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作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如果你有超多錢不必工作 你還會玩ACG嗎? 時間: Mon Jul 12 18:29:01 2010 如果有1000億的話 這1000億會完全信託 用錢來滾錢 使資金還可以補上 信託的資金可以用來成立基金會來獎勵動漫方面的創作(類似朱某的奇幻文學基金會) 在政治上 我們可以成立"利益團體"類似動漫領域的工會 或甚至是財團法人的模式(可以兩者並行) 提供漫畫家或是動畫師 遊戲設計師在工作上的保障 一但工作上可以得到保障 生活也無虞 那動漫產業自然就有發展 此外 這裡的利益團體還同時兼具作品審查 放映審核的功能 以取代NCC那種垃圾組織 再者 以台灣一場就可能要花費300-500萬以上的選舉來說 以美國PAC的模式 用"軟錢"去 支持屬性偏向我們的政治人物 這讓動漫產業在政治跟行政上可以得到基本的保障 而對於屬於動漫活動所需要的公共財部份 可以利用關說的方式 說服政府給一塊地 以BOT的方式 讓我們自己得標來蓋我們需要的設施 同時 我們必須得對與動漫題材有關的取材場景投入資金去保護或是發展 如日本在幸運星對於設定中城鎮成立自治會(台灣最近也很流行的地方事務自治) 台灣可以選擇 九份(神隱少女取材地) 或是相似性質的區域(不見得都要與動漫有關) 去保護 而在業界方面 有鑑於中小企業林立的台灣在這方面已經出現明顯的缺陷 其理由為 在5-10人的小工作室去看太陽 然後等待一款神作的時代 已經過去了 第一步在業界進行整合淘汰不適合的廠商 現階段來說 遊戲橘子 智冠等只代理不從事大規模研發的公司都該早早淘汰 將現有的小型工作室以合理的價格併購 建立相關資料庫 投入大量人力進行 15-20年的長時間研發(這麼長的時間給他們還不一定成功 但是資金有1000億 可行的) 試圖投資或是買下國外面臨倒閉或有財務問題(有潛力出大作)的公司 為他們紓困 舉例來說 制作SAKI的骨頭社 或是 WESTWOOD 等公司都是因為財務問題而消失 台灣也不少公司是這樣消失的 ---------- 剛看到有人說要住日本 在日本取得居留權是相當困難的 要對日本國內有相當的貢獻才可以取得 光是置產恐怕是不夠的 試試對日本的公司投資吧 不少公司都蠻缺錢的 ---------- 學界方面 目前各大專院校已經有所謂"遊戲設計"的科系 所以 可以投入適當的金錢給予該科系的學生 如果高職一樣 進行 "產學合作" 在學生投入職場之前 就有在遊戲公司工作的經驗也比較好 至於動漫方面 可以用活動主辦方 或是用廠商的名義贊助學生辦同人活動 讓學生能夠有正常化的動漫基礎 由於學生活動的領域 活性 創意都高於已經出社會人士 由學生主導活動是不錯的方針 在相關科系方面 以獎勵的方式先建立出一套相關的學術基礎 發表論文 期刊 不過這很難 因為沒有相關的模型可以套用在這上面 所以也得要花長時間去經營 -------- 總結來說 政治 跟 產業上 只要有錢什麼都辦得到 有錢 平面 電子媒體都得跟你叩拜 有錢 談話節目主持人各各都成了精明的尚書大人 錢能使政治人物為你立法 想想現實世界發生的事 不就是這麼一回事嗎 -- 馬基維利說過 君主要像獅子一樣勇猛 像狐狸一樣狡猾 我加上......像奧貝斯坦一樣討厭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.194.30
PsycoZero:SAKI倒的是GONZO吧... 07/12 18:31
qk2007:我覺得還要養一票律師團來對付人權組織.道德公會和宗教團體 07/12 19:22