bit.ly/3sZn47l https://www.ign.com/articles/legend-of-zelda-hyrule-warriors-breath-of-the- wild-grass-switch Nintendo Dream 採訪原文:https://bit.ly/3sTvH3c https://nintendoeverything.com/hyrule-warriors-age-of-calamity-staff-on-the- games-grass-took-around-half-of-the-dev-time-to-finish/ - 那片草……連老任官方下來幫忙也生不出來 -- 清廉正直射命丸文,世界第一可愛 https://i.imgur.com/XqOptr2.jpg https://i.imgur.com/zGCOdHq.jpg https://i.imgur.com/SJR03hx.jpg https://i.imgur.com/nUbq2HQ.jpg https://i.imgur.com/0yn2DP5.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.180.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641372151.A.614.html
cat05joy: 難怪會LAG 01/05 16:43
suzukaze0104: 米哈遊:這有很難嗎? 01/05 16:43
lomorobin: 然後禎數就悲劇了 01/05 16:44
Leoncheng: 曠野超棒 01/05 16:44
HJC6666: 習慣做除草遊戲了 01/05 16:44
askaleroupig: 怎麼不難,沒看米哈遊的ns版還生不出來 01/05 16:45
vaizravana: 真該跟支那學學 01/05 16:45
Shawn5689: 可以跟原神學學 01/05 16:45
papertim: 因為曠野裡面不會同時出現100隻波克布林XD 01/05 16:45
vivianqq30: 然後它就掉幀了 01/05 16:46
tom11725: 我的原神NS版快生出來好嗎 01/05 16:46
qweertyui891: 建模完小兵就沒資源了,還草? 01/05 16:47
kaj1983: 光榮就爛XD 01/05 16:47
ryoma1: 也去教一下GF怎麼種草好嗎? 01/05 16:47
diding: 可以學GF啊 01/05 16:47
k960608: 怎麼讓他在ns裡面生出來才難 01/05 16:48
BApple: 曠野的草看起來簡單 原理也簡單 效果好 但是目前沒人效仿. 01/05 16:49
papertim: ns:我就爛 01/05 16:50
aiiueo: 光榮:以後還是給火紋打工好了,至少不用生草 01/05 16:51
Jie0724: 任天堂黑科技 01/05 16:51
Jie0724: 不知道阿爾宙斯能到怎樣 01/05 16:52
qweertyui891: 對馬很類似吧 01/05 16:52
leamaSTC: 割草專家尋求割草專家的協助 01/05 16:52
RockZelda: 記得曠野有個專利就是,隨著林克視角調整,花草會有 01/05 16:53
RockZelda: 不同的生成機制 01/05 16:53
k960608: 知道為什麼任天堂願意鉅細靡遺的教你們嗎 教了你們也沒 01/05 16:54
k960608: 那個日本時間把那些招式用出來 01/05 16:54
lomorobin: 曠野這個草不用節省資源的方式生成NS會先燒起來 01/05 16:54
papertim: 期待阿爾宙斯?不適之前有說任天堂想提供技術協助被GF拒 01/05 16:55
papertim: 絕嗎 01/05 16:55
sky070650: 其實已經做得很像了 就只是那個神獸...難以還原XD 01/05 16:55
Poke5566: 用心做代工 01/05 16:56
peter821201: GF:不會種就不要種不就好了 01/05 16:56
aegisWIsL: GF:種了也賣不贏我啊 01/05 16:57
xxx60709: 這樣來看米哈遊4不4很強 01/05 17:00
catsondbs: 不能用同相同引擎Ctrl+C Ctrl+V嗎== 01/05 17:01
qweertyui891: 難在NS上重現啊,原神能上NS那真是技術力的突破 01/05 17:02
your135: 不計效能生出來可能不是問題,但在NS的效能下生應該很難 01/05 17:02
kaj1983: 抓到了,這是老任在技術性阻擋原神XDD 01/05 17:04
RockZelda: 引擎應該不同吧,野息用的是自己魔改後的Havok 01/05 17:05
RockZelda: 光榮的無雙應該有自家的引擎 01/05 17:05
poz93: 最會做外包遊戲的光榮 都做不出那片草原 01/05 17:05
a890036: 名符其實割草遊戲 01/05 17:05
poz93: 老任技術人員 真的強 要在NS做 01/05 17:06
sean0212: 4 米哈油很會抄 抄也是功力 01/05 17:15
raincole: 不用現在看啊 米哈遊手遊優化技術力老早就是公認的強 01/05 17:21
devilkool: GF:擺爛就好啦,還是賣爆 01/05 17:24
hasroten: 難怪只有教學會lag 01/05 17:25
woifeiwen: 可以向原神團隊請教 01/05 17:26
wjill: 對馬的草也很棒啊 01/05 17:27
askaleroupig: 等原神搬上ns再來請教好嗎 01/05 17:28
cn5566: NS那個硬體配上曠野那個草 米哈遊應該是有機會啦 做做看阿 01/05 17:29
ice76824: 原又贏 01/05 17:36
Inelegant: GF大概沒辦法生一百個人幫忙種草吧 就算老任想教也沒 01/05 17:43
Inelegant: 辦法教啊 01/05 17:43
krousxchen: 曠野用的是老任自家遊戲引擊啦,只是物理引擊用havok 01/05 17:46
undeadmask: 我懷疑有人在幫GF解套 01/05 17:47
wetor: NS做那種畫面的割草 怕 01/05 17:50
k798976869: 知道原神的厲害了齁 01/05 17:57
Hazelburn: 任天堂 你就這樣做那樣弄就好啦 01/05 17:59
oasis404: 沒想到草也這麼大學問 01/05 18:12
kisc32950: 只會割草卻不會種草 01/05 18:13
windletterz: 任天堂:菜雞 笑死 01/05 18:27
jay920314: 會割不會種 笑死 01/05 18:31
cloudin: 任天堂:易騙難教 01/05 18:33
salvador1988: GF:不會種就讓它禿 相信我 消費者會買單的 01/05 19:43
a493103terry: 看看幻塔就知道米哈游多屌 01/05 19:52
chewie: 草www 01/05 20:30
epidemic000: www 01/05 21:11
lolicum: 畢竟以前都割草 01/05 23:38
lolicum: 沒想到會有要種草的一天 01/05 23:38
lolicum: 天賦點錯了 01/05 23:38
donkilu: 無雙類都需要偷背景吧 不然禎數一定爆炸 01/06 00:10
BusterPosey: GF: So what? 01/06 08:37