●16691 5 7/29 chenglap R[問題]喜歡ACG將來可以做什麼?
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題]喜歡ACG將來可以做什麼?
時間: Thu Jul 29 10:19:04 2010
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: ※ 引述《a88241050 (再回頭已是百殘身)》之銘言:
: : 感覺好像不太行
: : 不知道有沒有跟ACG相關的工作又不會太難賺的?
: 如果說樓主想要進遊戲公司的話
: 其實製作遊戲也有資工以及畫畫以外的領域的
: 像是企劃和行銷也是製作遊戲的一個部分
像企劃, 管理這種工作, 比起美工和程設更講求積極性和自律, 特別
是目標要清楚, 比其他人對工作更上心才行.
畢竟企劃亂寫, 不計實現成本地隨便寫, 甚至事後反悔彈弓手, 結果
都是會為其他人製造額外工作量的. 你寫一個企劃是一段字, 「實現
」一段字背後是需要很多人在努力的.
企劃的工作範圍更是廣闊, 你甚麼都要懂, 包括程設和美術, 你不能
一竅不通. 否則你根本不知道怎樣去企劃出合理可行的東西出來. 所
以企劃要在上班時和下班後時刻充實自己, 企劃需要的是博學, 好學
, 而且謹慎認真.
「因為不懂寫程式又不懂畫畫」這個理由而跑去當企劃是最要命...
你應該是因為懂而去做這工作, 不是因為不懂而去做, 千萬不要. 做
得不好不認真是連累同事.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (07/29 10:20)
推 wagasa:推c大 07/29 10:20
推 ffviplayer:那什麼都不懂可以做什麼呢>///< 07/29 10:32
→ yuizero:如果同一個遊戲 可以連續完1個月150個小時以上都不會膩 07/29 10:35
→ yuizero:可以去試試看遊戲測試員 只需要耐心就可以了 07/29 10:35
推 shisutena:什麼都不懂可以當米蟲! 07/29 10:37
推 xxray:PTT老梗:「什麼都不懂,可以當記者。」 07/29 11:13
→ shuten:很笨 愛跟人家瞎起鬨 什麼都不會 家裡又沒錢選立委->當記者 07/29 11:15
推 newgunden:遊戲測試員要會自己Debug 07/29 13:01