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作者: kuarcis () 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] StarCraft II - Ghosts of the Past Tr … 時間: Thu Jul 22 22:35:59 2010 ※ 引述《gundammkiv (長距離吐槽用MS)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A&feature=player_embedded
: 我開始覺得 1950其實不貴 而且挺便宜的! : 話說有句諺語 "先安內後攘外" : 會說這句話的人肯定沒考慮過要是哪天外面那傢伙是星際侵略者等級該怎麼辦... 猜謎時間 請問這影片有多少部份是用遊戲引擎即時運算 答案: cg部份除了凱瑞根被當棄子 武士澤拉圖開無雙 http://www.youtube.com/watch?v=DDqi8ZVFz64
還有08年著名的宣傳 http://www.youtube.com/watch?v=r7d5XheWiBk
影片片段外 全 部 都 是 即 時 運 算 Blizzard你們是有病是吧(稱讚的意味) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.147.238
fewmaster:現在的遊戲即時運算多到我覺得作動畫幾乎沒有意義 07/22 22:40
fewmaster:玩Mass Effect時更覺得動畫的畫質和解析度不及即時運算 07/22 22:41
kuarcis:Mass Effect的主打就是如電影般動作的角色伴演 07/22 22:44
kuarcis:所以它很重動作運暢度這方面 07/22 22:45
fewmaster:可是兩者之間的落差真讓我懷疑作動畫是不是為了節省成本 07/22 22:48
fewmaster:因為這樣一來就不用去仔細作那些只出現一兩次的3D模形了 07/22 22:49
allenhead:真的假的..通通都是即時運算喔... 07/22 23:00
lulanee:因為地圖編輯器是本體阿! 07/22 23:05
lulanee:sc2只是做出來的其中一個模組 07/22 23:06
allenhead:用地圖編輯器還可以拍電影了咧...這是什麼巫術 07/22 23:09