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作者
c08371 (梅子站長)
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標題
Re: [閒聊] 為啥DOTA2的舊系統普遍覺得是爛設計?
時間
Wed Jun 1 22:20:34 2022
事實上dota2就是比lol還要平衡 也更容易平衡 因為它的地圖夠大 地圖夠大張加上砍樹改變地形等機制 才不容易在設計技能上造成侷限 ----- Sent from JPTT on my Realme RMX3370. --
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