精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: Reynad (Salty and Rekt) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的 時間: Sun Nov 9 23:58:45 2014 imba的資源只能用來導向一個大局方向 而且重要的任務資源是固定時間 固定地點出現 強迫所有人加入會戰 想分散一些人去做別的事非常不合效益 一般dota資源則是遍佈全地圖 若是做最大化的效益分配極致就是(EU流) 但EU流的出現則是因為英雄技能的問題 若有英雄不需要裝備可以光靠技能達到相當的影響力則EU流必定出現 所以imba不給資源強化個人從根本上斷絕了EU流問題 但大家都被強迫齊頭式平等 該做什麼的角色就頂多只能做什麼 不會有超乎預期的表現 對觀看者來說 場上5隻平庸的角色 各守本份互打個不分上下 其實完全就是讓人想睡的節奏 很難有英雄式的表現=沒有激情 看看以往dota類遊戲最讓人激情傳頌的片段都是一些英雄式表演 我想這部份不用再講 任務時間到了強迫會戰 看似熱鬧 熱鬧完卻不太有什麼留下 這就是imba 至於比較容易逆轉勝之類的說法 其實順風方直接掌管野區資源 逆風方也不用想逆轉勝了 有疑問不如自己想想自己被對面逆轉時你們是怎麼打的 一般dota將資源分散全地圖->集中個人 原本就是一個人的技術的體現 讓同一隻角色在不同人身上有更亮眼的發揮 imba直接抹殺了這個可能 另外還發明了一種imba式的偽D2天賦樹 在分秒必爭短短15,20分鐘裡是能出現幾種組合,尤其其中還不少點了A不點B就弱掉的 還直接把跳刀,火卷之類的裝備整合進天賦裡 成了怪怪的取捨 結果不要裝備是因為nerf起來太難 所以才搞成這樣 那不是跟商店裡賣無盡之刃 結果寫著[以下英雄不能使用:有點Q的凱特琳,有點W的汎]一樣 -- ★RATE YOUR ANGER □SALT □VERY SALT □PJSALT □EXTREME SODIUM SALTSTORM 9000 ☑REYNAD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.245.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415548730.A.215.html
hydra6716: 可是imba的表演賽我覺得有趣多了 節奏很緊 11/09 23:59
hydra6716: 不太有場上每個人都不知道在幹嘛的情況發生 11/10 00:00
podth: 看完這次嘉年華的比賽好像跟你寫的不太一樣 11/10 00:04
hydra6716: 多的是放棄地圖任務去做別的事換取更大效益的 11/10 00:05
hydra6716: 等以後有固定meta的時候可能是這樣 但現在老實說很難說 11/10 00:05
hydra6716: 另外因為共用等級跟沒裝備的關係 除非等差拉太大 11/10 00:06
hydra6716: 不然不管是順風逆風 後期只要會戰抓到機會都有翻盤 11/10 00:06
Reynad: 去撿其他資源是因為任務失利只能撿剩的 我們看的應該一樣 11/10 00:06
hydra6716: 可能 表演賽也出現不少次逆轉了 11/10 00:06
justsay: 看過幾次gameplay的感想是很像裝備相當的WOW戰場XD 11/10 00:23
Aggro: 他們的目標也是這樣吧 11/10 00:26
SeedDgas: 我只想說要消滅EU流很簡單,但要不出現XX流很困難 11/10 01:38
SeedDgas: 消除了EU流照樣會有XX流出現,那消滅EU是為了啥 11/10 01:39
simon0131: 為了不讓你搶不到某路就不能出某隻想出的角色吧 11/10 03:21
afu4869: Dota2就沒有EU流 也沒有其他特定流派了阿 :D 11/11 02:44