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作者: frostmourne (Task Force141) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅 時間: Tue Nov 25 02:37:10 2014 ※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 現在出了德拉諾了 : 但當年巫妖王之怒 : 相信是台版最高鋒的時後 : 排隊都是上千起跳 : 這次德拉諾改版 : 就沒有排隊的情況 : 感覺沒有巫妖王之怒 : 那時後人多到爆的感覺 : 有沒有魔獸-巫妖王之怒 : 是什麼原因紅到要排到上千個人 身為已經Quit WOW的老年人 當年巫妖王之怒確實是我玩最兇的時候(僅次於燃燒的遠征) 因此還是可以解答你的疑惑 首先很重要的事情是 巫妖王資料片人最多的時候是開放奧杜亞 開放NAXX的時候很多大陸人還很樂意的在打陸服太陽之井高地 <.^ 直到大陸官方審件不通過之後... WOW在巫妖王人最多理由很多(不只台灣 是全球) 大致上原因有幾個 1.阿薩斯=>最具爭議性的英雄登場:被Bz創造出來 正義/邪惡的角色 魔獸爭霸3他也是主角之一 比起魔獸爭霸1-2來說 3給全球玩家的影響與感覺更貼切不少 我真的有不少朋友70末/80進來玩 就為了要打爆阿薩斯XDDDD 2.難度大幅修正:推BOSS的難度下降很多+有更多團 又有更多可以玩的內容 ==>打王難度下降,代表快速打完A角色 可以開B角色繼續打 ==>都打完 練分身 以後爽爽封頂繼續打BOSS 缺點是玩家時間就被卡住了XD 如果要打比較難的BOSS也可以 一開始是走成就路線/困難模式並存(OS3+1) 而後奧杜亞的調整喊稱經典 可惜曇花一現 之後都是走普通/困難模式 更多可以玩的內容主要是成就 因為成就有時候可以獲得一些特別的東西(例如說坐騎) ==>這樣可以讓更多玩家留在(X) 綁在(O) WOW裡面 3.劇情算不錯:把一些魔獸爭霸3沒補完的劇情在遊戲中補上 而新寫上的劇情 除了十字軍試煉很多人滿頭問號以外 大致上都很優 剛剛才又想到的 4.造型模組不錯:這邊講的是裝備!!! 除了十字軍我真的強烈懷疑有偷懶的嫌疑外 整個巫妖王系列的裝備造型真的都頗優 就輸60年代而已 如果還有其他多的原因也請其他老人補充wwwwww -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.209 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1416854233.A.96E.html
hydra6716: 十字軍就遊樂園跟過場..但H阿努巴這場其實很有趣 11/25 02:38
geniuseric: 整個十字軍唯一能稱為boss的H阿努巴阿 11/25 02:40
85/90去打 不會玩只想靠DPS壓還是會被阿努巴反殺XDDDD
darklch: 阿努巴蠻經典的 對玩補師的我來說... 11/25 02:42
我只打過一次 真的超難 打過代表你對於控捕又有一個新的進化
fh316: 阿努巴拉克喔 5人副本的對話跟團隊的對話不一樣 11/25 02:46
拍謝拉 老人沒講清楚 下面討論的是25人 5人其實是舊的成就很難 打過很有趣
hydra6716: 很懷念當年ULD的機制,初版的難度高到連想打困難都進 11/25 02:47
hydra6716: 不去。那個碎心永遠無法在時間之內打掉 11/25 02:47
初版就算DPS滿DPS裝碎心幾乎打不掉 更別說10人救火 林老師的....@#%$$%
evincebook: 打了這麼多副本,最好玩的還是奧杜亞 11/25 02:48
miha80425: 3.0的5人副本只記得斯坦索姆的巫術梗 其他就是速度素肚 11/25 02:48
hydra6716: 碎心 議會強度 Freya Hodir這些都被高速fix難度 11/25 02:49
hydra6716: 救火更是改了n次。 11/25 02:49
miha80425: 當時玩坦聖 拉怪很穩不怕 但愛亂引就很78 11/25 02:49
hydra6716: 還記得當初Hodir首推 竟然是用拉Freya那邊的buff小怪 11/25 02:50
hydra6716: 要用這麼莫名其妙的打法才有辦法在兩分鐘之內打掉 超蠢 11/25 02:51
e04su3no: 十字軍劇情超跳TONE 在敵方大本營附近開園遊會 11/25 02:52
e04su3no: 你們根本不把天譴軍放在眼裡吧 11/25 02:53
其實我也不否認WLK有下滑 十字軍試煉後面用小說補遊戲內容 然後晶紅龍殿又一次用 小說補遊戲內容 根本ㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏㄏ 但WLK真的是一個很成功的資料片/遊戲 看看那個85根本讓我只想zzzzz
fh316: WLK就聖騎無雙啊...進場奉獻+神聖憤怒 仇恨就先飛天了 11/25 02:53
fh316: 十字軍...算了吧 根本就是拿來填充用的 11/25 02:55
gargoyles: 還有WLK音樂棒阿 灰白 風暴群山 奧杜亞 斯坦抉擇超愛 11/25 02:55
miha80425: 其他坦職碰上速度人有時會真的會吐血 各種亂竄 11/25 02:56
fh316: WLK入場(凜風、北風)BGM的塞爾特風很震撼啊 配那個地圖 11/25 02:57
fh316: 裝備也是很有北歐風格 不過好不好看就見仁見智啦 11/25 02:58
fh316: 我是覺得很有民族特色 不過那時阿薩斯還沒馬上開是有點失望 11/25 02:59
是還好 莫忘TBC主角換人的事情
fh316: TBC就蛋哥太早被推(誤) 11/25 03:03
fh316: 不過太陽井出來的時期真的有點過渡期 凱爾從王子變吸毒犯.. 11/25 03:04
fh316: 不過祖阿曼我滿喜歡的 WC2就有介紹祖爾金了 看到他出來QAQ 11/25 03:06
hydra6716: 但太陽井裡面的boss可也是隻隻經典 11/25 03:06
莫魯尚機掰拉(戰) ※ 編輯: frostmourne (220.134.18.209), 11/25/2014 03:06:37
hydra6716: 奎島更是從開放飛行坐騎之後再次開啟了野外pvp的榮光 11/25 03:06
gargoyles: 第一次進這副本時真的被這音樂震到xD 11/25 03:06
hydra6716: Muru擋了我們公會好像三四個月 當時拓到公會快解散.. 11/25 03:07
hydra6716: 那個時期薩滿OP,每個小隊都要有 我們薩滿不足 11/25 03:07
miha80425: WLK做最好的我個人覺得是任務 每張圖都經典配上BGM 讚! 11/25 03:07
fh316: 我那時候沒有加公會啦 休閒玩 可是感覺太陽井外都在每日任 11/25 03:09
fh316: 奎島殺殺戰還是不比南海鎮大戰塔倫米爾啊 每天一堆60等互打 11/25 03:10
fh316: 話說TBC時奧奇頓外面也是殺翻天下 暗影迷宮外永遠滿地屍體 11/25 03:12
gm79227922: TBC開始玩薩滿 玩到CTM想砍帳 11/25 03:29
eranikus13: 奧杜亞真的絕讚,後面的TOC跟ICC弱報了 11/25 04:11
brainpowered: tbc薩滿最風光的時代 後面就一直被打臉 11/25 08:35
SCLPAL: <--魔售爭霸三的阿薩斯線故事才跑來碰魔獸這作品 11/25 09:12
joey123xd: 阿努巴拉克當年還不是被25顆靈魂石給...(ry 11/25 13:45