推 zealotjacky: 你在PC上改完存檔拿去其他平台玩就會出問題了 01/09 09:36
現在就沒在說魔改強度的問題....
推 googlexxxx: 就一堆神啊!用金手指 01/09 09:37
→ krousxchen: 光硬碟格式就不同了 01/09 09:38
推 Bigzha: PC版是高魔世界 其它世界融合進去很容易崩壞 01/09 09:38
推 Lhmstu: 多平台共享不包括PC,看有沒有機會 01/09 09:38
→ krousxchen: 存檔的資料結構可能也不同 01/09 09:38
這對開發遊戲的小菜一碟不是嗎?
推 ClawRage: 原神:不難啊 只是sony很煩 01/09 09:39
→ neerer: MHW是因為兩平台更新進度不同的關係吧 01/09 09:40
→ enjoi: MHW又不只兩個平台 01/09 09:41
我只是舉例...
※ 編輯: Tsai07 (218.173.160.110 臺灣), 01/09/2022 09:42:26
→ spfy: 阿你都說了 不是技術問題 我隨便想一個就是你要用什麼"管道" 01/09 09:43
→ spfy: 讓各平台互通 Steam有雲端存檔 PS也有 但兩個又不互通 開發 01/09 09:44
推 laugh8562: 最簡單就是少賺一次啊 01/09 09:44
→ spfy: 者變成還要自己搞平台互通<--這工作量非常非常大 01/09 09:44
→ laugh8562: 幹嘛要讓你共享 叫你再買一次不是更爽 01/09 09:44
推 ayubabbit: 一個是盜版。一個是大平台不爽 01/09 09:44
→ kawo: 只出一張嘴都說啥小菜一碟呀 01/09 09:45
→ ayubabbit: 之前索尼同意跨平台就有要求如果課金金額不到標準。營 01/09 09:45
→ ayubabbit: 運要賠 01/09 09:45
→ ayubabbit: 蘋果也很在意別人如果在B平台消費再來蘋果手機玩。他 01/09 09:46
→ ayubabbit: 們是不是虧了 01/09 09:46
→ ayubabbit: 基本上大平台應該都會在意這種。畢竟人多就是大錢 01/09 09:47
推 ayubabbit: 不要說什麼為了玩家。少賺錢是大事阿 01/09 09:49
推 meowyih: 你要Sony的PSN把資料交給老任的NSO? 01/09 09:51
推 laugh8562: 還有就是存檔出問題玩家到底要去幹誰? 01/09 09:52
→ laugh8562: 是第一個平台上傳就錯了 還是第二個平台下載是錯了 01/09 09:53
→ laugh8562: 誰要扛 01/09 09:53
→ ayubabbit: 資料不用提供吧。像是玩gta 賣塊也要註冊帳號阿 01/09 09:53
→ ayubabbit: 只是就會覺得顧客被搶走了 01/09 09:53
→ meowyih: 樓上那種就要自己搞伺服器存資料了,那是$$$$$的問題 01/09 09:54
推 LGNexus5: 因為成本高於預期獲利 沒人想做會虧錢的事 01/09 09:55
→ RuinAngel: 缺點就是成本增加啊 = = 01/09 09:59
推 emptie: 老實說我覺得是遊戲適合與否的問題 01/09 10:01
→ emptie: 能同時在pc跟Mobile上玩的遊戲不多 01/09 10:02
→ emptie: 就變成說你要帶著走的理由就有點牽強 01/09 10:02
推 Xpwa563704ju: 看平台商想不想做 01/09 10:04
→ emptie: 然而有些遊戲在不同平台還是有些微差異的,要共通存檔需 01/09 10:06
→ emptie: 要的額外開發工作恐怕不是trivial等級 01/09 10:06
→ enjoi: 拿好統計的XPA舉例,扣掉重複的豪華版XPA有支援的遊戲可能 01/09 10:09
→ enjoi: 也只有100多款,而且裡面本家佔不少,對三廠商來說,真的 01/09 10:09
→ enjoi: 是佛心比較多,當然XPA還有只能賣一套的問題就是。 01/09 10:09
→ AChiHuang: Ubi的遊戲: 01/09 10:13
推 frogwally: 光以魔物來說 不可能每個平台買的DLC都一樣 而且魔 01/09 10:29
→ frogwally: 物還有主機獨佔合作 仔細想想 會共通存檔的遊戲真的 01/09 10:29
→ frogwally: 大部分是沒有那些外觀DLC或是不同平台差異 01/09 10:29
推 Hasanieer: 原神可以,其他做不到的就是比原神不如 01/09 10:30
推 hayate65536: 就做不到阿,請自己架伺服器,自己寫登入系統,帳號 01/09 13:55
→ hayate65536: 安全自己來,最後出包了也算你的,心臟不夠大顆誰要 01/09 13:55
→ hayate65536: 這樣玩? 01/09 13:55
→ Gouda: 其實就樓上的問題 會覺得這不是問題的..對岸實施某些網路 01/09 18:19
→ Gouda: 實名化讓網路身分單一的話或許不是問題 01/09 18:19