推 LABOYS:我覺得11相當好玩 07/26 17:11
推 kerry0496x:三國志一向很強只不過12要出真的有難度 07/26 17:13
推 Darkkiro:11很好玩 不過後來我比較喜歡太閣那種自由度玩法 07/26 17:14
推 well0103:我也覺得三11 很好玩耶,只是玩法很累,花很多時間 07/26 17:14
推 marcoyao:11覺得太難的話建議從信長革新下手 07/26 20:25
湊巧最近剛好在玩KOEI的歷史策略遊戲 (自從三國5之後就再也沒碰過了)
先玩了信長的野望-天道之後,因為聽朋友說三國志11的武將創造更自由
因此再接著回去玩三國志11(pk版),感覺是.......
三國志11超超超超難玩.......
可能是因為比較古早的遊戲,介面跟操作系統都比較不人性化
(相對的複雜、難操控)
還有那個舌戰,電腦作弊實在是太誇張
能力9X的我方武將,被對方4X的欺負假的.....讓我直接想把遊戲給關掉.....
卡怎麼抽都是小,對方怎麼抽都是大....
相較之下,時代較近的天道就容易上手的多
建設系統、兵種、戰鬥的操控都簡化許多
特別是配合上創造武將的小程式,讓天道意外變的超有趣的!
Basara梗:
http://0rz.tw/bUqhK
戰國無雙
http://0rz.tw/klDW9
十十
日月國無雙:
http://a.yfrog.com/img251/5940/chare.jpg

推 AkiMinoriko:我覺得兩者流暢度差太多 天道/革新玩起來很流暢 07/27 00:56
推 LUDWIN:03~07年前後的那批都這樣,更古一點反而好操作 07/27 01:00
→ LUDWIN:將星錄要不是沒正版應該也會跟烈風傳一樣常駐吧 07/27 01:00
推 ron761230:三國志11(pk版)用單挑就夠了 革新還不會玩.. 07/27 01:03
推 spock:你那個波多野家是怎麼回事?XD 07/27 01:15