●16476 6 7/08 hoyunxian R[閒聊] 大家有沒有想要動畫化的作品呢??
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作者: hoyunxian (WildDagger) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 大家有沒有想要動畫化的作品呢??
時間: Thu Jul 8 14:40:53 2010
軒轅劍系列一直都是很好動畫化的東西......
先不說說教意味實在太濃的蒼之濤和漢之雲
(如果這兩個中間挑一個我會挑蒼之濤,漢之雲就算是三國,
越到後面那越濃的說教台詞+和很多人印象不符但卻是正確的三國史觀會讓很多人翻桌)
一二代+五代(現在定出來的時代作品中一個字都沒提)架空就是很好動畫化的東西了
(五代主線其實蠻短的,重點是支線,但如果改編動畫只動主線的話半年跑的完)
四代水鏡姬良這閃死人不償命的一對的冒險故事也是很好動畫化的東西
(外加動畫可以跳出遊戲必須圍繞水鏡視點的問題,很多東西都能花時間好好解釋)
保守估計一下四代可以半年番收尾沒問題。
天之痕有電視劇版所以姑且先不論
三代我認為不適合動畫化,主要是故事過長,基本上做起來年番跑不掉......
甚至可能會像鋼鍊FA那樣做五季但故事幾乎是到處趕場那種狀況,
在成本有限的狀況下我不覺得三代動畫化會成功。
雲之遙的話,基本上雲之遙篇+蘭茵篇組合整理一下動畫化的話,
我也覺得能夠在半年番內消化掉兩篇的份量。(刪去支微末節的話兩篇章可以各13話)
(五丈原雙子篇?基本上和主線無關啦,修改一下故事可以當OVA出)
伏魔錄劇情我認為稍微修改的話,其實也能當小品動畫題材,
畢竟軒轅劍真的幾乎沒有那種一直線的王道故事
(啊,我相信有些人會認為軒轅劍不能有這種王道劇情才是其核心價值......)
保守估計劇情份量13~14集就可收尾
如果改編很容易被拿來比較的話,不如玩大一點,
用同樣的世界觀或同樣的設定,但直接做原創故事試試看。
(軒轅劍世界觀可塑性很大的,別太小看這些設定)
比方說五代山海界可以做一個跟五代共用同個世界觀但內容不相干的作品出來
又或者是乾脆做些軒轅劍遊戲時會被「老玩家」抨擊的題材看看吧!
......前提是有動畫公司願意跟大宇談版權,而大宇高層也來個突發奇想才有可能了Orz
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◆ From: 59.112.210.170
推 andyleeyuan:空之軌跡? 07/08 14:42
→ mymike12:修真、修仙元素動畫 07/08 14:43
其實我想到的是特攝英雄型或未來科幻型(爆)
推 flysonics:軒三我覺得動畫化應該很好作 一堆動畫組可以發揮的空間 07/08 14:43
→ flysonics:不過真的是要做年番就是了 = = 07/08 14:43
推 jasonkau:幻想三國誌也很適合啊~ 07/08 14:56
推 dukemon:話說怎沒提到楓之舞...,我覺得那部超好玩XD 07/08 18:16
楓之舞......我自動歸到四代去了Orz
還有就是楓之舞我不太確定劇情量多少,所以很難判斷做動畫應該多少回。
推 babylina:不覺得漢之雲算是"正確"的三國史觀... 07/08 18:38
自然不算多正確,但相較於很多三國遊戲已經正確多了
→ babylina:"史觀"沒有分正確不正確,只有接受不接受 07/08 18:38
→ babylina:漢之雲最大問題不是史觀,是轉的太硬讓人感覺在硬凹... 07/08 18:40
不過史觀問題確實會讓很多三國控腦袋亂掉就是
至於選耶亞希的部分,做成動畫的話一定能在這點多做修改的。
例如說多追加一些耶亞希和朝雲相處的時間(還有支線伙伴存在感)
比方說漢之雲中間有一段耶亞希帶眾人去逛建業街道的時候,
遊戲沒有在這點上多作著墨,但動畫應該可以做多一點這邊的劇情,
例如耶亞希興高采烈忙著跟朝雲介紹東介紹西,橫艾一臉沒興趣惹得子君嘲笑,
而司徒薔則忙著在找建業街上有沒有什麼需要做防疫措施的狀況讓尚章感到頭大之類的;
或者是上巫山時,巫山仙子請朝雲上去的時候也能讓耶亞希多說兩三句
(當然能加上尚章和司徒薔對話更好)
這樣我都覺得可以讓耶亞希的存在感更多一些。
※ 編輯: hoyunxian 來自: 59.112.210.170 (07/08 23:40)
推 dukemon:等等,楓之舞不是二代外傳嗎...怎麼歸到四代... 07/09 10:38