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作者: palsuet (.....) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] 《Final Fantasy XIV》PC版9月正式上線 … 時間: Mon Jul 5 02:46:07 2010 ※ 引述《xxx60709 (Orange是柳橙不是橘子)》之銘言: : http://gnn.gamer.com.tw/3/45273.html 不知道是不是玩過的線上遊戲太少,ff14的職業居然有完全 無戰鬥能力的,讓在下覺得蠻新奇的,如果是龜在城裏的製 造業就算了,連採集業這種要到野外跑的,看起來也是無戰 鬥能力職業,真不知道要怎麼應付野外的怪? 還是專門跟著戰鬥職業後面去撿寶? 雖然這樣可能比較符合實際狀況,不過還是很好奇無戰鬥能 力的職業好玩在哪裡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.34.88
freejohnny:通常可以在製作品上留名 還有成就感... 07/05 02:49
marcoyao:希望比11成功 07/05 02:51
hsupaul:就像有人打WOW只喜歡在AH做拍賣一樣 07/05 02:52
wizardfizban:能打破「日本人不會做OLG」的定論嗎? XD 07/05 02:53
sunny1991225:日本做的比泡菜好...吧? 07/05 02:54
wizardfizban:不 事實上在OLG這塊 日本是最爛的....(遠目) 07/05 02:54
wizardfizban:OLG的重點是社群 但不知道為什麼日本人很不會搞社群 07/05 02:55
wizardfizban:搞不好和日本人的「工匠」個性有關? 07/05 02:57
simpleclean:社群...嗯...PSN的社群功能也是很鳥.. 07/05 02:59
wizardfizban:嗯呀! 仔細想想 民族性那麼團結的日本人竟然不會弄 07/05 03:00
wizardfizban:社群 很奇妙的情況 07/05 03:00
hippo504:不過說真的,FF11的社群機制很不錯,各王國都非常團結 07/05 03:44
a12073311:對日本人而言 社群是內建的 不需要在OLG搞吧? 07/05 07:26
LUDWIN:日本人:平常上班要對公司團結,下班還要對OLG團結 07/05 09:18
LUDWIN: :我神經病我才要玩這種遊戲XXD 07/05 09:19
steven869200:像這種就不適合在台灣發行 07/05 09:30
Minagi2005:魔力寶貝也有純生產系職業阿,不過有基本戰鬥能力就是 07/05 11:12
Kavis:日本的社會規範相當強勢,習慣既有的規範反而讓他們不知道怎 07/05 15:56
Kavis:麼創造新的社群規範,這其實還挺正常的 07/05 15:56
Eternalwing:我倒是覺得FF11的工會設計不錯, 很特別的方式 07/05 20:28