作者b1688500 (乎嘎下嘎)
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標題[閒聊] 《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:
時間Mon Jan 3 21:32:05 2022
《惡魔靈魂》畫面太優秀 宮崎英高坦言:帶給《艾爾登法環》一定的壓力
由 Fromsoftware 開發的開放世界遊戲《艾爾登法環》即將在明年 2 月正式發售。近期
製作人宮崎英高也開始接受各家遊戲媒體採訪,透露更多本作的消息。在一次的採訪中宮
崎英高就坦言,由 Bluepoint 主導的的 PS5 遊戲《惡魔靈魂 重製版》呈現出來的畫面
,帶給他們一定的壓力。
外媒《Edge Magazine》在最新一期的雜誌中訪問到了宮崎英高。訪談中宮崎英高就透露
,他本身並沒有親自遊玩自己 2009 年推出的《惡魔靈魂》的重製版本,不過這款重製版
的確帶給開發團隊一些特別的影響。
宮崎英高指出,團隊中的視覺人員特別能感受到這股壓力,「不光是只是《艾爾登法環》
,在所有我們製作的遊戲中,畫面精細度從來不是優先項目。我們在畫面的要求取決於遊
戲本身的系統與要求,與其他開發元素相比,畫面精細度的優先順序會在比較後面。」
宮崎英高補充:「所以我總是對我們的視覺團隊抱有歉意,因為我知道他們非常努力。在
《艾爾登法環》中視覺團隊和工程師們一直在嘗試新功能,為的就是打造出至今為止畫面
最棒的作品。」
另外,宮崎英高也透露自己沒有玩《惡魔靈魂 重製版》的原因,「我不喜歡玩過去我製
作的遊戲,因為會帶給我很多的回憶和情緒。不過我很高興看到它以新面貌和新玩家們見
面。當時的《惡魔靈魂》是一款相對粗糙的遊戲,一開始我有點擔心新玩家能不能接受。
不過最後我很高興玩家們喜歡它。」
《艾爾登法環》預計將在 2022 年 2 月 25 日登陸 PS5 、 PS4 、 Xbox Series X|S
、 Xbox One 、 Steam 等平台。
https://www.toy-people.com/?p=68289
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法環是開放世界
畫面要比惡魂還猛感覺有難度
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→ RamenOwl: 美術風格優秀就好 01/03 21:43
推 vsepr55: 法環沒有次世代獨佔,台階都架好 01/03 21:45
→ vsepr55: 了 01/03 21:45
推 sillymon: 應該是客氣才這樣說的吧 畢竟是別人重製的XD 01/03 21:53
推 hduek153: 惡魔靈魂是ps5廣告 有下重本吧 01/03 21:58
推 hhyn: 我希望真的是客套 01/03 21:58
→ ASAKU581: 我覺得惡魂重製版沒比原版好太多耶,而且室內場地做太小 01/03 22:33
→ ASAKU581: 畫面視角也跟原版不同,造成比原版容易3D暈 01/03 22:34
推 zz536666: 我覺得今生應該沒機會玩到巨人國了 01/03 22:55