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作者: feanor0709 (blackened) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的 時間: Mon Nov 10 17:14:52 2014 因為會失望啊 在遊戲裡自己的表現不如預期 有時候還會被隊友婊 一隻英雄的技能組跟玩法我大概要打個破百場才有自信 也是我不太會玩 但大多數玩家應該也差不多 一般玩家拿的出手的角色能有幾隻? 往往一被nerf 拿出場就變成雷 就算英雄在每一場新遊戲都是從零開始 玩家可沒有重置 要適應不同的meta (也許這也是lol還算耐玩的原因? 常常一次就大幅度改動 我真的覺得是RIOT"平衡"的程度太不平衡了 至於球女 她一出廠就是神角了 加上手長、加速上盾的utility 容錯範圍算大的 比起那些隨著改動進出冰箱的角色 平衡的程度差太多了 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 其實我蠻好奇的... : 因為角色或職業被nerf而生氣的人,是為什麼生氣? : .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.226.50 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415610894.A.654.html
f222051618: 球女跟李星差不多 技能組好用 所以歷久不衰 11/10 17:16
f222051618: 但這兩隻真的算很平衡了 R社現在應該是設法buff其他 11/10 17:16
f222051618: 而不是砍 但你知我知R社通常都選什麼..... 11/10 17:17
f222051618: 但說真的這次牛跟茂凱的興起跟削弱 R社就做的不錯 11/10 17:18
f222051618: 就真的是慢慢調 而不是直接砍死 11/10 17:18
Ixtli: 萬用機體幾乎都男角,失敗! 11/10 17:19
Ixtli: 女角能IMBA的時段都很少,失敗。 11/10 17:20
Ixtli: 女角數量很少,失敗中的失敗! 11/10 17:20
winger: 牛的破空拳被修掉動到我的sup牛了 orz 11/10 17:22
j9145: 球女其實還好,但李星我的建議是低端隊友選了直接跳就對了 11/10 18:18
ioylye: 砍女角的歐派,這不能忍(離題 11/10 18:18
j9145: 歷久不衰是建立在技術上,可當你怎樣都打不上去時,就別相 11/10 18:19
j9145: 信自己有那個技術了。 選無腦、穩定的角色,靠對面失誤。 11/10 18:20
jupto: LOL女角數量不算少了 只是很多都起起落落沒有穩定待在一線 11/10 18:25
coca5108000: 坦白說球女李星都是BUFF後的產物 最初李星耗能太高 11/10 19:30
coca5108000: 但在E有BUG時被廣用+後來有BUFF耗能後正式起飛 11/10 19:30
coca5108000: 球女則是Q有BUFF耗魔+髒杯問世 我個人想替R社作風談y 11/10 19:31
coca5108000: 一下 為何NERF大於BUFF 是因為這樣容易平衡 BUFF很難 11/10 19:32
coca5108000: 控制幅度 很多只因一個小BUFF後就勝率就突破天際 11/10 19:32
coca5108000: 像是前兩版的牛、茂凱就是最好例子 當然NERF也不是沒 11/10 19:33
coca5108000: 有砍太多的可能 但相對於該如何BUFF NERF容易很多 11/10 19:33
coca5108000: 還有很多冰箱角單純是因為META的緣故 像波比 11/10 19:35
coca5108000: 這沒辦法 玩家尤其是比賽選手一定優先選擇相對強勢的 11/10 19:36
coca5108000: 像牛BUFF了R NERF了被動想降低打野牛被BUFF後的強度 11/10 19:37
coca5108000: 誰知玩家拿去變成上路霸主+META剛好適合不吃裝的法坦 11/10 19:37
coca5108000: 很多微調牽一髮動全身 與其創造勝率70%的怪物 不如削 11/10 19:39
coca5108000: 弱勝率6X%的 讓其他角色相對變強更加保險和容易 11/10 19:40
f222051618: 牛跟茂凱的興起另一方面也是虧其他上路被砍才出頭的 11/10 20:05
b85040312: 因為右鍵狂點就好 11/10 20:15
chrisjohn214: 因為Riot不走暴力平衡啊,不Nerf不然要怎麼改 11/10 21:29