推 kuninaka: SE沒人了吧 06/04 09:17
推 dukemon: 一堆人走了啊 06/04 09:19
推 phix: 做ff7吃一輩子啊 06/04 09:21
→ Nevhir: 他畫功不是頂尖 但不可否認 他的人設很容易變成實際遊戲畫 06/04 09:28
→ Nevhir: 面 而且他的風格利於流行度跟衍生產品提升 像克勞德 賽菲 06/04 09:28
→ Nevhir: 羅斯 蒂法 愛麗絲 史克爾 尤娜 雷霆都是辨識度知名度很高 06/04 09:28
推 WiLLSTW: 野村的世界觀也很不錯但考驗技術團隊執行力 06/04 09:31
→ dieorrun: 世界觀 是那個又臭又長的新水晶神話嗎 06/04 09:32
推 ayubabbit: 早年會去做遊戲的幾乎都是美術出生 06/04 09:35
→ ayubabbit: 你看任天堂現在一堆大老原本幾乎都是美術背景 06/04 09:36
→ ayubabbit: 然後他運氣也不錯。弄出個王國之心 06/04 09:38
推 dukemon: 從美術出身去當遊戲製作人的很多啊 06/04 09:53
推 woaifafewen: 宮本茂雖然是美術大學但讀的是工業設計 有更多傳奇製 06/04 10:02
→ woaifafewen: 作人非美術出身 06/04 10:02
推 WiLLSTW: 宮本茂本來去任天堂是要做機關玩具的 大概也是因為這樣馬 06/04 10:33
→ WiLLSTW: 力歐設計成那樣也影響了後世的遊戲 06/04 10:34
推 sakungen: 該怎麼說好呢,當初FF7就是野村一直盧小到製作人坂口博 06/04 15:13
→ sakungen: 信答應賜死艾麗絲,結果造成很大的迴響,所以他後來有 06/04 15:13
→ sakungen: 越來越大的權力干涉很多東西。然後他也承認當初只是想 06/04 15:13
→ sakungen: 讓蒂法有機會上位而已,不是因為想讓劇情更好。他算是 06/04 15:13
→ sakungen: 本身設計能力還不錯,有想法也很敢提出,所以有辦法趁 06/04 15:14
→ sakungen: 勢上位;但他想法很中二自我中心,對角色愛好主觀也很 06/04 15:14
→ sakungen: 強烈,這可能也是專案容易拖延的原因。 06/04 15:14