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●45674 2711/25 songgood □ [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅 文章代碼(AID): #1KSt0SS0 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: songgood (ilovegoodgame) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅 時間: Tue Nov 25 01:51:22 2014 現在出了德拉諾了 但當年巫妖王之怒 相信是台版最高鋒的時後 排隊都是上千起跳 這次德拉諾改版 就沒有排隊的情況 感覺沒有巫妖王之怒 那時後人多到爆的感覺 有沒有魔獸-巫妖王之怒 是什麼原因紅到要排到上千個人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.216.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1416851484.A.700.html
RedPine: 今天是有多紅之夜嗎? 11/25 01:52
xxx60709: 大家都想推倒阿薩斯 11/25 01:52
geniuseric: 紅是其次,主因是對岸沒得玩所以蝗蟲全擠到台服 11/25 01:52
miha80425: WLK時期是WOW第一次把繁瑣系統大幅度簡化 11/25 01:54
fff417: 推巫妖王推到被當光光的路過 11/25 01:54
sakeru: 其實主打阿薩斯讓許多人進來玩 11/25 01:54
miha80425: 整體好上手加上想看阿薩斯這個war3最紅的英雄 11/25 01:55
Emerson158: 阿薩斯是反英雄 11/25 01:55
miha80425: 反英雄正夯XD 不過嚴格說起來變成LK後就不太算了 11/25 01:56
miha80425: War3含資料片是典型反英雄 WLK時就是個中年發福大叔 11/25 01:58
Foot: 有多紅已經好幾夜了 11/25 02:00
anerkodly: 我玩這麼久覺得最高峰到奧杜亞 後面就開始走下坡了 11/25 02:00
anerkodly: 浩劫之後就慢慢淡出了 11/25 02:00
livewater: 阿薩斯人氣高啊 對岸當時又不改版,都跑過來台服 11/25 02:01
hydra6716: 還沒變巫妖王的時候是反英雄 之後就只是反派了 11/25 02:02
miha80425: 不光是亞洲 全球活躍帳號當時是巔峰 4.0以後走下坡 11/25 02:03
aresa: 主要是被中國人無慘產生的錯覺,而且也強力影響台灣網路 11/25 02:03
aresa: 文化的風氣,各種中國網路文化開始和台灣網路文化交流 11/25 02:04
aresa: 開啟更多樣和豐富的華人網路文化,與今昔相比,當時守舊派 11/25 02:05
aresa: 極致的WOW板和開放自由的巴哈呈現強烈對比 11/25 02:06
miha80425: 以前我是待巴哈的WOW版 至於蝗蟲文化交流還是免了吧 11/25 02:07
aresa: 無論你同不同意,從PTT以外流回來的泛中國網路文化已經完全 11/25 02:08
aresa: 滲透現在台灣網路文化,也頗有趣的不是嗎 11/25 02:08
miha80425: 從沒外掛到有地底人 再進化到掛副本大通膨 一堆亂象 11/25 02:08
aresa: 撇開偏見;在創意的部份的確不少 11/25 02:09
aresa: 至於把WOW搞爛,那又是另外一回事了 11/25 02:09
Narsilion: 我反而覺得tbc時期比較紅 11/25 02:09
livewater: 外掛橫行好像也是從巫妖王中期開始的 11/25 02:10
aresa: 最近偶然發現幾篇社科論文,有些網路文化的研究還頗有趣 11/25 02:10
miha80425: 壓根就不是偏見 事實如此 WLK前用9.2來形容再適合不過 11/25 02:10
aresa: 啊,抱歉,我講的是網路文化,從WOW離題了XD 11/25 02:11
miha80425: 現在還是分開比較好 *那時的我 11/25 02:11
aresa: 其實我也覺得分開比較好,因為就我的經驗來說 11/25 02:12
CHISN: 最紅明明就是無印時代,人氣橫掃所有網咖和網站 11/25 02:13
aresa: 一小搓,沒什麼影響;一大搓,是惡夢 11/25 02:13
livewater: 而且那時候大陸的網路品質不穩定,連到台灣更慘 11/25 02:13
CHISN: 之後老手熱情往下走,但仍然撐到阿丹,到WLK已是終點 11/25 02:14
livewater: 下副本組到常斷線的大陸人真的會哭 11/25 02:14
CHISN: 之翼和胖達,所有當年的老骨頭幾乎消失,而BZ也看在眼裡 11/25 02:15
miha80425: WLK是成功吸到不少新人 但老手多半反應過度簡化 11/25 02:15
CHISN: 所以難度不斷往下修,有人說這次英雄難,我只能微笑不語 11/25 02:15
miha80425: 至於現在連集合石入副本都不需要 團隊也可隨 始料未及 11/25 02:16
hydra6716: 說無印最紅是無視WLK營收跟人數達到顛峰的事實嗎.. 11/25 02:21
hydra6716: 與其說WLK簡化,不如說UI跟團隊的分工更確實 11/25 02:22
hydra6716: 以難度來說,HLK卡了世界第一42天 0燈卡了39天 11/25 02:24
hydra6716: 當然是比不上無印那些拉格 克蘇恩或者TBC風暴要塞 11/25 02:24
hydra6716: 但環境差滿多的,我覺得硬要說簡化也太低估WLK的難度 11/25 02:25
hydra6716: 不過5人 10人那些到是極簡沒錯 11/25 02:26
geniuseric: WLK真的很簡單阿,我覺得就奧杜亞比較有難度而已 11/25 02:26
geniuseric: naxx、十字軍、icc,都只有最後一兩隻特別難 11/25 02:27
geniuseric: 全民G團的年代可不是開玩笑的 11/25 02:28
hydra6716: ULD初版難度設計很有問題,議會 碎心 Freya Hodir 11/25 02:28
hydra6716: 當時都做壞了,更不用說救火。 11/25 02:28
hydra6716: 主要差異還是來自困難模式跟普通模式 11/25 02:29
hydra6716: bz本來就刻意讓所有人都可以享受普通模式的副本 11/25 02:29
geniuseric: 說到做壞我就想到有人喊0燈無理然後被10ss秒打臉 11/25 02:29
miha80425: 十字軍真的很瞎裝差前一版又高 變成沒人要打奧杜亞 11/25 02:31
hydra6716: 這沒辦法,當時ensidia的腦袋根本想不出這種破格的打法 11/25 02:31
hydra6716: 恐怕bz自己根本也沒人想得出來 11/25 02:31
knml: g團一下就滿,真的有夠誇張 11/25 02:32
hydra6716: 無印跟TBC的時候一直被靠北副本太難 要求太多 11/25 02:33
geniuseric: 所以雖然他們用那畸形隊伍首殺,我還是能認同0燈做壞 11/25 02:33
knml: 人很多很熱鬧 11/25 02:33
hydra6716: 休閒玩家根本沒辦法體驗劇情blahblah的,結果分了 11/25 02:33
hydra6716: 普通模式跟困難模式之後反而被覺得遊戲難度降太低 11/25 02:33
miha80425: WLK至少改到部分職業有爽度 之前只有想死 11/25 02:35
geniuseric: 那是第一版分難度,搞壞也稍微情有可原,起碼皆大歡喜 11/25 02:36
hydra6716: 到quit前都算是在衝進度,老實說真的不覺得raid 11/25 02:37
geniuseric: 之後資料片就一路修正想解決難度問題,連彈性都出來了 11/25 02:37
hydra6716: 難度有降低多少,我覺得是UI 玩家跟環境更成熟了 11/25 02:37
hydra6716: 加上台灣又比歐美晚,台灣開拓的時候總是已經有打法 11/25 02:37
fh316: ULD那時候台灣公會全球第一個拿0燈成就好像還滿出名的 11/25 02:49
hydra6716: 星辰阿..怎麼可能不出名 11/25 02:51
hydra6716: 不過不是台灣公會.. 11/25 02:51
miha80425: 哪個公會阿 我只記得日落的PFU進度很猛 11/25 02:52
hydra6716: 到我quit前,亞洲一直都只有stars可以跟老外競爭 11/25 02:53
hydra6716: 韓國那邊沒什麼印象 畢竟開服時間有差 這劣勢很大 11/25 02:53
miha80425: 阿他們就大陸整團拉過來 好像在冰霜之刺吧 11/25 02:55
maple0935: 奧杜亞跟卡拉應該是10年內最有趣的副本 11/25 03:20
gm79227922: 巫妖王不是蝗蟲入侵和排隊王之怒嘛 11/25 03:23
fh316: 速度好么 11/25 03:25
SCLPAL: LK剛開~奧度亞常見的就是NAXX王前等順暢QQ 11/25 09:09
Irenicus: 蝗蟲大舉入侵 伺服器一堆還是每天晚上排隊 組隊頻殘體字 11/25 09:42
Irenicus: 充斥 各種低能若智行為不斷上演 11/25 09:42
justeat: 因為wlk難度最低,最親切 11/25 11:02
bostafu: 論難度的話大概只有ULD不夠親民,ICC即使是英雄模式也只 11/25 11:29
bostafu: 有尾王跟前面的王難度落差大,尤其後來又有30%BUFF 11/25 11:30
HomuCat: WLK絕對是WOW最黃金時期 ICC那時根本顛峰狀態 11/25 11:32
HomuCat: G團人都是瞬間滿 11/25 11:32