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作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 為何超ヒロイン戦記賣得很爛? 時間: Sun Nov 9 03:40:48 2014 ※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言: : ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 光是靠劇情和立繪就彌補了上面的缺點,現在想想還蠻不可思議的,當然也有可能是因為 : 除了機戰外,就少有像NXC這種主打劇情的Cross Over作品。 : 至於NXC的續作PXZ就……見人見志吧。 > NXC不是後來有個續作 PXZ嗎? 距離這遊戲發售過後也兩年了,或許這次能用比較中性的觀點看這作品。 當時我抱怨著,怎麼這作品的登場人物彼此都沒有太多交集,感覺像是一群人去遠足 一樣,畢竟在這作品沒有像NXC一樣事先整合世界觀(畢竟一些作品要設定為同一個世 界觀也太勉強了…)。 不過再怎麼樣,這作品也被定位為祭りゲー,也不能太要求甚麼,關卡雖然沒有像NXC 一樣,角色能力也比較平衡……講白了就是沒有特別強的角色,剝奪了我在NXC那時膚 淺武神流二人組跟邪神無雙的樂趣,不只如此,雜魚特別的煩,皮又硬又打不死。 本作的主人公就不用提了,真的是沒甚麼存在感,就連本作的其他原創角色也是。 更重要的是,這遊戲聽說現在只要花幾百塊就能買到特典版,而我當初是花了兩千塊 啊!當然希望他能作好一點啊! 選角的部份雖然跟NXC一樣,比起人氣的考量,本作選的是有梗的角色,連IM@S的前輩 ゆめりあ也參戰了。 雖然如此還是希望有續作啦,只是一些作品不要再來了… …剩下的就是比較主觀的觀點……… ……ゆめりあ的主題曲真難聽 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.147.30 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415475651.A.E6B.html
ArnoX: combo武神流,打王專用吸血鬼 11/09 03:45
※ 編輯: ak47good (111.249.147.30), 11/09/2014 03:58:12
rockmanx52: 其實還OK啦 但就是因為我方角色真的偏弱所以玩得很 11/09 04:06
rockmanx52: 不爽快...可是這種祭りゲーム缺少爽快感就什麼都沒啦 11/09 04:06
egg781: 每次看到這種遊戲系統出問題的都想問,是製作時的測試盲點 11/09 08:55
egg781: 嗎?就是設計者自己試玩主觀的覺得不錯,導致沒發現缺點 11/09 08:55
egg781: 又因為目標本來就沒那麼遠大,所以其實都沒找一般人試玩過? 11/09 08:56
egg781: 這款3D演出做的那麼好,只差一個成熟的系統而已~也太可惜 11/09 08:57