推 emptie: 硬體要求高 沒代理也沒台灣伺服器 01/03 20:15
推 n20001006: 動手比動腦有趣阿 01/03 20:16
→ lucifiel1618: 首先你不要台灣看世界 01/03 20:17
→ Orianna: 這就很奇怪 台灣一直是moba 熱區 但valve幾乎完全放棄經 01/03 20:17
→ Orianna: 營台灣 我們幾個代理商也沒動念過代理dota2嗎 01/03 20:17
推 tonyy801101: 上手容易就會吸引人嘗試啊,跟工作一樣 01/03 20:17
推 vsepr55: 你不如問為什麼要玩== 01/03 20:17
→ lucifiel1618: lol比dota是世界各地皆然不是台灣特有的現象 01/03 20:17
推 gn005066: 就不好玩 01/03 20:17
→ Orianna: s2時 只要代理dota2 成績有lol一半就好都賺翻了 01/03 20:18
→ s32244153: 因為要動腦 01/03 20:18
推 gremon131: 台灣拿個世界冠軍就有人玩了 01/03 20:18
推 YoruHentai: 抱歉,全世界也是LOL比較紅 01/03 20:19
推 coca5108000: 不好意思,全世界也是LOL>data2 阿就好不好玩的差距 01/03 20:20
推 vsepr55: 全班都在玩lol你硬是要玩Dota 01/03 20:20
→ vsepr55: 是嫌朋友太多嗎== 01/03 20:20
→ coca5108000: 不是硬要把遊戲變難變複雜就比較好玩.... 01/03 20:20
推 sigma3274: 全世界有那個地方dota比lol紅的? 01/03 20:20
→ OdaNobuna: 之前自走棋風潮一直玩到現在 2245小時 01/03 20:21
→ john2355: 其實我覺得很怪 dota2獎金不是很高嗎?怎麼好像台灣沒人 01/03 20:21
→ john2355: 要組去打?道具多不就是台灣擅長的三國信長嗎? 01/03 20:21
推 YoruHentai: 台灣連LOL戰隊都快餓死了,Dota2是只有獎金欸 01/03 20:21
→ YoruHentai: 比LOL還難活 01/03 20:22
→ kay00503: 這遊戲除對岸哪國在代理 01/03 20:22
→ OdaNobuna: 真的 dota2接技跟信長差不多 01/03 20:22
→ coca5108000: 你談獎金那就是以職業化(賺錢)去考量了,那高端玩家 01/03 20:22
→ YoruHentai: 你要比電競全世界也是LOL更紅,腦子傻了才組DOTA2戰 01/03 20:22
→ YoruHentai: 隊 01/03 20:22
→ ringtweety: 只有獎金沒有用阿 電競發展到最好就是不把獎金當回事 01/03 20:22
→ sigma3274: 沒拿到獎金就吃屎了,lol還有個底薪 01/03 20:22
→ coca5108000: 更不會選data2,冠軍獎金超多式沒錯,但那只有冠軍啊 01/03 20:23
→ john2355: LOL都可以說不可能進四強了 可以轉戰DOTA2拼一下吧 01/03 20:23
→ kay00503: Steam打開就能玩了 01/03 20:23
→ coca5108000: LOL成功的區域聯盟化才是穩定的培育搖籃跟工作 01/03 20:23
推 jeff235711: 沒挑戰性又過度簡化 01/03 20:23
→ jeff235711: 簡單的遊戲受眾多不是很合理嗎 01/03 20:23
→ YoruHentai: 你養戰隊不用錢喔 01/03 20:23
→ ringtweety: 選手只靠合約,經營者靠轉播就能賺 獎金反而不是最重要 01/03 20:23
→ jeff235711: 不然即時戰略怎麼沒落 01/03 20:24
推 chichiwater: 感覺在釣 01/03 20:24
推 iovoecu: ㄅ要再獎金ㄌ☺ 01/03 20:24
→ chichiwater: 認真說的話就是臺灣因為我信長的關係,導致在war3時 01/03 20:24
→ chichiwater: 代玩的人就少,然後之後LOL TPA奪冠,順勢接受了玩家 01/03 20:24
→ chichiwater: 其他dota人口比較多的地區也是從war3時代,像是中國 01/03 20:24
→ chichiwater: 東南亞北歐俄語圈 01/03 20:24
→ chichiwater: 去年俄國隊伍爆冷奪冠後,CIS區玩家應該會更有熱情 01/03 20:24
→ YoruHentai: 養飽一個戰隊比拿名次還難 01/03 20:24
→ chichiwater: 中國因為限玩令,之後應該也會衰退 01/03 20:24
→ ringtweety: 不過戰隊經營方到底有無賺我目前還是很存疑就是了 01/03 20:25
→ OdaNobuna: 釣三小 不都貼圖了 01/03 20:25
→ sigma3274: 中國是因為假賽風波才衰退的吧 01/03 20:25
推 YoruHentai: 你貼圖想表達什麼== 01/03 20:26
推 w60904max: 台灣魔獸三國信長DOTA時期 DOTA也是最少人玩的 01/03 20:26
推 chichiwater: 電競隊伍大部分都馬在虧錢 01/03 20:27
→ chichiwater: 中國區統計我印象中TI10後反而是上升的 01/03 20:28
→ chichiwater: 假賽大部分都是空氣玩家在喊 01/03 20:28
→ ringtweety: 對大多選手來說 下一張合約高才是真的 01/03 20:28
推 weltschmerz: LOL都是個死人賽區了 還想要人玩DOTA2= = 01/03 20:28
→ chichiwater: 三國最早就是抄dota的,但是TK太勸退新手,所以新手 01/03 20:30
→ chichiwater: 被節奏更快的信長吸走了 01/03 20:30
推 ahinetn123: 台灣在玩三國信長 外國都在玩dota還是被lol吃掉很多 01/03 20:32
推 hiraoni: 與其說Valve放棄台灣 不如說Valve有認真經營過哪區嗎ㄏㄏ 01/03 20:32
→ hiraoni: 不都是賣本子斂財 01/03 20:32
推 Cactusman: 因為不好玩 OK? 01/03 20:33
推 UsadaPegora: 就不好玩啊== 01/03 20:33
推 Gaab: 俄羅斯是V社死忠 DOTA2和CSGP占三成人口以上 01/03 20:33
→ ringtweety: 然後對觀眾來說 獎金高不高不重要 就是沒興趣看啊 01/03 20:33
→ Gaab: CSGO 然後比較有趣是菲律賓 雖然是DOTA2死忠 但是CSGO人氣 01/03 20:34
→ Gaab: 並不高 手遊也混不好 但是Valorant死忠 01/03 20:34
→ Gaab: V社如果項目區分 經驗平台>做遊戲>>>>>>>經營遊戲 01/03 20:35
推 loltrg42972: 其實最簡單的原因就不好玩 全世界都是不只台灣 01/03 20:35
→ Gaab: 經營 01/03 20:35
推 Cactusman: 兩款半斤八兩,都很無聊就不用比來比去了 01/03 20:35
→ ringtweety: 再來就角色來說 LOL還真的比較會賣角色 01/03 20:36
→ sigma3274: 還有一點啦,dota的角色醜到靠北 01/03 20:36
→ choosin: 要頂尖 兩邊都很難 要深究 兩邊都能有趣味 但當初lol連s 01/03 20:37
→ choosin: kin美術都還很爛的時候 免費 有正式代理 有活動 有電腦 01/03 20:37
→ choosin: 有一堆新手措施 (不會找不到商店 不會被tk到爆 不會被殺 01/03 20:37
→ choosin: 到錢掉光) 完全彌補了魔獸三的付費遊戲 難帶新手 外掛問 01/03 20:37
→ choosin: 題 dota2內容就復刻dota allstar 還測試超久 還要邀請資 01/03 20:37
→ choosin: 格 連線也是不怎順 根本新手地獄 等後面lol電競跟美術甚 01/03 20:37
→ choosin: 至週邊都出來 何苦打dota2… 01/03 20:37
→ ringtweety: 一堆能出本的角色不說 這幾年都能組成真實團體來賣了 01/03 20:38
→ lucifiel1618: 還有啊不要老覺得TPA奪冠造成lol的流行,早在TPA奪 01/03 20:40
→ lucifiel1618: 冠之前lol就已經統一台灣moba市場 01/03 20:40
推 hiraoni: 不過也不需要比啦 人家每年從我們這些Dota死士上抽保護費 01/03 20:41
→ hiraoni: 就抽到笑呵呵了 根本沒要拚規模的意思 你煩惱啥 01/03 20:41
推 loltrg42972: 確實以前國中打信長三國的 LOL剛出時都全部跑過去了 01/03 20:42
→ lucifiel1618: 三國信長那時候玩家就已經流向lol死到不能再死了,T 01/03 20:42
→ lucifiel1618: PA對本來沒在玩moba的影響比較大 01/03 20:42
推 ringtweety: 現在拳頭也不打算僅止於LOL 而是想著把整個IP擴大 01/03 20:42
推 ChenYenChou: 要難要複雜你去玩圍棋啊 無聊就無聊啊 01/03 20:43
推 kissmylabr: 就不好玩啊 玩個dota也可以這麼優越嗎 01/03 20:43
→ loltrg42972: 前面推文也有提到當初台灣 不敢說全部至少9成9都在玩 01/03 20:44
推 ahinetn123: 三國信長除非你覺得開圖跳狗很有趣 不然一定去LOL HON 01/03 20:44
→ loltrg42972: 信長三國身邊的人完全沒聽過有人玩DOTA的 01/03 20:45
→ choosin: lol剛在台灣成長 同時也是實況在流行 own3d justintv->t 01/03 20:46
→ choosin: witch看著歐美國內半職業選手秀技術爬美服天梯耍白痴 台 01/03 20:46
→ choosin: 韓同步加入 TPA還沒奪冠 大家就去世貿擠爆過了 01/03 20:46
→ Ishtarasuka: 我國中的時候剛好LOL最紅,鄉下地區從沒聽過dota2 01/03 20:47
→ choosin: RTS到MOBA重點其實就是好不好揪人一起打而已 說到HON 當 01/03 20:47
→ choosin: 初要付費太傷了 01/03 20:47
推 loltrg42972: 當初台灣夢三國玩的人都比DOTA還要多 01/03 20:48
推 taric888: 普通人可能根本沒聽過dota2 有打廣告有差啦 那時候網咖 01/03 20:48
→ taric888: lol真的佔多數 01/03 20:48
→ lucifiel1618: 那個醜醜的嘉文造型真的不知道有什麼好搶的 01/03 20:50
→ hn9480412: Dota2韓國之前是Nexon代理最後轉移到Steam 01/03 20:51
噓 hduek153: valve根本沒在經營 01/03 20:59
→ hduek153: 按到噓了 01/03 21:00
→ bluejark: V社本來就不在乎台灣啊= =只不過當成東南亞的一部份 01/03 21:02
推 horazon: 以前朋友群只有我玩os 01/03 21:05
→ horazon: hon出的時候自己還有玩一下 01/03 21:05
→ horazon: lol美版跟著朋友 回不去了 01/03 21:05
→ bluejark: 三國信長就是抄DOTA的啊反正本來就是編輯器做的 01/03 21:06
→ bluejark: 台灣會代理LOL就是騰訊中資G社來的啊然後TPA爆紅 01/03 21:07
→ Nitricacid: 原來 dota2 還有呼吸喔 01/03 21:07
→ bluejark: DOTA2還有鐵粉獎金池啊還是最高的 01/03 21:12
推 zo789652: 就上手難 玩家數量肯定少 少了就更沒人玩 玩lol可能一禮 01/03 21:12
→ zo789652: 拜就能開心玩 dota 2玩一個月還不太行 01/03 21:12
推 ps2000x: 簡單來說就是行銷比不上 01/03 21:14
推 bmaple730: 因為信長三國 原本就沒有聽過dota allstar了 更少人會 01/03 21:16
→ bmaple730: 去玩dota2 而且根本沒有在台灣宣傳過 01/03 21:16
→ bluejark: DOTA2還有遊戲迴郎呢 LOL這種更新速度其實早就比較難了 01/03 21:16
→ bluejark: 只是台灣有玩過的人太多了比較容易了解 01/03 21:17
噓 qwer338859: 就無聊阿 01/03 21:20
噓 u571530: 難不難上手不知道,人物醜成那樣子,連灌都不想灌 01/03 21:21
→ Gaab: dota強的就是遊樂場吧 01/03 21:35
推 kkpopo90: ping高 01/03 21:42
推 Papulatus: 遊樂場的anime(類似以前魔獸卡亂)模組跟娛樂性其實蠻 01/03 21:43
→ Papulatus: 有料的 01/03 21:43
→ Risedo: 賠本生意 不會做這麼久 除非有錢 還有dota2的玩法是 01/03 22:10
→ Risedo: 贏的有錢 贏不了的直接沒生存空間 LOL是大家都有得空間去 01/03 22:10
→ Risedo: 嘗試生存 甚至有t2的聯盟 01/03 22:11
→ Risedo: 另外valorant這次有賣skin 有錢分給所有隊伍 01/03 22:13
推 strayer014: 其實千篇一律才重要啊 大部分人玩遊戲不喜歡頻繁思考 01/03 22:14
→ strayer014: 和做決定 01/03 22:14
噓 wyner: 恩 因為你的喜好很特別 別人不這麼覺得 01/03 22:18
推 john0601: 這種東西就很主觀,不用硬要貶誰,這邊也一堆人說FPS不 01/03 22:21
→ john0601: 好玩的 01/03 22:21
推 sillymon: 1.連國外延遲 2.繁中化不完整 這個最基本的 遊戲性其次 01/03 22:23
→ sillymon: 有做的英霸都沒人要玩了 01/03 22:24
→ sillymon: 但至少罵的人有真的玩過 DOTA2連下載過的人都很少啦 01/03 22:25
推 afu4869: Dota2本來人氣就不會贏LoL吧 這就好像炎拳之於鬼滅 是否 01/03 22:28
→ afu4869: 大眾化的問題 01/03 22:28
→ sillymon: 是說我現在連LOL都嫌太複雜惹 寶可夢大集結的難度才好w 01/03 22:29
推 afu4869: Dota2就是戰術多 英雄特色鮮明 很多英雄是強在他技能組 01/03 22:34
→ afu4869: 的機制 而不是數值 然後LoL有的東西Dota2幾乎都能找到類 01/03 22:34
→ afu4869: 似的 但整體學習成本太高了 (畢竟是元祖dota不斷改良來 01/03 22:34
→ afu4869: 的...) 當玩家過不了那個門檻就完全無法感受到他的樂趣 01/03 22:34
推 BabaIsYou: Dota2角色是預設造型醜,但skin很多都很好看 01/03 22:37
→ BabaIsYou: Dota2台灣難紅有三個原因 1遊戲時間太長 2入門難度高 01/03 22:39
→ BabaIsYou: 3官方不在乎台灣市場 01/03 22:39
→ BabaIsYou: 不過上面說不好玩的到底有多少雲玩家啊? 01/03 22:47
→ qwer338859: 一個全球都不紅的東西跑上來問說為啥沒和LOL一樣紅 01/03 22:50
→ qwer338859: 回你不好玩剛好而已 01/03 22:50
→ BabaIsYou: 全球都不紅??????? 01/03 22:52
噓 YHTNIMK: 沒挑戰性又過度簡化...所以你是輕鬆打到菁英嗎? 01/03 22:53
→ YHTNIMK: 還是你要說你只是反應跟不上,比頭腦跟戰略屌打大多數人? 01/03 22:54
→ BabaIsYou: 我LoL從s1玩到s6初期,s5有爬到大師,說實話LoL確實是 01/03 22:57
→ BabaIsYou: 簡化很多。但選一隻非熱門角爬分還滿有挑戰性的 01/03 22:57
噓 a13381338: 我研究過原因 主要是因為不好玩 01/03 23:01
→ BabaIsYou: Dota2真的是細節拉滿的遊戲,隨時都在做決策,戰略性 01/03 23:01
→ BabaIsYou: 很高 01/03 23:01
推 tw15: 台灣來講時機不好所以行銷沒跟上,行銷沒跟上粉絲自己推 01/03 23:14
→ tw15: 又因為難所以不好拉新人 久而久之你不下去誰下去 01/03 23:14
推 abcdegf34: Ping沒30玩不下去 01/03 23:16
→ afu4869: 其實LoL蠻講究操作的 有很多短cd的指向技 ARAM就一堆技 01/03 23:23
→ afu4869: 能甩來甩去很紓壓 Dota2指向技雖然也不少 但閃躲頻率通常 01/03 23:23
→ afu4869: 沒這麼高 至於反應兩者都很吃 01/03 23:23
推 afu4869: 另外如果不知道對方技能的下場 Dota2通常比較慘 就拿Dota 01/03 23:58
→ afu4869: 2的自然先知來當例子 Q:用樹木把對方圈起來 W:移動到全地 01/03 23:58
→ afu4869: 圖任意位置 E:把樹木變成樹人 ~ 有幾種流派 1.普攻流: 01/03 23:58
→ afu4869: 飛到敵人背後 圈樹關起來+禁言杖A到死 2.紅杖猥瑣流: 01/03 23:58
→ afu4869: 有任何人殘血我就飛過去紅杖直接電死...慢慢滾雪球 3. 01/03 23:58
→ afu4869: 推塔流: 從頭到尾不跟你打正面 你如果只顧著打架 他就用 01/03 23:58
→ afu4869: 樹人策略性偷家 Dota2不少這種可能性很多的英雄 優點算 01/03 23:58
→ afu4869: 玩法多有趣味 缺點就是新手會罵幹... LoL為了照顧新手所 01/03 23:58
→ afu4869: 以基本都把技能大幅弱化了 多少會有種被限制的感覺 不過 01/03 23:59
→ afu4869: 至少新手不會一直被秒 加上指向技多對新手還是比較友好 01/03 23:59
→ afu4869: 兩者算是理念取捨 玩家就選自己習慣的就可以了 01/03 23:59
推 Lance24: 改指向技不是為了新手吧 難度明明變高了 01/04 00:45
推 afu4869: 可是你指定技啪啪啪就死人了 被攻擊的人走位沒有容錯 :( 01/04 01:14
→ afu4869: 指向甩出去本身也很簡單 只是有沒有中的差別 而且沒中 01/04 01:14
→ afu4869: 的成本損失通常也很低 除非像Lux那種Q cd較長 沒中可能會 01/04 01:14
→ afu4869: 蒸發的 加上有陰影的情況下指向還比指定好用 01/04 01:14
推 jay991122: 不用氣餒 我很喜歡玩 可以加我 01/04 01:46
推 arthurko3: 上手成本高 一段時間沒玩被打到懷疑人生 溝通也是個問 01/04 04:58
→ arthurko3: 題 有時候遇到俄羅斯人在那邊axaxax我也不知道該回啥 01/04 04:58
噓 astrofluket6: 就不好玩呀 01/04 15:33