→ sunny1991225:WOW其實很好,但OLG都有它的底限,而WOW看來快到了.. 07/31 20:33
→ sunny1991225:至於台灣,我只能說智障迪加速了WOW的自毀... 07/31 20:34
→ elish:大眾小說的話其實中、下冊那樣價碼都不算很貴喔。 07/31 20:35
推 Rain0224:學姊:WOW~ 07/31 20:36
推 isimaamenaka:如果按照BZ歷來對遊戲資料片的訂價來看...應該是 07/31 20:36
→ isimaamenaka:主程式定價的2/3~1/2才對... 07/31 20:37
推 psdcgb:BZ的資料片都沒有比主程式貴過吧? 不會到2950啦 放心 07/31 20:41
推 whatzzz:有把WOW搞爛嗎?除了跟外國人玩我覺得其他都沒啥問題啊 07/31 20:42
→ whatzzz:而且一些機制越做越好 像隨機副本 戰場 我覺得都超棒 07/31 20:43
→ whatzzz:這次4.0改版的系統也很不錯 就算當新遊戲看也完全OK 07/31 20:44
推 LayerZ:我是覺得地圖額外付費反而是好事 07/31 20:44
→ dakkon:顯然你對wow的口味跟其他一千多萬人不同,那就別玩了 07/31 20:45
→ dakkon:不用自找苦吃 07/31 20:45
推 maikxz:1150萬人 新資料片上來後會掉到800萬人再說WOW快到了 07/31 20:50
推 sunny1991225:囧,我的快到的意思不是說WOW會結束,而是WOW的極限 07/31 20:53
→ sunny1991225:可能就是目前這樣了 07/31 20:54
推 PsycoZero:聽說Bz.net鯖掛掉了? 07/31 20:54
→ sunny1991225:而目前這樣就夠讓所有市場上的OLG汗顏了 07/31 20:54
→ cpcexe:自己加1000是哪招= = 而且台版wow是爛在么么人好嗎 07/31 20:54
→ sunny1991225:台版是毀在么么人沒錯... 07/31 20:55
→ killme323:目前就這樣你加個wotlk版本可能會讓人同意吧.. 07/31 20:55
推 whatzzz:極限的話我覺得還能拼 下個改版就是天賦技能大改 還有得搞 07/31 20:55
→ sunny1991225:至少目前和WOW鬥過的很多都垮了,像是戰鎚 07/31 20:56
→ maikxz:原來是極限 其實我也覺得差不多了 兩次資料片都差不多這樣 07/31 20:56
→ maikxz:大概會維持這樣至少五年很難有MMORPG遊戲人口能跟wow競爭 07/31 20:57
推 sunny1991225:其實樓上的提醒也讓我覺得說不定自己的結論下的太早 07/31 20:58
→ sunny1991225:搞不好大災難真的可以革新些什麼 07/31 20:58
推 darksign:不好意思,我還在玩SC1沒資料片的版本耶... 07/31 21:08
推 a9113332708:原來全台灣有50%的人都在玩wow 還滿威的 07/31 21:33
→ Hydran:沒到50% 裡面大概有60%不是台灣人吧 07/31 21:44
→ bpii:封頂 出團 拿裝 等改版 無限循環 雖然我不否認他是目前最好的 07/31 21:45
→ s963870:付費是對製圖師的支持 國外一票團隊一map 07/31 21:46
→ s963870:國內2-3個人製作一張圖 可能還更少 07/31 21:47
→ s963870:然後製作流程上就很難比國外大團隊來的講究 07/31 21:48
→ s963870:也很難做到所謂數據化的平衡 大多靠直感 07/31 21:49
→ s963870:我支持好地圖上天梯並需要付錢購買 07/31 21:50
→ s963870:還有 那些把sc2製圖想的很間單的人.. 不仿打開GE自己試試 07/31 21:52
→ s963870:絕對沒有想像中簡單 而且GE觸發設定上比WE複雜也難很多 07/31 21:53
推 liupoyip:台灣的WOW玩家不到1百萬 1150萬是全球會員數 08/02 01:18