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作者: pl726 (ぼた餅) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Sat Nov 1 17:47:29 2014
Xanphenir: 歌劇家不只讓女僕回家做果醬 11/01 09:41
Xanphenir: 連グラジニオ都能趕回家寫小說了 11/01 09:41
Xanphenir: 有沒有三星坦覺滿比四星坦覺滿還硬的八卦? 11/01 09:42
我覺得合理啊,首先看一下這個覺醒後體力成長公式 (初始體力×成長係數)÷(19+星數×10) [小數點以下捨去] ※成長係數:早熟=0.9、平均=1.0、晚成=1.1 依公式計算,虛實覺醒後每一等級的體力提升58,而歌劇家是74 (虛實早熟又是四星,提升幅度自然小於三星晚成的歌劇家) 虛實的初始體力又沒有贏歌劇家很多,滿覺體力就輸了 另外虛實是徽章角,官方對於徽章角的能力大多會調得比同定位的鑽抽角弱 (比方:躍然之於其他四星弓、高樓之於其他四星二體法,至於峻烈是作壞了XD) 結論:如果抽得到歌劇家的話,改培養她會比較實惠 虛實的優勢是多一個符文孔&輸出較高,至於戰鬥中SP消耗是無二致的 -- ノ                           ノ       φpl726 ノ ■  ■ ■■■ ■  ■ ■■■  ■■ ■■  ノ L ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■ ■ ■■■■■■■ L O ■ ■■ ■ ■ ■ ■■ ■ ■  ■■■■■  O V ■  ■ ■■■ ■  ■ ■■■    ■    V E                           E  メルクストーリア -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.188.73 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414835254.A.03B.html
SuperSg: 這邊偷問一下、如何避免抽1星覺醒導致賣少錢的情況? 11/01 17:53
zseineo: 沒辦法...那也沒多少錢唄 11/01 17:59
Bamuth: 每次抽完2000就去賣一星,但是這樣也太累了 11/01 19:10
k1222: 先把全部1星角抽到5覺,拿去待機所待機 11/01 19:42
k1222: 之後每次抽到的1星角都直接待機掉,會退錢給你,退的錢跟 11/01 19:43
k1222: 賣的是ㄧ樣的 11/01 19:43