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作者: canandmap (地圖上的流浪者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 金屬性的角色好像很少見? 時間: Sun Nov 2 01:21:23 2014 我自己的分法啦...僅供參考 就目前所能見到的一切,大致可分成十種屬性: 光、闇、水、火、金、木、土、風、雷、磁 前面兩者幾乎與我們息息相關,甚至形影不離(想起TOV那一對基友...) 水是人體不可或缺,也是忍者常用的閃避方式(不過火影忍者那一堆水遁就不算啦) 火是烹飪不可或缺的助力,也是戰爭或拍災難片最好用的 (一堆漫畫都喜歡用火屬性當主角...) 金在現代用途非常廣泛,舉凡蓋房子用的鋼筋、人類用的3C產品等都有金屬成分 在戰鬥中也是很有力且耍帥(?)的工具(看看刀劍神域...) 木是傢俱的材料之一,一些必需品(如鞋子)也是需要用到木材,更是調節氣候不可或缺 (有部漫畫好像有個主角是把垃圾變樹木的?) 土很好理解,沒有它就沒有立足之地(話說地球超人算不算啊?) 風在夏天是好物,亦是調節氣候不可或缺的力量 某些漫畫也用風屬性為主角(風助、鳴人) 雷電看似可怕不好親近,但沒有它的話大家都不能開電腦、上PTT、打怪、滑手機...了 (最經典的皮卡丘、賈修、銀次...) 磁是個神秘的屬性,雖已得知它有異性相吸、同性相斥,以及和電的親密關係 但未來它是否還會有新的特性,就有待科學家的致力研究了 (原文中誤將風水常用的磁場混淆,已將文字移除,感謝大家的指正Orz~) (與磁有關的只想到萬磁王而已) 至於傳說中的陰與陽,我個人是覺得和光、闇相似(而且多數書籍很愛將四者扯在一起) 因此就不列出了 ※ 引述《hoyunxian (WildDagger)》之銘言: : ※ 引述《shihpoyen (伯勞)》之銘言: : : 如標題,感覺很少在ACG中看到能操縱金屬的角色,是不好發揮嗎?不過也是啦,只限制在 : : 金屬的話,感覺的確滿受限的,目前比較有印象的就只有「魔人偵探」裡面的大魔王了, : : 不過他也不是只有這種能力而已,話說那部我比較喜歡女主和X就是了XD : : 另外,好像有些用五行分類作品會把雷算到金屬性裡面,不過如果是八卦的雷的話,其實 : : 好像是屬木的,但又聽說過金、木、水、火、土五種雷,實在是不清楚中國古代到底有沒 : : 有把雷分到特定某個五行。 : 雷是木屬性 : 基本上天象變化相關的風雷至少在八卦中都算是木屬性 : 不過因為把雷也算去木屬性的話金屬性的攻擊手段也實在太少了 : 所以像軒轅劍都是把雷算成金屬性(大概也跟金屬導電有關吧) : 順帶一提八卦中乾卦(天)和兌卦(澤)是屬於金屬性 : (兩者的對應方式都不是很容易懂就是了, : 雖然我猜兌卦(澤)是金屬性大概是因為水面的「反射」跟鏡子有關吧) --
dan192 :千鳥對焦系統是指?..機身會發出閃電,並會有機機的叫07/15 19:10
dan192 :聲,就像1千隻鳥在叫嗎?.....顆顆07/15 19:10
LedZeppelin :olympus對焦系統名字就叫千鳥阿 07/15 19:30
Silentbee :olympus對焦系統名字就叫千鳥阿 07/15 19:39
Silentbee :D長官的推文,讓我一直想笑。 07/15 19:40
VincentFan :這樣查克拉不夠的人一天只能對焦一次 07/15 20:19
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.90.115 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414862487.A.57A.html
VIP: 分成這樣要幹嘛?_? 11/02 01:23
就....心得分享而已(爆)
hoyunxian: 陰陽的定義其實比狹義的光闇來的更廣泛一點 11/02 01:23
hoyunxian: 簡單說陰就是你覺得比較平穩、內斂或者又偏反對的要素 11/02 01:24
VIP: 光闇陰陽 11/02 01:24
hoyunxian: 陽的狀況則是讓你感覺比較雄壯威武偏向正面陽剛的東西 11/02 01:24
是的 只是陰陽給我的感覺太抽象了,很難有具體的描述 (就連磁都有磁鐵這種具體的東西可代表)
holymoon99: 很少看到磁的分類哩 11/02 01:24
hoyunxian: 因為磁通常都是算到雷電那邊去了 11/02 01:25
shihpoyen: 因為現代的觀念裡 電磁是一體的吧 11/02 01:25
是啊,只是我個人覺得磁應該要獨立成另一種屬性,畢竟與雷電的關係只是產生連結而已
hoyunxian: 對,雷電本一體,甚至我們自身為何碰的到東西也是電磁 11/02 01:26
shihpoyen: 是說傲嬌算是陰陽合一嗎XD 11/02 01:26
hoyunxian: 在後面作祟(所謂的互斥現象其實包含作用力與反作用力喔 11/02 01:26
holymoon99: 電生的磁 跟風水的磁場 這不能相提並論呀~~~ 11/02 01:26
hoyunxian: 是一種陰陽調和吧,其實中華文化並不討厭陰這種東西 11/02 01:27
shihpoyen: 就四大基本作用力啊XD 11/02 01:27
bluelamb: 大多數動畫演出的電跟磁幾乎都是共存吧 只是放出(電) 11/02 01:27
hoyunxian: 中華文化強調的是陰陽調和(也就是陰與陽都不能太過頭) 11/02 01:27
bluelamb: 跟吸收(磁)的演出差別而已 11/02 01:27
supersusu: 電生磁 磁生電(? 11/02 01:27
bluelamb: 磁場會被歸類到氣那邊去的樣子 11/02 01:28
hoyunxian: 所以某程度上其實軒轅劍五那個陰陽系統是很稱職的符合 11/02 01:28
hoyunxian: 陰陽調和這個要素的系統,不過戰鬥上不好用所以玩家 11/02 01:29
VIP: 陰不離陽 陽不離陰 陰陽相濟方為懂勁 11/02 01:29
hoyunxian: 還蠻不爽的 11/02 01:29
chrischow107: 風水的磁場比較接近是氣脈的流動 跟電磁放在一起比 11/02 01:30
chrischow107: 較滿詭異的... 11/02 01:30
hoyunxian: (給沒玩過軒五的人:軒轅劍五的屬性只有陰陽兩者, 11/02 01:30
bluelamb: 應該說 物理上的磁跟所謂氣場的磁 其實是完全兩回事 11/02 01:30
ringtweety: 磁好像比較少被獨立出來 反而冰偶爾會獨立在水之外 11/02 01:30
hoyunxian: 用陰屬性打陽屬性的話,對方陽屬性等級越高打得越痛, 11/02 01:30
bluelamb: 只是因為用了磁這個字眼 所以有時候會混在一起XD 11/02 01:30
所以科學上的磁,與風水常用的磁場是不一樣的囉?@@ 我對風水學不甚了解,還以為兩個是一樣的... 已移除爭議文字~ ※ 編輯: canandmap (114.25.90.115), 11/02/2014 01:33:38
hoyunxian: 但相對的對方是陰屬性的話不僅打不到對方還會被吸收掉) 11/02 01:31
ringtweety: (其實好像也就神奇寶寶貝而已XD) 11/02 01:31
bluelamb: 這只有兩屬性的戰鬥系統光聽就覺得超不方便啊XD 11/02 01:31
VIP: 內功和外公屬性 11/02 01:32
holymoon99: 戰鬥系統要用陰陽的話 就直接衍伸四象八卦... 要多少 11/02 01:32
bluelamb: 其實可以直接當作無屬性 陰陽值只是防禦力正/負設定吧 11/02 01:32
holymoon99: 有多少呀 只是看有沒有本事應用而已 11/02 01:32
hoyunxian: 後來漢之雲改成陰屬性不會被吸收但是傷害會減輕 11/02 01:33
hoyunxian: 雲之遙就乾脆再加個幽冥屬性搞剪刀石頭布了 11/02 01:33
其實仙劍五/五前也有陰陽屬性,但陽屬性被當成恢復類仙術、陰屬性就是搞異常狀態...
holymoon99: 不要把陰陽單純的看作是簡易的光闇呀XD 11/02 01:33
VIP: 闇陰陽 11/02 01:34
PrinceBamboo: 這篇的意義是啥? 要自創設定也弄個劇情出來先 11/02 01:35
設定不都是從各漫畫、動畫、遊戲中擷取而來的嗎?這不算自創設定吧? 而且板規又沒有說一定要有劇情才能發文吧?
holymoon99: 仙劍系統被西方奇幻影響很大 已經不能單純的以中式的 11/02 01:36
holymoon99: 理論來解釋了 根本就大雜燴lol 11/02 01:36
bluelamb: 電磁場和所謂的磁(氣)場 只是中文剛好用了一樣的字 11/02 01:36
VIP: 那氣場是啥 11/02 01:36
bluelamb: 實際上是兩回事呢= ~ = 前者是真的跟電綁定了 11/02 01:37
librex: 就偽科普啊 那光和電磁差在哪裡? 11/02 01:38
Reficuly: 光暗金木水火土風雷冰幻音亂律生死心體魂咒獸時奧元氣機 11/02 01:39
Reficuly: 我曾經設計過最多是一次50個屬性吧…… 11/02 01:40
canandmap: 我服了你了Orz 11/02 01:40
ithil1: 從物理學上來說 光也是電磁波啊...只是剛好是人眼可見 11/02 01:40
Reficuly: 還有核能、生化、細菌……這些兩個字的就不打了-3- 11/02 01:41
VIP: 元是啥屬性 11/02 01:42
hoyunxian: 老實講對一個中文系的人而言陽陰接下來說不定他會填上 11/02 01:42
hoyunxian: 「入」這個字(上古音韻有陽陰入三聲) 11/02 01:42
holymoon99: 直接拿易經系統來玩 就直接64卦(屬性)拉XD 11/02 01:43
Reficuly: 元始,不過別問內容是啥,只能說是中二時期的產物… 11/02 01:43
Reficuly: 陰陽上去入 11/02 01:43
PrinceBamboo: 哪來的上古音韻陰陽入三聲= = 11/02 01:44
PrinceBamboo: 是 陰平(一聲) 陽平(二聲) 上(三聲) 去(四聲) 入 11/02 01:45
holymoon99: 陰陽上去 太極生兩儀 就太極的意思巴(宇宙初始 混沌.. 11/02 01:45
hoyunxian: 陰陽入沒錯,你的平上去入已經是廣韻的時代了 11/02 01:50
hoyunxian: 陰平陽平更是民國確立國音後才變成所謂一聲二聲 11/02 01:51
hoyunxian: 上古時代陰聲指的是不帶韻尾的元音字 11/02 01:51
hoyunxian: 陽聲字則是帶鼻音韻尾(例如n/m/ng) 11/02 01:52
hoyunxian: 入聲字我想不少人應該知道是ptk韻尾的字 11/02 01:52
※ 編輯: canandmap (114.25.90.115), 11/02/2014 02:05:01
Reficuly: 怎麼突然變聲律學了XD 11/02 02:07
canandmap: 不過也意外地長知識就是XD 11/02 02:09
mikeneko: 幻水的27真紋章也滿有趣的,除了基本五行以外,還有生死 11/02 02:16
mikeneko: 啟始、罰、太陽等亂七八糟的屬性 11/02 02:16
Reficuly: 27有 土水火風雷圓龍 霸王 始 門 食魂 罰 太陽 月 夜 11/02 02:17
Reficuly: 還有啥來著 忘了XD 11/02 02:18
mikeneko: 其中有大半都是只有設定,甚至是完全沒出現過的啦 11/02 02:19
mikeneko: 村山老大走了之後就.....連百萬世界這種鬼話都講的出口 11/02 02:19
canandmap: 簡直是屬性大拍賣啊XDDDD 11/02 02:22
chrischow107: 幻水對我而言只出到二而已... 11/02 02:22
dephille: 物理學來說這堆屬性全部都可以歸到電磁現像啊w 11/02 02:22
panbie: 何必分這麼多 只有有跟無而已 11/02 02:24
Reficuly: 銀河遊俠還有「星」跟「負」 11/02 02:25
VIP: 無是什麼 11/02 02:25
Reficuly: 就是我現在錢有多少的屬性(誤 11/02 02:27
canandmap: 那不是金屬性嗎?(爆) 11/02 02:27
Reficuly: 是說剛才想道我沒設計過「無」屬性耶…都是物理、魔法 11/02 02:31
Reficuly: 這樣先區分,在分各種細部屬性… 11/02 02:31
Reficuly: 喔,對了,說道屬性怎麼能不提到口袋怪獸呢~ 11/02 02:32
canandmap: 我覺得「無」就是統統都沒有,以戰鬥來說的話 11/02 02:32
canandmap: 所以武打的人都是無屬性吧? 11/02 02:32
canandmap: 哈哈,我倒是沒想到神奇寶貝耶~ 11/02 02:32
Reficuly: 我是認為要分屬性來源跟屬性效果,物理性質的火,魔法 11/02 02:33
shihpoyen: 說「無」屬性的話 我會想到像當麻那樣耶XD 11/02 02:33
Reficuly: 性質的打擊這樣… 11/02 02:33
Reficuly: 武打就物理性的打擊 11/02 02:34
Reficuly: 右手哥那叫外掛屬性吧… 11/02 02:34
canandmap: 以「聲音」為攻擊武器的應該也可以算在無屬性吧? 11/02 02:35
VIP: 共鳴石 11/02 02:35
Reficuly: D&D裡聲音也有獨立的音波屬性啊 11/02 02:36
canandmap: 所以屬性最多可以分成幾種呢?該不會是無限多吧Orz 11/02 02:38
dephille: 分幾種都是看你爽而已...歸根究底全都是同一種東西 11/02 02:39
ithil1: ...怎麼會問這種問題呢?當然是想設多少就設多少啊 11/02 02:39
ithil1: 如果是認真扯現實的話,通通看物理學就好啦 11/02 02:40
canandmap: 哈哈,也是XD 11/02 02:40
Reficuly: 說真的要設計很多屬性不難,要設計很少屬性才傷腦筋XD 11/02 02:41
canandmap: 像軒轅劍漢之雲、雲之遙的那三種屬性設計嗎? 11/02 02:42
canandmap: 其實我想問幽冥和太陰到底哪裡不一樣... 11/02 02:42
dephille: 富姦: 不知道怎麼分的全都丟特質系不會!? 11/02 02:43
Reficuly: 用通俗說法大概就「邪」跟「暗」的差異吧 11/02 02:43
canandmap: 尾田:不知道怎麼分的全都丟超人系不會!? 11/02 02:43
canandmap: @Re:這麼說我大概就懂了... 11/02 02:45
Diaw01: 電磁光都是同個屬性 11/02 08:49
hoyunxian: 照雲之遙的法術設定來看,太陰=水系、幽冥=闇系 11/02 09:44
SCLPAL: 到後來我是覺得,故事自己解釋的瞭就好了=w= 11/02 16:43