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作者: hell010135 (balance) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 異塵餘生(Fallout)當年有多紅? 時間: Fri Nov 14 08:33:32 2014 對於第一次入手的任何東西,大家都會拿來做標準.對我來說就是Fo3 當初聽朋友談起Fallout這個詞.就很有興趣跑去查了一下巴哈精華區 發現劇情設定很龐大很有趣,最吸引我的還是Valut的設定 我也跟我朋友討論劇情設定.他就跟我說你為何不乾脆也去玩 之後就入手了遊戲,Fo3刻劃出來的來的末世氛圍 真的很不偏不倚的擊中了我的心.他在我心中的地位一下就超越了上古4 雖然本人很唾棄一本道的畫廊式遊戲(就是劇情一條線,再加上大家來找碴的隱藏要素) 但是Fo3的分支龐大.世界觀也很大,各種自行搜索(再次自婊.Fo3真的讓我一直破例) 老套的犧牲劇也是剛好在我的守備範圍內 Fo3讓大家最受不了的就是地鐵.不過我認為這真的是非戰之罪 畢竟D.C最有名的正是龐大的地下鐵系統.而製作組也忠實呈現了一個末世的地鐵站 雖然他不是一個好題材,但是卻是非做不可的D.C特色 Fo3真的很可惜,如果他不是繼承Fallout之名的作品確實是一款神作 但是在Fallout的傳統觀念下.他確實是一款殘念之作 每隔半年我都會把Fallout系列拿來重玩. 永遠第一款重新回顧的就是Fo3 再來就是FoNV的DLC DeadMoney (個人有很迷的怪癖,認為裝Mods是褻瀆官方做的遊戲所以非官方Mods一率不裝) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.205.149 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1415925215.A.E00.html
r02182828: 先玩過nv才玩3 感覺三是差了點 11/14 08:38
r02182828: mod我是上古會搞 異塵只裝官方的 11/14 08:39
Nv畢竟是修改了3的缺點才出的 但是西部牛仔的氛圍不在我守備範圍內 卻仍然讓我喜歡Nv 只因為遊戲真的做得太好了 不過廣播電台下 ThreeDog的曲調在末世中點綴了點歡樂氣氛真的很棒 雖然NV的電台不是不好,但是真的很讓我失望 ※ 編輯: hell010135 (61.230.205.149), 11/14/2014 08:55:46
benson1212: 3的氣氛真的非常好,廢土上寂寞荒涼的感覺超棒 11/14 08:57
egg781: 對我來講是神作,FO3是讓我開始迷上美式RPG的作品 11/14 09:06
w3160828: ..如果沒有FO3打開觀眾群 FNV會不會大賣很難說 11/14 09:10
w3160828: 畢竟F1 F2並沒有讓公司活下來.... 11/14 09:10
w3160828: 黑島正宗FO3 聽說開發度也很高 可是連拿出來賣都不能 11/14 09:16
w3160828: 真的是哭哭喔 11/14 09:16
egg781: FO3自己在廢土上走久了,真的會覺得好寂寞-.- 11/14 09:19
egg781: 雖然沒玩過FO1&2,不知道當時的各種惡搞有多屌,但是FO3很多 11/14 09:20
egg781: 事件讓我覺得也很白爛很好笑~又非常有趣 11/14 09:20
jack0204: FO2非常好玩,而且結局會根據你的作為來改寫 11/14 10:48
attacksoil: FNV比較讚 11/14 11:15
attacksoil: 結局會根據玩家行為每袋都有 11/14 11:15
attacksoil: 代 11/14 11:16
Alice27: 現在只記得fo3的神器 中國隱形衣XD 11/14 11:18
gunng: 玩過二代一夥人坐核動力車在荒野殺人越貨的經驗後 三代那 11/14 11:37
gunng: 種孤身的感覺實在不習慣 11/14 11:37
gkkcast: 戰略版最後要炸開0號避難所超燃的 11/14 15:06
Jay0924: 3最有趣的是反共金剛和母艦 11/14 16:20
st11: FO3是很好的遊戲.但對我而言.他不是Fallout的續作 11/14 18:54
st11: FO重點不是末日感.已經核戰過後超過兩百年.還這麼慌亂很刻意 11/14 18:54
st11: FO3少了需多城鎮和交流.地圖巨大且到處都是殘破感 11/14 18:56
st11: 很大的遊戲成分在於荒野探險.廢墟探險和巨大的地下鐵網 11/14 19:00
st11: 在我看來就是披著FO設定和背景的皮的上古捲軸 11/14 19:00