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作者: key0077 (冷風) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 刀劍神域熱門的原因 時間: Mon Nov 10 10:00:37 2014 大概是有含加速的部分設定雷 ※ 引述《solomn (九米)》之銘言: : 目前只看過漫畫版: : 刀劍神域1 : 刀劍神域2:妖精之舞 : 刀劍神域3:Progressive : 小刀劍神域 : (順序應該沒搞錯吧) : 小說、動畫則完全沒看過 : 這部作品非常火紅 : 因素是什麼? : 以漫畫版看起來,大致有: : 題材的創新,人類進入虛擬線上遊戲的設定 早期就有.hack 1/2王子了好像也還好 這點不考慮 加速的特點就是現實戰場 在這點論上更加實用 : 格鬥技和魔法的創新 該說桐人只是剛好有環境給他練等呢 畢竟他只是剛好區域內比他強的已經夠少了 桐人的主要能力值放在速度輔力量 春雪的部分則是反應力+速度 而能力值如果以兩人對打時的數值判定 練兩年半的桐人=練一年多的春雪 : 世界觀的創新 茅場的世界基礎 到了加速也還是有影子存在 : 還有呢 有女兒 有偽娘(但動畫超不像) 有絕劍 說實話如果要論心理創傷基礎的話加速有更嚴重的感覺 桐人是因為家人還有幸 亞絲娜有家族壓力 詩乃有槍恐懼 AI們甚至是強制設定創傷 春雪太強導致沒朋友 黑雪是家人與朋友 小千是回憶 拓是眼鏡(?) 基本上都是家人朋友 理論上兩邊都有人工創傷的成分在裡面 後期變得更多 另外加速還沒出二期(為了等謠出來組牌等到現在都還沒出) 能力值的部分 春雪代入感容易而且真的是太強的肥宅 (相對應的遠程超強外掛在對桐人時沒使用過) 桐人強的部份則是理解能力 無師自通各種輔助型技能(預測線 斬點 接技 還有心念) 用一句話帶過的話 看表面是刀劍比較有趣 看裏面則是加速比較深刻(絕劍例外) UW篇跟災禍MKII還沒看完 所以是以到這邊為止的劇情作評論 : 謝謝 INDEX的戲份好少 --
HayateYagami:我想當小板主,跟誰申請啊? 02/05 21:27
allfate:妳覺得呢? 02/05 21:29
HayateYagami:可是我上次跟你說你又不理我。02/05 21:29
Rainlilt:因為你搶他老婆02/05 21:30
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.228.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415584857.A.34A.html
actr: 加速有大天使 SAO沒有 加速完勝 (被拖走 11/10 10:05
key0077: 可愛的小點 11/10 10:07
Nchun: 個人覺得加速後面比刀劍精彩多了 11/10 10:11
roea68roea68: SAO=泡菜MMO LH=歐美MMO 加速=FTG(? 11/10 10:43
jack0204: 加速打了好幾本,現實才過幾天而已,精神時光屋無誤 11/10 10:58
aulaulrul4: 加速神遊戲啊,一天當十年用.... 11/10 11:05
duo0518: 柯南表示: 11/10 11:20
pigv: 同樣比較喜歡加速,對SAO興趣一般 11/10 11:31
snowcloud: 都還蠻喜歡的 11/10 11:37
henry1234562: 加速最可怕的是 你現實晚上睡一覺 可能你隊友 11/10 11:45
henry1234562: 就已經被打光點數了.. 11/10 11:45
henry1234562: 想像被初代災厄砍到死的那些 要在那邊被屠多久 11/10 11:46
TLdark: http://disp.cc/b/21-4oFc http://disp.cc/b/21-4sd3 天使 11/10 13:15
sorrymom123: 都是後宮?(逃~ 11/10 21:29