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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞][newzoo] 台灣遊戲巿場現況 時間: Sat Nov 22 23:18:56 2014
AKARA: 文中的休閒社交指的不知道是哪些...有些看個廣告領小點數 11/22 22:58
AKARA: 也算是一種消費? 11/22 22:58
其實就是指那些重視社交和不太需要花太多精神去玩的遊戲,這二類遊戲有明確定義的。
AKARA: 感覺他挑了一些比較偏的類型,否則整體營收還是在#32 11/22 22:59
所以才會特地挑台灣出來做統計吧!因為台灣巿場出現特殊的情況。 那統計中有二個部份我沒列出來,都是蠻有趣的東西。 台灣玩家在各遊戲巿場的人數: 電腦 640萬 線上遊戲 540萬 平板電腦 270萬 手機 680萬 掌機 230萬 家機 510萬 休閒/社交 900萬 台灣跨螢幕的遊戲玩家 電腦螢幕有 96.3% 手機螢幕有 81.4% 掌機螢幕有 43.0% 電視螢幕有 52.8% 四種螢幕都有使用的玩家佔 22.3% 所以台灣玩家通吃各平台的比例都蠻高。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.43.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1416669539.A.ADA.html
biglafu: 三次元螢幕 11/22 23:23