→ kentyesg: 垃圾設定 尤其那個boss拿魔法卡當領導者還七個能力 06/01 14:54
※ 編輯: Akaza (220.143.155.177 臺灣), 06/01/2022 14:54:58
推 roger2623900: 比較像的就是DL阿 06/01 14:55
推 senria: 當時比較有創意 06/01 14:56
推 linceass: 超爛吧 如果主題是送墓或除外的不就自己先投了 06/01 14:57
→ zChika: 平衡有特別設定的話應該會是不錯的系統 06/01 14:58
推 jeffbear79: 不知道拿光創當領導再拉出來能不能贏 06/01 14:58
推 hank13241: 我覺得挺垃圾的,還容易破壞平衡 06/01 15:00
→ Akaza: 現在想想應該是配合五巨頭沒有真神,只能套怪獸卡皮才能上 06/01 15:02
→ Akaza: 場 06/01 15:02
→ Akaza: *真身 06/01 15:02
推 jeffbear79: 是說企鵝這麼想要女體,直接當黑魔導女孩就好了啊 06/01 15:03
→ Akaza: 但跟海馬打的那個前期都套著斗篷,後面被海馬抓到才露出自 06/01 15:04
→ Akaza: 己是電子機器人的 06/01 15:04
推 Silwez: 其實部分特色在DL上實現了 06/01 15:04
推 efkfkp: 有創意但沒平衡,有的人能力爛的要死,然後乃亞直接變假卡 06/01 15:05
→ efkfkp: ,如果多加一些平衡設定,雙方一依據卡片屬性星數種族類型 06/01 15:05
→ efkfkp: 設定一些共通能力,然後有條件可以把該卡放進手牌,就類似 06/01 15:05
→ efkfkp: 決鬥聯盟那樣的,也是個不錯的玩法 06/01 15:05
推 owo0204: 我的牌組領導是no.86 這樣可以嗎 06/01 15:06
→ owo0204: 五素材的 06/01 15:06
推 shanjie: 某程度來說 MTG的指揮官模式也算是把這個概念規則化了吧 06/01 15:08
→ shanjie: ? 06/01 15:08
推 deolinwind: 對方的領導者是不佔格子的拮抗勝負 06/01 15:11
推 ghostlywolf: 會想到mtg 的指揮官賽制 06/01 15:15
推 ernova831: 我的牌組領導者是黃泉天輪 這回合我要無視條件召光創 06/01 15:24
推 efkfkp: no86當領導者,可以選擇一條:低星.戰士族.怪獸卡.闇屬性4 06/01 15:27
→ efkfkp: 種欄位中的牌組能力,選擇超量怪獸等於額外欄位可以多放一 06/01 15:28
→ efkfkp: 張卡15+1,這樣如何? 06/01 15:28
推 susuki747: 審判官效果這麼強也可以玩到輸 有夠廢 06/01 15:30
推 greatloser: 合法化嘴砲 06/01 15:59
推 shadowblade: MTG的EDH賽制現在快取代單挑了w 06/01 16:09
→ shuten: 有趣但平衡肯定是坨狗屎 06/01 16:16
→ SCLPAL: PS2遊戲有類似概念,會有特殊增益跟一些特殊指令 06/01 16:38
推 mattc123456c: 我的能力是將對手的牌組的牌只留一張,剩下的所有卡 06/01 16:59
→ mattc123456c: 片都變成那隻超量怪的素材 06/01 16:59
→ mattc123456c: Zexal的某個Boss大怪就是那樣(沒那麼誇張就是了) 06/01 17:00