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RT,其實我是玩殺手比較多 但很常聽見新手入坑幾乎就是抱怨皮臉守屍 雖然覺得有點煩但想了想 好像也給不出實質的意見不准別人抱怨 如果照官方的說法 殺手對每個倖存者都是各別一次的勝負 可以理解為 倖存者有三次上鉤的機會 但被皮臉擊倒一次直接不用下鉤 你直接輸掉這場遊戲、而且沒有任何解決辦法 這種能力存在數個版本完全不改 守屍很無聊沒錯、守屍分數很低沒錯 但這都是良心約束 根本限制不了我就是愛守屍的人 我就是愛用最簡單的方法取那一勝 兼具無腦與絕對強度 更是體驗毀滅 我所知的其他遊戲要是有這種東西 絕對活不過一個版本就被改了 還是有其他非常相似的例子? 說不定有了新的理解就能更好的回覆新手 但PVP能有這種事我是真的沒看過 ----- Sent from MeowPtt on my G8441 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.48.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641647419.A.798.html
dulinove: 分數低就表示你永遠上不了高段 很公平啊 01/08 21:22
louispencer: 你面守沒互動 人類不救分數就低啊 01/08 22:57
louispencer: 根本0強度 01/08 22:58
louispencer: 跟你講 玩隱鬼直接把人卡死在角落 才是真正的報復社 01/08 22:59
louispencer: 會 01/08 22:59
louispencer: 別面守了 01/08 22:59
habbit33: 沒有 強度也低 守屍分數上不去 01/08 23:01
habbit33: 這種套路能在DBD存在是因為DBD本身就是不對稱遊戲 01/08 23:03
RamenOwl: 沒分數沒血點 哪來的強度 01/08 23:17
sge: 擺爛報復社會玩法而已 挑選一個倒楣鬼陪你下去 01/09 02:15