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作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||) 站內: C_Chat 標題: 《Re: [閒聊] 在SC2的劇情中最有趣的部份》 時間: Sat Jul 31 16:35:21 2010 最近星海2正熱門 而玻璃渣一向在遊戲劇情上做得都不錯 想假日爽快地玩 所以難度只調"休閒" 沒想到玩到任務[在黑暗深淵之中]... 主要目標:1.宰殺1500隻異型 這個目標超簡單的嘛 光砲防線先拉起來 之後狂生產虛空船 航母 巨像 搭配英雄單位掃蕩全場 最後除了電腦會依事件觸發出現的單位 常駐在地圖內的異型全清空了 還在納悶遊戲怎還不結束 才注意到... 2.防守到最後一隻神族戰死 Q口Q 已經壯大到不行的軍隊要一個個派自殺任務給他們這任務還真不簡單... 話說在劇情內神族都搞的超悲壯的 一代最後塔薩達聚集了光明與黑暗的雙重聖堂力量,毅然撞向了主宰 雙方同歸於盡 這代很多一代共事過的英雄則一起陪葬(灑淚 不過這是未來的景象XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.185.78
flamer:求最後一行雷 07/31 16:36
tsukirit:休閒敵人只有半條血,當然簡單 07/31 16:37
tsukirit:只認得Zeratul和Artanis XD 07/31 16:38
※ 編輯: blakespring 來自: 114.33.185.78 (07/31 16:40)
blackwindy:就...A自己... 07/31 16:40
fetoyeh:神族這陣容超華麗的 五個英雄 07/31 16:50
fireflyyen:結果五個英雄都要弄陪葬...超囧 07/31 16:59
as920909:2000隻以後就是大量的混源體 2500以後大量的寄生王蟲 07/31 16:59
luzifer:玩殘酷真的超殘酷...我的Zeratul死於亂軍之中XD 07/31 17:01
flamer:蛤 那神族不就一個英雄都不剩了 囧 07/31 17:07
tsukirit:那是滅絕希望的未來 07/31 17:11
tsukirit:雷諾看了之後,表示:逆天之路,不由分說 07/31 17:12
ColdP:看起來Blizzard很喜歡讓自己設計出的英雄們不得善終哪..... 07/31 17:19
ColdP:不管是Diablo,SC還是WC。看來想當英雄的話,還是當日系的勇 07/31 17:20
ColdP:者最穩。 07/31 17:20
luzifer:他們沒有真的死啦 那是預言的內容 所以主角走上逆天之路XD 07/31 17:33
dulinove:日系勇者不夠勇或是悲情阿XDDD 07/31 17:36
biglafu:Blz的英雄已經很有存在感了..................... 07/31 17:48
biglafu:看看戰鎚....什麼英雄?只是活比較久的砲灰 07/31 17:48
PsycoZero:戰槌的英雄一下舊便當了 07/31 17:49
biglafu:戰槌的英雄要看銷售量決定便當.... 07/31 17:54
biglafu:只要銷售量好, 便當怎麼樣都可以 07/31 17:54
biglafu:(看看某有名神靈族先知) 07/31 17:54
winger:英雄就是要不得好死才會長存人心阿...(有加分的意味) 07/31 18:04
biglafu:問題不是死不死 是對大局和劇情有沒有影響... 07/31 18:06
biglafu:戰鎚的英雄在大能者面前總是蒼白無力 07/31 18:06
PsycoZero:戰槌的英雄不是GWI要他們死就死嗎? 07/31 18:07
biglafu:撼動不了那些高高在上的存在.. 07/31 18:07
biglafu:死不死不重要 重點是棋子賣不賣 07/31 18:08
biglafu:TYCHO, ULTHRAN死了 棋子照出 07/31 18:08
FelReaver:那關我打到一千五以後開始宰英雄www 07/31 19:04
lulanee:打到2500之後 我的賽啦圖啥時死的都不知道XD 08/01 00:15