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作者: ddt442 (DGNAN) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 熱海L++現象小記 時間: Sun Jul 11 15:21:07 2010 這串有人問到ar的發展,跟電腦線圈,這個讓我想題題另一個技術。 之前nvidia在加州開某地開會的時候,我剛好有幸過去。 然後,我看到了他門與u系列大學聯合發展,但是保密中的一項產品。 illusion zone 這個技術很特別,是在一個小房間裡展示的全像式3D, 房間裡面到處都是小型投影機、微風扇, 直接打在空氣中。 演算法是nvidia搞的。 u大學做的就是一種新的空氣懸浮粒子, 投影機就是打在這些粒子上面。 還蠻屌的,當你可以跟3d影像假裝握手的時候,真的會想到以後看a片就爽了。 可惜有待解決的問題,不過順利的話,2012年底就可以看到這個東西實用化了。 已有a片片商在會議結束後就在問了...W開頭的公司.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.170.72.92
flysonics:....新的空氣懸浮粒子 @@!? 那可以吸到人體無害的嗎!? 07/11 15:22
ddt442:YES and No,這就是有待解決的問題之一,要看長期。 07/11 15:23
ddt442:不過基本上是無害的...不過我們還是帶了全套防護裝進去 07/11 15:24
yshinri:....這讓我想到 RSD @_@ 07/11 15:26
yshinri:不過 RSD 有定位問題和能量長期照射的問題就是了 07/11 15:27
mackywei:終究是個影像吧....(唉我在想什麼啊) 07/11 15:28
flysonics:好麻煩 全部變成LCL好了 07/11 15:30
metalfinally:空氣懸浮粒子是定位用的嗎? 07/11 15:57
metalfinally:還是為了讓全像式3D投影在上面產生立體感? 07/11 15:58
mackywei:我想成像的用途比較大.... 07/11 15:59
shadowblade:總要有成像物阿,3D顯示最麻煩的就是成像問題 07/11 16:04
shadowblade:我指的是真正投影在介質中的3D影像 07/11 16:05
lordmi:日本廣播協會有說過目標定為Hologram六年內要商業化 07/11 16:35
lordmi:不過這篇其實變成是非移動的成像技術,跟AR是不同領域了 07/11 16:37