●45689 511/25 hydra6716 R[閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅
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作者: hydra6716 (ㄐㄑ之ㄐ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅
時間: Tue Nov 25 04:08:35 2014
除了遊戲內容本質跟環境之外,我自己當時的感覺,讓人萌生退意
還有一個因素。
那就是遊戲時程。
扣除無印CB OB 正式營運還有超多超高難度副本,加上環境還不成熟不提,
第一個資料片TBC在2007/1/16上市,台灣甚至到了4/3才上市。
而WLK則在2008/11/13上市,間隔約1年10個月,台灣則是大約一年半的時間。
在WLK上市前,台灣能過太陽井的公會屈指可數,甚至連T5副本大概都沒有5%
的公會有辦法"體驗",更不要說T6了,因此絕大多數"有在打副本"的公會
一直到改版前夕仍然都有事情可以做。
我們自己的公會也是太陽井大NERF前才勉強過了Muru。
但這個情況從bz決定修正副本機制讓人人都有副本打開始改變了,
CATA直到2010/12/7才上市,這次的等待時間整整超過兩年,但是
不論是對uber或者pff玩家來說,困難和普通模式的副本早就已經
打膩,當時也沒有像後來越來越多的要素和成就讓玩家去接觸
(當然還是有,但不一定吸引人)。
因此WLK後期萌生大量退出的聲音,也的確不少老人在當時退出了遊戲,
但因為WoW的聲勢在WLK算是最顛峰,也有許多新血不斷加入,所以可以看到
WLK到CATA這段時間的人氣仍然是上升的。
CATA後就不提了,大概就每次大改吸人回去,然後看可以維持多久。
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▋◢██◣▍ 夏はどこまでも續いてゆく
◢╱/ \╲◣ 青く廣がる空の下で
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▊\ ● ● /▎ 彼女が待つ﹑その大氣の下で
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推 frostmourne: 很認真請教 我原本以為是全球同步上(鋼鐵這次差2天) 11/25 04:13
→ frostmourne: 所以先前都是歐美先 隔幾天才輪到台服上這樣嗎? 11/25 04:13
→ hydra6716: 因為更新時間不一樣 11/25 04:14
→ blackone979: 因為台服跟美服的排定更新時間不同 11/25 07:45
→ zanns: 記得都是美服星期二 台服星期四這樣? 11/25 08:20
推 e04su3no: 鋼鐵這次不只差兩天吧 版本末期人數流失很正常 像小吼居 11/25 08:45
→ e04su3no: 然整整一年 我也AFK了 11/25 08:45
推 maikxz: WOTLK都是星期二 11/25 10:14
推 zseineo: 鋼鐵這次差一個禮拜。台服是預定星期二改成星期四 11/25 11:06