●16006 1 7/26 john0421 R[閒聊] 那個遊戲的續作怎麼還沒出阿
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作者: john0421 (沉默使者) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 那個遊戲的續作怎麼還沒出阿
時間: Mon Jul 26 19:15:19 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 其實我不是說這些遊戲不好玩, 而是另一個問題, 門檻提得
: 太高了, 容納不了新人, 而舊人只會減少. 不會增加.
: 例如美少女夢工場五, 要玩完一次結局我看最快也要五小時
: 甚至八小時, 很多有根性的人都頂不住...
: 另, 我妹額外評語: 主角不是美少女...
: 三國志, 信長和格鬥遊戲都是這樣, 新玩者覺得那根本不是
: 他們該碰的東西. 舊玩者也被別的遊戲吸引而不歸. 那不像
: 三國志二, 三般能容納新人了.
: : → LABOYS:可以改作火鳳劇本 內容參考刺客教條 再加入AVG養成系統 07/26 17:25
: 主要是沒大突破.
: 同一類系統應該沒再進的空間了.
: 反而活在真三國無雙上.
我倒覺得真三國無雙活在同一個系統,就算出了帝王&蛇魔&MR,主要還是享受
無雙的樂趣,可能我比較與眾不同,蛇魔的養成、MR的蒐集素材,玩久了就膩
了佔多數
三國志系列變化度倒挺多的,養成的七、八、十,半即時的九,回合制的十一
每一代剛出都可以造成轟動,請回想一下你家的KERORO......
信長的野望,我覺得十二代的"革新"真的是革新,把半即時發揮的很強大,玩
弱小大名要注意很多事情,玩強大名快的話手動四到五小時就全國統一,對於
即時戰略手速沒這麼快的人,又想享受策略的快感,革新倒是不錯的選擇
至於十三代天道,聽說偷町正夯= =
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◆ From: 61.230.228.48
→ TheJustice:我覺得太閣五比信長好玩耶~"~ 07/26 19:17
推 steven869200:夯的勒 電腦有夠愛偷 才剛去佔回來 還沒走回程他又來 07/26 19:45