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作者: heavenscream (天堂吼) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的 時間: Mon Nov 10 00:11:04 2014 ※ 引述《BanJarvan4 (不解釋)》之銘言: : : 說真的 : : LOL的問題就是目前僵化 : : 有一款遊戲進房間就一定要搶中搶上路 : : 然後還會吵起來 : 就跟打籃球一樣呀..... : 很多實力不夠的人都會覺得 : 小學生時期隨意打球很好玩啊 : 大家亂追球 隨意亂投 防守亂站不是很好玩嗎? : 你追我跑 大家亂射 不是很開心嗎? : 為什麼要放低重心防守呢? : 為什麼要區分位置 然後中鋒要上中或是沉底呢? : 為什麼要卡位呢? 卡位為什麼要有標準姿勢呢? : 基本上會覺得一款小眾冷門遊戲才是真正在玩遊戲 : 通常都是該遊戲還沒經過人數的檢驗 : 還停留在遠古時期的靈智未開階段 : 這個時候就如同我舉的籃球例子一樣 : 所有人只是在靠本能在運作 : 而不是靠腦 這樣的比喻我認為是不太精確...如果真要拿打籃球來做比喻, 應該是說每個人一上場都說:等等拿到球就傳給我,我來投!!! 人人都認為自己是流川楓或是櫻木花道這等高手、天才, 而其他隊員都只是木暮一流的雜魚,只能打support拖延對手。 至於為啥會有人認為一款小眾冷門遊戲才是真正在玩遊戲?! 這跟有沒有經過人數檢驗或是靈智有沒有開沒啥太大關係... 重點在於遊戲的勝負無關排名,無關獎金,純粹只是個爽感。 為啥nba籃球場上一個小動作都可能引來總教練的怒吼與抗議? 因為最後的勝負可是關於球隊的排名、獎金和數不清的利益; 如果只是大學生三、五好友揪團去學校籃球場隨便找對手打, 別說是找裁判,有無犯規大多都自由心證,誰還管什麼中鋒、 後衛的要怎麼打,打起來有爽就可以了... 今天假若lol拔掉整個排名系統和分數,取消世界聯賽與獎金, 它還有辦法成長到今天這個地步嗎?它會有eu流的戰術出現嗎? 會不會也變成一個沒經過人數檢驗或是靈智未開的小眾遊戲?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.1.166 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415549469.A.A29.html
justsay: 有排名的小眾遊戲多得是阿... 11/10 00:18
wizardfizban: 我想不到沒排名制的競技遊戲 XD 11/10 00:19
justsay: 而且覺得這篇有點因果不分 11/10 00:20
MoonSkyFish: 以前的三國信長就沒天梯制阿 難怪玩起來輕鬆 11/10 00:23
ZMTL: 但有時候也是戳起來沒負擔... 11/10 00:24
yokodream: 冷門小眾遊戲XD 11/10 00:43