推 kopune: 魔獸三國再戰10年? 11/08 16:19
推 uu26793: 中式風格? 要在遊戲大廳貼春聯嗎? 11/08 16:19
→ jayppt: 就騰訊的人 希望他能對dota2說什麼好話? 11/08 16:20
推 p4585424: 為何一款國際遊戲還要重視特定國家玩家? 11/08 16:20
在地化阿 你看暴雪遊戲都嘛有在地化
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 16:21:52
推 Phillip44: 因為中國市場可抵十幾國的市場 11/08 16:22
→ jayppt: 講真的 沒有這篇我真的不知道HON還活著 11/08 16:22
→ jayppt: 這篇就騰訊對中國媒體和玩家的喊話 不必太認真 11/08 16:23
推 songgood: 小四 joe 娃娃 三人眾 屌打其他@@ 11/08 16:23
→ blackone979: 我知道很多遊戲會對在地玩家提供專屬特色的活動 不過 11/08 16:24
→ blackone979: 好像還沒看過會特別為一個地區更改遊戲當中的設計的 11/08 16:25
→ blackone979: WOW也沒有把鐵爐堡變成玉蛟寺 11/08 16:26
你說得這情型又不一樣了 這不是在地化
那是中國審查遊戲被迫改變的
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 16:31:51
推 smallfei79: 樓上那個不叫在地化了 11/08 16:30
→ smallfei79: WOW有針對亞洲推出亞洲特別版(優劣見仁見智) 11/08 16:30
→ smallfei79: 還有中文化,沒有翻譯的遊戲對在地玩家拉力不夠 11/08 16:32
→ songgood: 有肉的不死族滿屌的 11/08 16:32
現在中國審查遊戲變得很奇怪
殭屍一定要修模組 變得穿起衣服來
但爆乳衣居然就不修了...
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 16:35:06
推 smallfei79: LOL在台初始就有小眾在玩美板 大流行是在中文化後 11/08 16:35
→ songgood: 爆乳是一種美感吧 11/08 16:35
→ blackone979: 我知道為審查改模組的事情 我想講的是內文中說遊戲大 11/08 16:37
→ blackone979: 廳充滿美式風格=輕視中國玩家這句話 11/08 16:38
→ blackone979: 難道WOW會為了迎合當地民眾就把鐵爐堡改成一座中式堡 11/08 16:39
推 henry1234562: 說畫面差表示他沒調過高畫質 11/08 16:40
→ blackone979: 壘嗎 11/08 16:40
→ smallfei79: 遊戲大廳應該是只使用者介面吧 11/08 16:40
推 ddrshrimp: 中國以管窺天又不是第一次了 11/08 16:40
→ smallfei79: 用WOW來說 應該是登入畫面和戰網系統 11/08 16:40
→ smallfei79: 而不是遊戲內的主城 11/08 16:40
→ smallfei79: 全世界各地的LOL登入介面都不太一樣 在地化味道濃厚(? 11/08 16:41
→ blackone979: 喔那是我誤會了 不過我也不太懂介面的美式風格中式風 11/08 16:42
→ blackone979: 格是怎麼回事? 11/08 16:43
推 ZMTL: LOL中服讓我感覺最有區隔的是,當初LOL英雄都歐美畫風很重( 11/08 16:44
→ ZMTL: 舊圖)時,中國把所有英雄的圖像都重畫過一次 11/08 16:45
推 genesic: 其實美式日式中式台式韓式介面風格真的有差 11/08 16:45
→ genesic: 有些遊戲你一看就知道是美式還是中式還是日式 11/08 16:45
推 ZMTL: 那時候也有很多台灣玩家去研究怎麼在台服改陸服的角色圖 11/08 16:47
→ smallfei79: 我忘了提到中國服有重繪立繪的事情 因為台服沒跟上XD 11/08 16:47
→ jayppt: S1時LOL很多中國角色圖比美版精美啊 後來好像整合了吧 11/08 16:52
推 smallfei79: 美板有把一些中國服的圖回流 不過最近又開始重繪 11/08 16:53
→ henry1234562: 別的不說 中國算是很重視dota2的地方了 11/08 16:53
→ smallfei79: 最近新圖大家都不太愛的理由應該就是過度美式XD 11/08 16:54
推 e04su3no: 蒙斯克 幹 11/08 16:59
→ shuten: 中國LOL一堆角色圖根本比勒布朗還要詐欺呀! 11/08 17:01
推 teamax: lo在地化在哪 ? 11/08 17:02
全球首創G社獨特登入方式+聊聊 XD
推 johnny3: 西洋遊戲進日本跟日本遊戲進西洋也很多重畫阿 11/08 17:03
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:04:49
→ w3160828: LOL台灣版就沒有美版的遊戲大廳 只有爛到死的競時通 11/08 17:05
推 teamax: 聊聊說在地化不如說是加入一點巧思 11/08 17:06
→ teamax: 有沒有加入巧思=在地化的八卦 ? 11/08 17:07
推 e04su3no: 美版大廳超棒的好嗎 台服的醜死了 11/08 17:08
→ teamax: 當談論美術圖時請想一下背後老闆是誰 11/08 17:08

推 future314: DOTA2早就全中文了 而且找一下資料就知道 11/08 17:09
→ future314: DOTA2的程式寫的比LOL好上數被 11/08 17:10
你看一下文好嗎
他是說"剛開始時開發商像是從一開始就沒怎麼想過本地化的事情"
他後來也講了"完美與開發商的合作方式也決定了這個情況"
推 teamax: dota2的ai根本天才 11/08 17:11
→ future314: 這人根本沒了解對手在幹嘛吧... 11/08 17:11
→ ADIMM: RIOT就中國騰訊的啊....當然重視中國市場 11/08 17:11
推 jack19931993: dota2的AI真的有點強 11/08 17:12
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:18:09
推 teamax: 我這樣問好了 11/08 17:18
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:19:21
推 teamax: 一開始沒想到本地化又如何 ? 11/08 17:20
對於一個大部份翻譯工作都要玩家自行翻譯的公司來說 當然不會覺得怎樣阿
V社的思維就是翻譯麻煩得要死 我何必花錢自己去搞 在地化?? 呵呵
推 teamax: lol在營運多久才中文化 11/08 17:23
推 genesic: 代理進台灣的瞬間就中文化了阿 11/08 17:29
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:31:38
推 teamax: 那在美服營運多久後才中文化? 11/08 17:33
→ teamax: 不過大致上有結論啦,語文在地化的要素之一 11/08 17:34
推 iwcuforever: SB騰訊 11/08 17:35
→ teamax: 台灣在代理後才有中文化,換句話說 11/08 17:36
→ teamax: 沒代理是不是就沒中文化? 11/08 17:36
確實是如此 不過全世界只有台灣跟中國是代理
其他都是Riot直營
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:37:41
→ teamax: 但是對DOTA2來說代理根本不重要,因為全世界是一起的 11/08 17:37
→ teamax: 文章批評DOTA2的缺點的確是缺點 11/08 17:37
推 kning: 不然美國人自己玩會選中文介面嗎 11/08 17:39
推 teamax: 但是最大原因是誰先入主市場 11/08 17:39
→ teamax: LOL入主市場比DOTA2早太多 11/08 17:40
→ teamax: 還有就是入手難易度,LOL算是較容易入手的 11/08 17:42
→ teamax: 回想去年,難道DOTA2剛營運就有中文化,就足以跟LOL PK? 11/08 17:43
推 Luciferspear: 抱歉 請問你不滿意的點是? 11/08 17:45
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 17:47:38
推 Pep5iC05893: 樓下幫點門招換程式神手 () 11/08 17:49
推 DaringDo: (點) 11/08 17:51
推 asimple: 在地化超重要的,懂英文不代表朋友會和你組隊用英文交談 11/08 17:58
推 jason60314: 血色收割者要來收割了嗎? 11/08 18:00
推 Luciferspear: 人家沒吭聲就別主動釣或是特地回文數據考察啥的好吧 11/08 18:05
推 FlutteRage: 中國抵10個國家又怎樣? 世界上有200多國 11/08 18:32
→ FlutteRage: 做生意去哪都能做 世界有70億人 不缺你10億 11/08 18:33
推 justsay: 拉板凳買雞排囉~ 11/08 18:39
推 jojohibs: 中國已經開始跟以前的美國一樣了 11/08 18:42
→ jojohibs: 以為世界是圍繞著他們打轉的 11/08 18:42
→ SuperSg: 但實際上就真的是這樣啊= =、中國目前市場就是這麼大... 11/08 18:43
→ henry1234562: 我想 遊戲公司都很缺中國這10億... 11/08 18:46
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 19:04:33
→ lucifiel1618: 你要選去一個有十億市場的國家還是去幾十個只有千萬 11/08 19:08
→ lucifiel1618: 市場的國家,用屁眼想都知道吧 11/08 19:08
推 Lango1985: 中國不是只會點滑鼠下免錢的而已嗎?除非綁點擊廣告 11/08 19:10
推 mon818nom: 看到畫面差直接END 這個是渲染風格不同不叫做差 11/08 19:10
他說的畫面差是"DOTA" 不是DOTA2...
※ 編輯: madeinheaven (220.129.168.37), 11/08/2014 19:12:33
推 ckenken: 中國的 DOTA2 不是很強嗎? 11/08 19:13
→ hydra6716: 很強 跟valve不重視中國市場無關阿 11/08 19:18
推 realion: 我只知道LOL營收海放DOTA2 11/08 19:22
推 eva00ave: 看看旁邊的戰車世界 為啥不照這來呢 11/08 19:57
推 mon818nom: 仔細看了上下文 抱歉是我太激動了 11/08 20:46
→ mon818nom: 不過真是去跟DOTA比有啥意思 都多久的遊戲了 11/08 20:47
推 afu4869: 不過DOTA2從一開始就有中文化阿 說法有點奇怪 QQ? 11/09 13:38
→ afu4869: 不被重視的是繁體中文吧XD 11/09 13:39
→ afu4869: 所謂一開始沒有 是根本還在封測吧... 11/09 13:45