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如題 寶可夢珍鑽被罵翻 阿爾宙斯卻備受好評 是寶可夢把精力放在阿爾宙斯 放生老遊戲珍鑽的結果 老實說 同樣的遊戲幹嘛還要畫面升級後再玩一次? 為什麼不玩真正全新有創意的遊戲? 我從寶可夢的製作看到80年代日廠的創新風骨 寶可夢放生重製 潛心製作優質新作 是不是才是走在正道上? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.171.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643522463.A.B33.html
YLTYY: 想內容很辛苦 01/30 14:02
NTUMEDboy: 阿爾宙斯雖是實驗之作,還特別挑古代神奧已是仁至義盡 01/30 14:04
NTUMEDboy: 、情懷滿點 01/30 14:04
none049: 想釣的話你大可直接說 01/30 14:04
none049: 「阿爾宙斯的體驗比崛起更像魔物獵人」 01/30 14:04
NTUMEDboy: 如果阿爾宙斯銷量不錯,可以想像下一世代本傳開始都會 01/30 14:05
NTUMEDboy: 融入類似玩法 01/30 14:05
ryoma1: 可以出款《寶可夢起源》 https://i.imgur.com/BdCISec.jpg 01/30 14:06
iwilltry: 再多幾個神廟,機關配合寶可夢解謎 01/30 14:09
iwilltry: 其實光不同地區 古代種全部都可以再來一次 01/30 14:10
iwilltry: 順便做個未來種好了,然後平行宇宙,反派三代同堂 01/30 14:16
Kbart: 從五代之後每個地區都有埋古代王室的伏筆,搭配PLA模式基 01/30 14:18
Kbart: 本上可以預測未來的重製版會長什麼樣子了 01/30 14:18
randyhgmac: 不過總覺得沒有我們晶鑽跟明珠暖場,阿爾宙斯今天大概 01/30 14:24
randyhgmac: 沒這盛況 01/30 14:24
Royalweger: 每個地區古代現代都以這版基底再來一次又爽吃20年 01/30 14:25
iwilltry: 其實我覺得寶可夢自己也還在找方向,阿爾宙斯跟BDSP是不 01/30 14:27
iwilltry: 不同的遊戲,一個超傳統寶可夢,一個很創新 時間那麼近 01/30 14:28
iwilltry: 通常怕互打 不過老任GF也有在想 01/30 14:29
rockmanx52: 外世界跟平行世界USUM玩過了 01/30 15:09
PHXD: 外傳作品let'go皮伊跟阿爾宙斯 強調丟球 真的比本傳好玩 01/30 15:16
chewie: 在找方向+1 01/30 15:23
none049: 最後古代版再來一個合輯,主角跟阿爾宙斯簽下去,透過X子 01/30 15:53
none049: 轉移到各個世代地圖的古代時期,把古代歷史的特異點修正 01/30 15:53
none049: 回已知發展史的旅途,阿爾宙斯還會隨機派各種不同地區跟 01/30 15:53
none049: 時代的知名寶可夢,要玩家成為牠們的主人(master) 01/30 15:53