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電子版一直都有算時間就是 不過算的是思考時間而不是操作時間 實際的情況是常規演牌通常演的完,不過會把整套牌組抽乾的不夠熟練很容易打不完 實卡的話最近有推動一回合只能思考3分鐘的風潮出現(日本的選手決定賽好像就用這個規 則) 如果推廣開來其實也是好事 目前比賽經驗是如果有拖驟死的行為的話裁判可以要求一動30秒 順帶一提OCG比賽裁判就是神,就算規則沒寫裁判說了就算,所以不要試圖用規則漏洞來 獲得不該獲得的勝利 最後說一下 通常打最久的不是演牌,因為過不去就是過不去 沒什麼回殺能力的慢速beat那才叫久 曾經看過60影依比瑞士制5輪有4輪拿平手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.130.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641733223.A.1A7.html
k960608: 演牌演出來就差不多結束了 演不出來也差不多結束了 01/09 21:02
ikaros35: 我新手第一副打影依 結果連一場都打不完進驟死 兩邊全乾 01/09 21:08
gura9527: 操作時間也倒數不錯啊,拉長點就好 01/09 21:17