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作者: orz65535 (′‧ω‧‵) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 俄羅斯方塊(Tetris)當年有多紅? 時間: Thu Nov 13 00:52:53 2014 俄羅斯方塊雖然看起來差不多 其實也隨著時代在演進 玩法跟複雜度也越來越高 不過我玩的不多(不過差不多是大家玩什麼我就玩什麼),所以就簡單說明 早期的俄羅斯方塊(紅白機) 基本上落下去是直接鎖定的(鎖定就是該方塊控制結束,換下一個) 這時候其實只是考驗堆疊方式跟反應而已 至於現代的俄羅斯方塊大致上新增了以下要素,所以難度、深度以及遊戲性更加提昇 (A)HOLD功能跟改善方塊隨機性 (B)迴轉規則及其運用 其中B的影響最大 傳統的俄羅斯方塊是直接鎖定,而現代的俄羅斯方塊則是透過延遲鎖定加上迴轉規則的 應用 然後我很喜歡玩20G模式 在這種模式,落下階段是直接忽視的,方塊是一開始就在地面 然後給你固定的鎖定時間(或者手動鎖定),在鎖定之前你可以移動、旋轉 反應判斷基準從原本的掉落速度變成鎖定時間 所以只要熟練,就可以玩很快(玩到巔峰就像影片的1秒3個方塊這樣) 這種刺激性是傳統俄羅斯方塊辦不到的 因為沒有落下時間,應用旋轉規則就是精髓所在 只要凹槽是開放的,你就可以嘗試透過回轉讓你的方塊卡到凹槽裡面 這裡面T形狀方塊的應用最多 同時不少遊戲針對T方塊旋轉卡槽消除的方式給予獎勵,也就是所謂的T-spin 除了卡槽,只要配置允許,還可以爬山(旋轉後可以爬到較高處移動,不過不能一直爬) 總之學問很大,一時無法說明 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.15.196 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415811177.A.EC8.html
Lango1985: 能夠在同一局雙向旋轉的版本,才能玩T-Spin 11/13 01:02
mark0912n: 我有同學玩ST Stacking玩到很神的 我完全學不會 XD 11/13 04:05