→ dan192 :千鳥對焦系統是指?..機身會發出閃電,並會有機機的叫07/15 19:10
→ dan192 :聲,就像1千隻鳥在叫嗎?.....顆顆07/15 19:10
推 LedZeppelin :olympus對焦系統名字就叫千鳥阿 07/15 19:30
推 Silentbee :olympus對焦系統名字就叫千鳥阿 07/15 19:39
→ Silentbee :D長官的推文,讓我一直想笑。 07/15 19:40
推 VincentFan :這樣查克拉不夠的人一天只能對焦一次 07/15 20:19
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.90.115
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→ VIP: 分成這樣要幹嘛?_? 11/02 01:23
就....心得分享而已(爆)
推 hoyunxian: 陰陽的定義其實比狹義的光闇來的更廣泛一點 11/02 01:23
→ hoyunxian: 簡單說陰就是你覺得比較平穩、內斂或者又偏反對的要素 11/02 01:24
→ VIP: 光闇陰陽 11/02 01:24
→ hoyunxian: 陽的狀況則是讓你感覺比較雄壯威武偏向正面陽剛的東西 11/02 01:24
是的
只是陰陽給我的感覺太抽象了,很難有具體的描述
(就連磁都有磁鐵這種具體的東西可代表)
→ holymoon99: 很少看到磁的分類哩 11/02 01:24
→ hoyunxian: 因為磁通常都是算到雷電那邊去了 11/02 01:25
推 shihpoyen: 因為現代的觀念裡 電磁是一體的吧 11/02 01:25
是啊,只是我個人覺得磁應該要獨立成另一種屬性,畢竟與雷電的關係只是產生連結而已
→ hoyunxian: 對,雷電本一體,甚至我們自身為何碰的到東西也是電磁 11/02 01:26
→ shihpoyen: 是說傲嬌算是陰陽合一嗎XD 11/02 01:26
→ hoyunxian: 在後面作祟(所謂的互斥現象其實包含作用力與反作用力喔 11/02 01:26
→ holymoon99: 電生的磁 跟風水的磁場 這不能相提並論呀~~~ 11/02 01:26
→ hoyunxian: 是一種陰陽調和吧,其實中華文化並不討厭陰這種東西 11/02 01:27
→ shihpoyen: 就四大基本作用力啊XD 11/02 01:27
→ bluelamb: 大多數動畫演出的電跟磁幾乎都是共存吧 只是放出(電) 11/02 01:27
→ hoyunxian: 中華文化強調的是陰陽調和(也就是陰與陽都不能太過頭) 11/02 01:27
→ bluelamb: 跟吸收(磁)的演出差別而已 11/02 01:27
→ supersusu: 電生磁 磁生電(? 11/02 01:27
→ bluelamb: 磁場會被歸類到氣那邊去的樣子 11/02 01:28
→ hoyunxian: 所以某程度上其實軒轅劍五那個陰陽系統是很稱職的符合 11/02 01:28
→ hoyunxian: 陰陽調和這個要素的系統,不過戰鬥上不好用所以玩家 11/02 01:29
推 VIP: 陰不離陽 陽不離陰 陰陽相濟方為懂勁 11/02 01:29
→ hoyunxian: 還蠻不爽的 11/02 01:29
→ chrischow107: 風水的磁場比較接近是氣脈的流動 跟電磁放在一起比 11/02 01:30
→ chrischow107: 較滿詭異的... 11/02 01:30
→ hoyunxian: (給沒玩過軒五的人:軒轅劍五的屬性只有陰陽兩者, 11/02 01:30
→ bluelamb: 應該說 物理上的磁跟所謂氣場的磁 其實是完全兩回事 11/02 01:30
推 ringtweety: 磁好像比較少被獨立出來 反而冰偶爾會獨立在水之外 11/02 01:30
→ hoyunxian: 用陰屬性打陽屬性的話,對方陽屬性等級越高打得越痛, 11/02 01:30
→ bluelamb: 只是因為用了磁這個字眼 所以有時候會混在一起XD 11/02 01:30
所以科學上的磁,與風水常用的磁場是不一樣的囉?@@
我對風水學不甚了解,還以為兩個是一樣的...
已移除爭議文字~
※ 編輯: canandmap (114.25.90.115), 11/02/2014 01:33:38
→ hoyunxian: 但相對的對方是陰屬性的話不僅打不到對方還會被吸收掉) 11/02 01:31
→ ringtweety: (其實好像也就神奇寶寶貝而已XD) 11/02 01:31
→ bluelamb: 這只有兩屬性的戰鬥系統光聽就覺得超不方便啊XD 11/02 01:31
推 VIP: 內功和外公屬性 11/02 01:32
→ holymoon99: 戰鬥系統要用陰陽的話 就直接衍伸四象八卦... 要多少 11/02 01:32
→ bluelamb: 其實可以直接當作無屬性 陰陽值只是防禦力正/負設定吧 11/02 01:32
→ holymoon99: 有多少呀 只是看有沒有本事應用而已 11/02 01:32
→ hoyunxian: 後來漢之雲改成陰屬性不會被吸收但是傷害會減輕 11/02 01:33
→ hoyunxian: 雲之遙就乾脆再加個幽冥屬性搞剪刀石頭布了 11/02 01:33
其實仙劍五/五前也有陰陽屬性,但陽屬性被當成恢復類仙術、陰屬性就是搞異常狀態...
→ holymoon99: 不要把陰陽單純的看作是簡易的光闇呀XD 11/02 01:33
推 VIP: 闇陰陽 11/02 01:34
→ PrinceBamboo: 這篇的意義是啥? 要自創設定也弄個劇情出來先 11/02 01:35
設定不都是從各漫畫、動畫、遊戲中擷取而來的嗎?這不算自創設定吧?
而且板規又沒有說一定要有劇情才能發文吧?
→ holymoon99: 仙劍系統被西方奇幻影響很大 已經不能單純的以中式的 11/02 01:36
→ holymoon99: 理論來解釋了 根本就大雜燴lol 11/02 01:36
→ bluelamb: 電磁場和所謂的磁(氣)場 只是中文剛好用了一樣的字 11/02 01:36
推 VIP: 那氣場是啥 11/02 01:36
→ bluelamb: 實際上是兩回事呢= ~ = 前者是真的跟電綁定了 11/02 01:37
推 librex: 就偽科普啊 那光和電磁差在哪裡? 11/02 01:38
推 Reficuly: 光暗金木水火土風雷冰幻音亂律生死心體魂咒獸時奧元氣機 11/02 01:39
→ Reficuly: 我曾經設計過最多是一次50個屬性吧…… 11/02 01:40
→ canandmap: 我服了你了Orz 11/02 01:40
→ ithil1: 從物理學上來說 光也是電磁波啊...只是剛好是人眼可見 11/02 01:40
→ Reficuly: 還有核能、生化、細菌……這些兩個字的就不打了-3- 11/02 01:41
推 VIP: 元是啥屬性 11/02 01:42
推 hoyunxian: 老實講對一個中文系的人而言陽陰接下來說不定他會填上 11/02 01:42
→ hoyunxian: 「入」這個字(上古音韻有陽陰入三聲) 11/02 01:42
→ holymoon99: 直接拿易經系統來玩 就直接64卦(屬性)拉XD 11/02 01:43
→ Reficuly: 元始,不過別問內容是啥,只能說是中二時期的產物… 11/02 01:43
→ Reficuly: 陰陽上去入 11/02 01:43
→ PrinceBamboo: 哪來的上古音韻陰陽入三聲= = 11/02 01:44
→ PrinceBamboo: 是 陰平(一聲) 陽平(二聲) 上(三聲) 去(四聲) 入 11/02 01:45
→ holymoon99: 陰陽上去 太極生兩儀 就太極的意思巴(宇宙初始 混沌.. 11/02 01:45
推 hoyunxian: 陰陽入沒錯,你的平上去入已經是廣韻的時代了 11/02 01:50
→ hoyunxian: 陰平陽平更是民國確立國音後才變成所謂一聲二聲 11/02 01:51
→ hoyunxian: 上古時代陰聲指的是不帶韻尾的元音字 11/02 01:51
→ hoyunxian: 陽聲字則是帶鼻音韻尾(例如n/m/ng) 11/02 01:52
→ hoyunxian: 入聲字我想不少人應該知道是ptk韻尾的字 11/02 01:52
※ 編輯: canandmap (114.25.90.115), 11/02/2014 02:05:01
推 Reficuly: 怎麼突然變聲律學了XD 11/02 02:07
→ canandmap: 不過也意外地長知識就是XD 11/02 02:09
推 mikeneko: 幻水的27真紋章也滿有趣的,除了基本五行以外,還有生死 11/02 02:16
→ mikeneko: 啟始、罰、太陽等亂七八糟的屬性 11/02 02:16
推 Reficuly: 27有 土水火風雷圓龍 霸王 始 門 食魂 罰 太陽 月 夜 11/02 02:17
→ Reficuly: 還有啥來著 忘了XD 11/02 02:18
→ mikeneko: 其中有大半都是只有設定,甚至是完全沒出現過的啦 11/02 02:19
→ mikeneko: 村山老大走了之後就.....連百萬世界這種鬼話都講的出口 11/02 02:19
→ canandmap: 簡直是屬性大拍賣啊XDDDD 11/02 02:22
→ chrischow107: 幻水對我而言只出到二而已... 11/02 02:22
→ dephille: 物理學來說這堆屬性全部都可以歸到電磁現像啊w 11/02 02:22
→ panbie: 何必分這麼多 只有有跟無而已 11/02 02:24
→ Reficuly: 銀河遊俠還有「星」跟「負」 11/02 02:25
推 VIP: 無是什麼 11/02 02:25
→ Reficuly: 就是我現在錢有多少的屬性(誤 11/02 02:27
→ canandmap: 那不是金屬性嗎?(爆) 11/02 02:27
→ Reficuly: 是說剛才想道我沒設計過「無」屬性耶…都是物理、魔法 11/02 02:31
→ Reficuly: 這樣先區分,在分各種細部屬性… 11/02 02:31
→ Reficuly: 喔,對了,說道屬性怎麼能不提到口袋怪獸呢~ 11/02 02:32
→ canandmap: 我覺得「無」就是統統都沒有,以戰鬥來說的話 11/02 02:32
→ canandmap: 所以武打的人都是無屬性吧? 11/02 02:32
→ canandmap: 哈哈,我倒是沒想到神奇寶貝耶~ 11/02 02:32
→ Reficuly: 我是認為要分屬性來源跟屬性效果,物理性質的火,魔法 11/02 02:33
推 shihpoyen: 說「無」屬性的話 我會想到像當麻那樣耶XD 11/02 02:33
→ Reficuly: 性質的打擊這樣… 11/02 02:33
→ Reficuly: 武打就物理性的打擊 11/02 02:34
→ Reficuly: 右手哥那叫外掛屬性吧… 11/02 02:34
→ canandmap: 以「聲音」為攻擊武器的應該也可以算在無屬性吧? 11/02 02:35
推 VIP: 共鳴石 11/02 02:35
→ Reficuly: D&D裡聲音也有獨立的音波屬性啊 11/02 02:36
→ canandmap: 所以屬性最多可以分成幾種呢?該不會是無限多吧Orz 11/02 02:38
→ dephille: 分幾種都是看你爽而已...歸根究底全都是同一種東西 11/02 02:39
→ ithil1: ...怎麼會問這種問題呢?當然是想設多少就設多少啊 11/02 02:39
→ ithil1: 如果是認真扯現實的話,通通看物理學就好啦 11/02 02:40
→ canandmap: 哈哈,也是XD 11/02 02:40
推 Reficuly: 說真的要設計很多屬性不難,要設計很少屬性才傷腦筋XD 11/02 02:41
→ canandmap: 像軒轅劍漢之雲、雲之遙的那三種屬性設計嗎? 11/02 02:42
→ canandmap: 其實我想問幽冥和太陰到底哪裡不一樣... 11/02 02:42
→ dephille: 富姦: 不知道怎麼分的全都丟特質系不會!? 11/02 02:43
→ Reficuly: 用通俗說法大概就「邪」跟「暗」的差異吧 11/02 02:43
→ canandmap: 尾田:不知道怎麼分的全都丟超人系不會!? 11/02 02:43
→ canandmap: @Re:這麼說我大概就懂了... 11/02 02:45
推 Diaw01: 電磁光都是同個屬性 11/02 08:49
推 hoyunxian: 照雲之遙的法術設定來看,太陰=水系、幽冥=闇系 11/02 09:44
→ SCLPAL: 到後來我是覺得,故事自己解釋的瞭就好了=w= 11/02 16:43