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作者: tmlisgood (菜市秋) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 未完結作品改編 時間: Thu Jul 1 20:01:51 2010 ※ 引述《vseeker (右代宮戰人是人)》之銘言: : 最近的動漫,很多都是由還在連載中的漫畫或輕小說改編過來的, : 不過除了少數如夏娜和零之使魔這些人氣不退的作品會出第二季甚至是第三季外, : 我看到大部分的都是直接做滿十三集就隨便湊個結尾出來,之後就沒後續了, : 像這樣原作還沒完結的動畫, : 有時結局會就斷在小事件結束的地方,有時則是後半部完全變成原創, : 不是動畫變平行世界,就是變成只看動畫會搞不清楚到底在演什麼, : 即使這樣子,還是很多作品劇情都還發展不多就立刻被改編成了動畫, : 這樣的理由是什麼, : 把動畫觀眾拉回原作,或是趁著原作發展正好趕快動畫化搶攻市場, : 之後原作因為動畫化過了就沒有動畫化的壓力, : 就一個連載中作品而言,連作者都還不知道結局是什麼的時候就動畫化, : 這樣的理由是什麼,對作品或觀眾真的是好的嗎, : 各位版眾覺得呢。 舉個例子就好 鋼鍊在動畫化前銷售量多少呢? 15萬,只有15萬 但在三大出版社以外的小月刊能賣到這樣是很好的成績 但在動畫化後竟然飆升到破百萬,可比JUMP裡的大作 如果等到鋼鍊全畫完再出動畫 在那之前恐怕牛姊必須當個不到20萬的作家好幾年 當時ENIX的GUNGUN並不是大熱門雜誌 甚至面臨御家騷動,ENIX出版部長帶著少年GUNGUN總編及其下當紅作家獨立 像櫻野みねね的守護月天、木下さくら的魔偵探洛基、天野こずえ的ARIA.... 月刊Gファンタジー的總編也藉機獨立創一賽社 挖了峰倉かずや的最遊記、遠藤海成、高河弓...等 少年GUNGUN風雨飄搖幾乎快倒了 鋼鍊的動畫化後大賣一本能破150萬 連帶救了整個ENIX的出版事業 一部作品的動畫化不單單只是這部作品的名聲 甚至是背負了宣傳出版社及雜誌,有母雞帶小鴨的功用 動畫媒體化的廣告效益強大 像最近SE社的YONUG GUNGUN表現搶眼,作品連續動畫化 像咲-SAKI-、荒川成長成25萬以上的強作 連現任出版部長田口浩司都說拍動畫比作遊戲容易 動畫搞原創很重要嗎?只有原作廚在意 鋼鍊還不是大賣、零使也大賣 動畫能不能炒出知名度比較重要 動畫只是吸引人進來的一點,原作自己的表現才更重要 原作不能維持品質,動畫宣傳效益也不會長久 working動畫DVD賣得比荒川好 但在動畫化後的漫畫成長量是反而是荒川大勝 這就是原作決勝負了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.245.58 ※ 編輯: tmlisgood 來自: 60.251.245.58 (07/01 20:03)
negi522:我想知道的是魔蔥有沒有因為動畫人氣上升XD 07/01 20:09
hareluyac:魔蔥有動畫?有動畫?有動畫? 07/01 20:12
rofellosx:有OVA...魔法世界篇 07/01 20:15
hareluyac:不,我相信魔蔥沒有動畫的。一切都是幻覺 07/01 20:16
negi522:別這樣嘛...OAD還OK阿XD 07/01 20:18
m3jp6cl4:WORKING!!才演到三四集就出DVD有沒有八卦XD? 07/01 20:19
Minagi2005:個人很喜歡working,可是看那漫畫畫風實在買不下手XD 07/01 20:50
Minagi2005:相比k-on漫畫就收得很高興 07/01 20:50