●43216 911/10 key0077 R[問題] 刀劍神域熱門的原因
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作者: key0077 (冷風) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 刀劍神域熱門的原因
時間: Mon Nov 10 10:00:37 2014
大概是有含加速的部分設定雷
※ 引述《solomn (九米)》之銘言:
: 目前只看過漫畫版:
: 刀劍神域1
: 刀劍神域2:妖精之舞
: 刀劍神域3:Progressive
: 小刀劍神域
: (順序應該沒搞錯吧)
: 小說、動畫則完全沒看過
: 這部作品非常火紅
: 因素是什麼?
: 以漫畫版看起來,大致有:
: 題材的創新,人類進入虛擬線上遊戲的設定
早期就有.hack 1/2王子了好像也還好 這點不考慮
加速的特點就是現實戰場 在這點論上更加實用
: 格鬥技和魔法的創新
該說桐人只是剛好有環境給他練等呢 畢竟他只是剛好區域內比他強的已經夠少了
桐人的主要能力值放在速度輔力量 春雪的部分則是反應力+速度
而能力值如果以兩人對打時的數值判定 練兩年半的桐人=練一年多的春雪
: 世界觀的創新
茅場的世界基礎 到了加速也還是有影子存在
: 還有呢
有女兒 有偽娘(但動畫超不像) 有絕劍
說實話如果要論心理創傷基礎的話加速有更嚴重的感覺
桐人是因為家人還有幸 亞絲娜有家族壓力 詩乃有槍恐懼 AI們甚至是強制設定創傷
春雪太強導致沒朋友 黑雪是家人與朋友 小千是回憶 拓是眼鏡(?) 基本上都是家人朋友
理論上兩邊都有人工創傷的成分在裡面 後期變得更多
另外加速還沒出二期(為了等謠出來組牌等到現在都還沒出)
能力值的部分
春雪代入感容易而且真的是太強的肥宅 (相對應的遠程超強外掛在對桐人時沒使用過)
桐人強的部份則是理解能力 無師自通各種輔助型技能(預測線 斬點 接技 還有心念)
用一句話帶過的話 看表面是刀劍比較有趣 看裏面則是加速比較深刻(絕劍例外)
UW篇跟災禍MKII還沒看完 所以是以到這邊為止的劇情作評論
: 謝謝
INDEX的戲份好少
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推 HayateYagami:我想當小板主,跟誰申請啊? 02/05 21:27
→ allfate:妳覺得呢? 02/05 21:29
推 HayateYagami:可是我上次跟你說你又不理我。02/05 21:29
推 Rainlilt:因為你搶他老婆02/05 21:30
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推 actr: 加速有大天使 SAO沒有 加速完勝 (被拖走 11/10 10:05
→ key0077: 可愛的小點 11/10 10:07
→ Nchun: 個人覺得加速後面比刀劍精彩多了 11/10 10:11
推 roea68roea68: SAO=泡菜MMO LH=歐美MMO 加速=FTG(? 11/10 10:43
推 jack0204: 加速打了好幾本,現實才過幾天而已,精神時光屋無誤 11/10 10:58
推 aulaulrul4: 加速神遊戲啊,一天當十年用.... 11/10 11:05
→ duo0518: 柯南表示: 11/10 11:20
推 pigv: 同樣比較喜歡加速,對SAO興趣一般 11/10 11:31
推 snowcloud: 都還蠻喜歡的 11/10 11:37
推 henry1234562: 加速最可怕的是 你現實晚上睡一覺 可能你隊友 11/10 11:45
→ henry1234562: 就已經被打光點數了.. 11/10 11:45
→ henry1234562: 想像被初代災厄砍到死的那些 要在那邊被屠多久 11/10 11:46
推 sorrymom123: 都是後宮?(逃~ 11/10 21:29