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※ 引述《sos976431 (淡江金城武)》之銘言: : moba發展的時候不屑 : 結果發展成熟跟穩定玩家的dota2跟lol成功後 : 暴雪過好幾年才出一個暴雪英霸 結果光速過氣 : 射擊遊戲也是過好幾年才出一個ow : 而且更新慢就算了 到後面甚至擺爛 改出ow2 笑 不懂的人在那邊酸抄很久 實際上這叫做"工匠精神" 各位沒發現 同樣是FPS OW 場景卻是同類型遊戲中最豐富 優化最好的 D2 VS POE 你不覺得 D2 場景其實很細緻驚人嗎 暴雪最大的心力都用在美術這一塊 暴雪 開發人員其實在業界就算很精實的 別人一款3A OR 大作 動不動就百人 兩百人以上的規模 but 暴雪 人員是別人的一半都不到 甚至 1/3而已 外加老美年休都是1月以上 一年內實際上班天數連10個月都沒有 人特別少 假又特別多 開發時間久很正常的 別用硬體代工角度去看軟體開發這件事情 那你怎麼不說 微軟幹嘛不每年都出新系統 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.128.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1643639121.A.658.html
windowsill: OW優化最好?? 01/31 22:27
shiow1026: 這反串87分 01/31 22:30
LittleJade: 不好玩就不好玩,再好看也沒用 01/31 22:30
Liying0601: 微軟os沒對手 暴雪美術好但遊戲性太愛塞“他們覺得” 01/31 22:33
Liying0601: 很cooooool但玩家不喜歡的東西或教玩家玩遊戲 不好玩 01/31 22:33
Liying0601: 當然就下去 01/31 22:34
piAzzOllaN: OW是要跟誰比? TF2? 01/31 22:42
stkissstone: POE的場景比D2還細 是到D3才更細緻 01/31 22:47
shinobunodok: 現在只剩下大便精神了 看看微軟能不能救他一下 01/31 22:50
EternalNebul: 亂講 01/31 22:54
seraphimmoon: OW在暈3D這塊真的作的不錯,我玩一般FPS大概在10分 02/01 02:10
seraphimmoon: 鐘內會暈,OW剛出那段時間玩很瘋都沒暈過,一個會 02/01 02:10
seraphimmoon: 秒暈的朋友可以撐30分鐘才有點徵兆 02/01 02:10
s0450336: 就是不好玩啊,做的跟屎一樣 02/06 12:27