推 emptie: 有價值的遊戲會留下來的。 11/22 15:00
→ emptie: 像是Minecraft橫掃全平台無壓力…notch天才一個 11/22 15:00
推 bladesinger: 你看現在家機跟電腦遊戲大作滿滿的歐美廠答案就很明 11/22 15:00
→ bladesinger: 顯了,歐美不是不做手機遊戲,是什麼都有 11/22 15:01
→ bladesinger: 日本廠商是技術無法跟上世代+網頁手游好賺 11/22 15:02
→ bladesinger: 所以就一路從家機撤退到掌機,再撤退到網頁跟手機 11/22 15:02
→ tomalex: 現在要做好賺的才有資金生存 你遊戲拿出來賣都在虧 11/22 15:04
→ tomalex: 當廠商都是慈善事業? 11/22 15:04
推 Lango1985: 但是為什麼歐美廠就能各平台兼顧,日本廠就只能做手遊? 11/22 15:10
→ bladesinger: 樓上的論點實在很有趣,至少這篇文章我還真找不到講 11/22 15:11
→ Lango1985: 家機遊戲不好賺?那歐美廠一直做不是犯傻了嗎? 11/22 15:11
→ bladesinger: 日廠該虧錢出大作的人=3= 11/22 15:11
→ bladesinger: 抱歉我的樓上指toma 11/22 15:12
→ pandoraz: 可笑,歐美加起來40幾個國家,"人口有11億" 11/22 15:12
→ pandoraz: 日本人口一億多,市場根本養不起來 11/22 15:13
推 Lango1985: 家機遊戲沒有不好賺,只是手機遊戲賺更多而已 11/22 15:14
推 aterui: 那為什麼歐美國家掌機遊戲都賣不起來 11/22 15:14
→ kitune: NDS明明買最大的就是歐美 3DS其實也賣了不少出去吧 11/22 15:19
推 xxx60709: 任天堂:你們在說誰不做家用game,不懂耶(笑 11/22 15:36
推 tomalex: 現在太流行免洗了 只是質能不能顧到又是一回事 11/22 15:47
→ tomalex: 1F也講了 有價值的會留下來 你不可能全做虧錢 想做招牌 11/22 15:48
→ tomalex: 延續 也得有其他資金收入 網頁就是成本偏低的作法 11/22 15:48
→ tomalex: 手遊開發成本我就不太清楚了 11/22 15:48
→ igarasiyui: 日本一表示: 11/22 16:15
→ bluejark: 有啥好落寞的?遊戲部門又不同? 11/22 16:48
推 johnny3: 日廠技術就留在ps3等級了 再上去要花錢不合成本 11/22 16:48
→ kitune: 日本一也越來越愛出掌機了 11/22 16:49
→ bluejark: 就像以前也會出一堆掌機遊戲一樣出手遊有啥不好的 11/22 16:50
→ rockmanx52: 歐美國家有開放的Steam平台 日本的Steam其實某些程度 11/22 16:53
→ rockmanx52: 也很糟糕 特別是鎖國這方面.... 11/22 16:53
→ w3160828: 日本會做手游是因為市場萎縮只剩手遊..... 11/22 17:00
→ w3160828: 日本不只技術力衰退 市場也衰退 全面衰退 11/22 17:01
推 ducamao: 日苯使用手機的頻率比起其他平台高太多 11/22 17:12
→ ducamao: 除了特定全年齡系列很多又只在亞洲受歡迎 11/22 17:12
推 liouemp: 技術力是因為那些大公司只會吃老本當專利蟑螂不爭氣 SNK 11/22 18:17
→ liouemp: SR CAPCOM不倒 日本遊戲不會好 11/22 18:17
推 liouemp: 市場衰退是一定的 都跑去手遊了 11/22 18:21
推 aterui: 那些公司都倒了也只是跟現狀一模一樣沒什麼差啊 11/22 19:12