●16029 4 7/26 chenglap R[閒聊] 那個遊戲的續作怎麼還沒出阿
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 那個遊戲的續作怎麼還沒出阿
時間: Mon Jul 26 19:54:35 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《kopune (菸叔與蘿莉的大冒險)》之銘言:
: 我在等的公司差不多全倒了. 例如漢堂.
話說如果 PM 要出線上版, 最基本的問題是:
1. PM 這遊戲不能養太久, 否則就看不到太多結局... 我想一星
期養完一隻已是極限, 不可以長過一星期. 結局是一種樂趣.
一個月看不到一次就沒人玩.
2. 所以可能像 Diablo 般的多角色 Lobby Game 好, 不要變成一
般一隻角色養十年的 MMO, 那會死定.
3. 可是不斷洗角色又沒了 online game 的「搜集寶物」和「慢
慢修練」的特質... 可能該練的不是女兒而是老爸.
4. random generate 的寶物之類是吸引人玩下去的理由.
5. 所以我覺得要出 PM online, 可能不是養一個女兒, 而是變成
孤兒院模擬遊戲... 養一群女兒, 養完之後記同學錄, 另外養
完有成就可以給孤兒院一些 bonus, 例如養到一個教師, 可以
讓她當新的教師, 養到商人會有多些資金捐回來之類.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (07/26 19:56)
→ allfate:愛她就不要拋棄她...(拖 07/26 19:55
推 ssarc:日本我記得很喜歡出「耐玩」的壓力摳米遊戲,二輪是基本、三 07/26 19:56
→ ssarc:輪以上是正常 07/26 19:56
→ chenglap:我也喜歡這種遊戲, 但很多人說太變態了. 07/26 19:57
→ ssarc:要網路有困難,日本開發廠對於線上遊戲都非常保守 07/26 19:57
→ chenglap:所以我覺得臺灣可以做日本不做的事. 07/26 19:57
→ chenglap:我現在的工作用 Torque Engine, 覺得要開發線上遊戲挺容 07/26 19:58
→ chenglap:易的... 07/26 19:58
→ ssarc:額........授權。而且日本比較信任泡菜 07/26 19:58
推 sagarous:5.的話會讓我想到之前小遊戲版 某國王剝削校長的遊戲 07/26 19:58
→ chenglap:... 才不用授權, 只抄系統和理念就好. 07/26 19:59
→ chenglap:看來值得參考. 07/26 19:59
→ sate5232:看到最後一段我才知道PM是啥...我還以為是神奇寶貝... 07/26 20:23
推 P2:跑出父嫁結局的話,下輪有沒有多送一個可以養的角色 07/26 20:30
推 attacksoil:1. 3.很好解決啊 轉生/或說是二輪以上追加要素就可 07/26 20:44
→ chenglap:信奉伊斯蘭教, 可以娶四個老婆. 07/26 21:24