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Wii雖然成功,但太多人把它當作體感機了 就像PS123、PSP其實有部分人是拿來當撥放機 Wii的前十銷量遊戲 Switch的前十銷量遊戲 Wii的同ip最高銷量 Wii Sports 8281萬 瑪利歐賽車8 豪華版 4533萬→3965萬(- 588萬) 瑪利歐賽車Wii 3695萬 集合啦!動物森友會 3864萬→ 447萬(-3417萬) Wii運動 度假勝地 3304萬 任天堂明星大亂鬥 特別版 2817萬→1321萬(-1496萬) 新超級瑪利歐兄弟Wii 3005萬 薩爾達傳說 曠野之息 2655萬→ 682萬(-1973萬) Wii第一次接觸 2802萬 寶可夢 劍/盾 2427萬 Wii Fit 2267萬 超級瑪利歐 奧德賽 2350萬→1275萬(-1075萬) Wii Fit Plus 2112萬 超級瑪莉歐派對 1778萬→ 793萬(- 985萬) 任天堂明星大亂鬥X 1321萬 寶可夢 晶鑽/明珠 1465萬 超級瑪利歐銀河 1275萬 精靈寶可夢 去皮/去伊 1453萬 舞力全開3 988萬 健身環大冒險 1409萬 光看那五款Wii開頭+舞力全開3就知道,Wii被太多人當作體感機 Switch就只有健身環大冒險,而且為了健身環買NS的比例也遠不如Wii 而同樣瑪薩寶系列,NS賣的比Wii好的太多,唯一反例是新超瑪 所以遊戲玩家比較把Switch當作遊戲機,而不是當作體感機而不在上面買遊戲 WiiU想要扭轉這個體感機的印象,但它的性能跟Wii一樣落後一個世代 NS則是因為它走的是高性能掌機兼任家機的路線,所以性能落後能被接受 老任掌機一直都是成功的遊戲機,看看NS的前十有三款寶可夢 所以只要老任繼續NS的路線,瑪薩寶就能一直賣下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.226.73.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654530816.A.674.html
kirbycopy: 也是要考慮遊戲好玩度阿 新超馬就真的好玩 薩那幾款就 06/06 23:57
kirbycopy: 沒BOTW那麼猛阿 06/06 23:57
去除掉你提的這些,其他IP的銷量差很多 動森差3417萬、瑪車差588萬、大亂鬥差1496萬、3D瑪差1075萬、瑪派差985萬 動森不能拿疫情當籍口,因為之前NDS版就賣的很好,但Wii版賣很差 Switch的主機銷量剛贏過Wii,所以現在比較其實很能說明問題
zzz54666: 只要遊戲還夠好玩就能繼續賣 06/07 00:02
zzz54666: 曠野 奧德賽 漆彈 這三款就完全回本了 06/07 00:02
spawnzeta: 你現在是把 地球小子 卡比之星 星戰火狐 銀河戰士 火 06/07 00:10
spawnzeta: 焰紋章 大金剛 壞立歐 當作塑膠泥? 06/07 00:10
※ 編輯: krousxchen (172.225.57.92 臺灣), 06/07/2022 00:21:18
fishenos: 馬8的數字是不是哪邊打錯了 06/07 00:33
nisioisin: 一大部分就是吃到掌機紅利阿 06/07 01:33
nisioisin: 本然只玩掌機的現在只能買NS 寶可夢本傳原本就只出在 06/07 01:33
nisioisin: 掌機上 06/07 01:33
nisioisin: Wii上的寶可夢當然不能比 06/07 01:33
henry12188tw: 事實上NS就是吃到掌機紅利而已 性能不出色但就是能 06/07 01:55
henry12188tw: 帶著玩這點只要手機還沒進化到能玩大部分家機遊戲 06/07 01:55
henry12188tw: 任就可以繼續這路線 06/07 01:55
lomorobin: 結論,不就是個掌上型電子垃圾。 06/07 09:18
RockZelda: 掌機紅利的話為什麼PSV會掛掉呢?當時手機遊戲市場 06/07 11:16
RockZelda: 比現在還小吧? 06/07 11:16
nisioisin: 那把掌機紅利改掉 改叫3DS紅利好了 06/07 13:54
nisioisin: PSV已經討論到爛掉了 06/07 13:54
krousxchen: 只有任天堂有掌機優勢呀 06/07 18:35