→ NintendoGC: 只覺得 SEGA 對開發糞作愈來愈得心應手了... 06/08 12:20
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 06/08/2022 12:22:15
→ Orianna: 從剛聽到音速小子要做開放世界就講到現在了 “速度”和 06/08 12:23
→ Orianna: “開放世界”就是兩個互斥的元素 06/08 12:24
推 yang560831: 等出了再說 音速小子好歹十年出一次不錯的 06/08 12:25
→ Orianna: 為了速度 你世界要做大 做大 一停下就顯得空曠 06/08 12:25
推 StBernand: 不只是物件,光是角色就跟地圖超級不融合了,物理反應 06/08 12:25
→ StBernand: 也超怪,這作砸鍋率已經高達87%了 06/08 12:25
→ yang560831: 離上次純白時空也剛好十年了 這次絕對會比你們想的還 06/08 12:26
→ yang560831: 要有料 06/08 12:26
推 andypb: 蜘蛛人就是速度和開放世界融合的很好的案例 06/08 12:35
→ andypb: 盪的超快超爽,完全不會想用快速旅行,但是地圖並不空曠 06/08 12:36
推 sdd5426: 速度和開放世界是互斥的?GTA:Hold my beer 06/08 12:37
推 neerer: 索尼克那個感覺就是用引擎內建的地圖生成器隨便生出來, 06/08 12:48
→ neerer: 然後放點自己做的關卡進去,整個毫無協調感,好歹把系列 06/08 12:48
→ neerer: 常看到的網格狀草原做出來吧 06/08 12:48
推 SaberMyWifi: 罌粟小子做開放世界的難度大概是其他題材的三倍吧 06/08 12:50
推 watwmark: 單看影片就覺得糞... 06/08 13:11
→ watwmark: 像蜘蛛人那樣 把場景設計在都市應該就好很多 06/08 13:13
→ skycat2216: 樓上那張圖有夠哭 06/08 13:47
推 aya16810: 被推坑這個遊戲了 06/08 14:04
推 ysanderl: 這遊戲看起來不錯+1 06/08 17:35