●46524 311/30 SuperSg R[閒聊] 梅露可物語 台版 公會徵人
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作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 梅露可物語 台版 公會徵人
時間: Sun Nov 30 12:27:52 2014
※ 引述《protoss818 (Rz)》之銘言:
感覺部分高階公會的會長都滿拚的
例如台版1個2000分公會:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25482&snA=4608&tnum=4
會長會:
1.記錄每天公會戰最終成績
2.記錄每天公會戰成員成績
3.記錄每位成員的個性陣容
4.記錄近期對戰過公會實力
5.細分組別、單尾組雙尾組(尾刀,單尾就29出發、雙尾就25/29各出發1次),
原本還有首刀(開場趁0祈禱先打1發)、只是現在好像不太流行了
另外還會看貢獻有無達標、有無參與會議,會跟分會調人補缺(人員流動快)
囧、這樣天天(公會戰天天都有)燒心(記錄)燒力(鑽石)、我是滿擔心燒過頭提早熄滅...
(聽說日版已經進入了"公會戰神馬的隨便啦"的倦怠期、不知是真是假,
是真的話不知台版幾時也會進入這階段)
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推 tonyxfg: 玩個遊戲玩到跟上班一樣,好累啊 11/30 12:43
推 apple00: 坐等抓馬 11/30 12:57
推 apple00: 話說十點會戰打完後 零點發結算前 被踢掉還能領到獎勵嗎 11/30 12:59
→ apple00: ? 11/30 12:59
推 aulaulrul4: 自己退掉沒有,被踢掉大概也沒有.... 11/30 13:05
→ Xanphenir: 日版不花任何力氣就能S,稍微一點點認真S+ 11/30 13:46
→ Xanphenir: 1600以上到SS為止是不可超越之壁,所以幹嘛這麼累 11/30 13:46
推 ZMTL: S跟S+獎勵幾乎沒差,S還有機會對到S+ 真的好像沒硬打的意義 11/30 14:31
→ ZMTL: 台版的SS幾乎也是有一面牆了... 11/30 14:31