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身邊的一個國小學生,有在玩一款手遊。 有一天他問我,裡面的卡池上面有說明抽卡機率,稀有卡60%,激稀有卡30%,超激稀有卡10 %。 但他用了11連抽,卻全部都是稀有卡。他認為按照機率,他應該會抽到3張激稀有卡,1張超 稀有卡。 我列了數學算式告訴他,還是有可能全部抽的都是稀有卡,但他看不懂。 請問各位有簡單的方法可以讓小學生理解,連抽也有會都沒抽中的概念嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.202.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654339394.A.F01.html
nk10803: 只有100%跟0% 不是1就是0 很難? 06/04 18:43
jeeplong: 先教他怎麼偷信用卡 後面就自然都會了 06/04 18:44
poor147: 看成國小生的機率== 06/04 18:44
diabolica: 拿自己的帳號給他抽 06/04 18:44
XIUXIAN: 正常小學生這樣就該懂了。 06/04 18:44
smart0eddie: 弄幾個球讓他實際抽 06/04 18:44
diabolica: 如果還是學不會 每次活都給他抽 06/04 18:44
sasadog: 本來想拿起電話 看完文章後 還是決定拿起電話 06/04 18:44
smart0eddie: 3樓 麥當勞 歡樂送 06/04 18:44
protess: 擲硬幣給他看 06/04 18:45
MrSherlock: 擲骰子給他看啊 06/04 18:45
haveoneday: 用實物模擬啊 06/04 18:45
Srwx: 哪一家這麼坑沒10連保底 06/04 18:45
RbJ: 這個國小生連期望值都知道,會不懂機率嗎= = 06/04 18:46
shadowblade: 拿一盒骰子叫他骰阿 06/04 18:46
sustto: 請學生爸爸媽媽教啊 06/04 18:46
mepass: 國小生的機率? 06/04 18:46
inte629l: 用骰子或是寫個簡單小程式模擬給他看啊 06/04 18:46
smart0eddie: 0.6^11還蠻小的欸 06/04 18:47
jeff666: 三樓好色喔 06/04 18:48
smart0eddie: 0.004 06/04 18:48
a502152000: 教會 國小 生 機率 06/04 18:48
Grothendieck: 居然沒有10連保底 06/04 18:49
mayolane: smart你算0.6^11幹嘛,又不是要算十一連抽都是稀有卡的 06/04 18:49
mayolane: 機率 06/04 18:49
smart0eddie: 他就11連都稀有啊 06/04 18:50
DenebA: 只有中跟不中 臉黑跟不黑 06/04 18:50
Inelegant: 你就叫他做個一千支籤去抽看看 不夠可以做一萬支籤 06/04 18:50
kaj1983: 沒抽中就你衰洨啊,哪有必中的 06/04 18:51
Horse129: 叫他乖乖讀書 學人家玩什麼手遊 06/04 18:51
OvO0124: 丟硬幣啊,正反面機率各一。這次正面,不代表下次就會丟 06/04 18:51
OvO0124: 反面,下次是反面的機率還是1/2喔。 06/04 18:51
probsk: 我知道你還有錢 06/04 18:51
shadowdio: 跟他說長大就會懂了 06/04 18:51
OvO0124: 說錯更正:正反面機率各1/2 06/04 18:52
LipaCat5566: 如果這時候O在裡面的話,OO的機率會是多少呢? 06/04 18:53
AtDe: 期望值就是平均值呀,小學會教平均值 06/04 18:53
BSpowerx: 哪個遊戲11連連SR保底都沒有,太黑了吧 06/04 18:53
OvO0124: 如果丟10000次量夠大,可能才會看到各5000次是正面、反 06/04 18:54
OvO0124: 面。抽卡十連太少啦 06/04 18:54
WFSGT: 有種機率是遊戲公司的機率 06/04 18:54
f92174: 貓戰? 06/04 18:54
arcZ: 現場丟硬幣給他看啊 06/04 18:55
WFSGT: 現實自己弄個抽籤箱要抽出這種0.6^11的機率也是鬼扯 06/04 18:55
syldsk: 給他錢抽到30次才是足夠樣本喔 06/04 18:55
wraith13: 全數資助給他實驗大樣本 抽過一次你以後說什麼他都信了 06/04 18:56
chuegou: 生機率跟生放送語感很像 有點色色的捏 06/04 18:56
GGKen: 別丟硬幣吧 真的丟出一正一反剛好打自己臉 06/04 18:57
f22313467: 國小要怎麼生 06/04 18:57
suin7913: 大約等於連翻8次硬幣都是正面的機率 06/04 18:58
blackvision: 就說每一抽都獨立事件 06/04 18:58
Vulpix: 沒有抽一次學不會的機率,如果有 06/04 19:00
gxu66: 你要教的應該是期望值不等於實際結果 06/04 19:01
ironstomach: 西洽一堆人也不懂這個道理,跟小學生差不多 06/04 19:02
hsiliang: 你的Id我好像在哪裡見過,你是不是曾經在CPF發文過 06/04 19:03
shinny1206: 就直接教他抽紅白球看看呀 紅球2顆 白球1顆 抽十次 06/04 19:03
CATALYST0001: 機率真的他媽玄學== 06/04 19:04
xiaoshen: 貓咪大戰爭吧? 06/04 19:04
laugh8562: 叫他別機機歪歪 零用錢拿出來繼續儲 06/04 19:05
knmoonbd: 直接告訴他不要相信遊戲公司的說明不就好了 06/04 19:08
ihero: 小學就對高中課程有興趣 06/04 19:08
intela03252: 沒用,我遇過一個2x歲的朋友跟我争這個 06/04 19:09
intela03252: 腦袋卡住有時候沒救 06/04 19:09
Hsan: 看推文感覺有能力解釋的也沒幾個啊 06/04 19:10
tkc7: 生男女的機率各半 但兩個小孩家庭有都女或都男的 06/04 19:13
Doracacazin: 放心 會相信玄學的也不懂 06/04 19:14
sillymon: 我會問他,你抽這次的機率是多少?你上一次有沒有中獎 06/04 19:14
sillymon: ,會不會影響你這次的機率?先教每一次抽都是獨立事件 06/04 19:14
pgame3: 排列組合和機率在高中也是機掰題不是沒有理由的吧 06/04 19:15
estupid: 叫他抽10000次 課下去 06/04 19:15
shintz: 獨立事件跟統計概念 06/04 19:16
oba5566: 每一次都是獨立事件 你剪10張紙條抽給他看不就好了 06/04 19:16
gime0226: 跟他說遊戲商會調機率 讓他戒掉手游 06/04 19:16
C00L: 這哪是什麼高中課程… 06/04 19:18
C00L: 昏倒 06/04 19:18
christu: 你把算式列出來,別說國小生了,台大生也沒辦法理解為什 06/04 19:18
christu: 麼抽不到稀有卡以外的東西XD真的太玄了 06/04 19:18
Camderela: 那骰子給他丟 06/04 19:19
C00L: 算了 其實這些根本不重要 06/04 19:19
C00L: 因為現在的出ssr率都妖壽低 06/04 19:19
C00L: 如果都要抽到有就只能課 06/04 19:19
C00L: 根本就只剩錢的問題 06/04 19:19
ikachann: 邏輯太差 正常來說不用算是應該都能懂 06/04 19:28
WFSGT: 黑橘嗆丁特的就是每一抽都是獨立事件,然後還有一個觀念是 06/04 19:32
WFSGT: 常態分佈 06/04 19:32
Aeryzephyr: 11抽按下去中了那60%阿 06/04 19:35
flushwing: 畫一袋球可以解決一半的機率問題 06/04 19:35
flushwing: 抽卡就是每拿出球袋子裡就重製 所以有永遠抽不到的可能 06/04 19:37
C00L: 常態分佈的話 丁特測的也是趨近常態分佈 虛無假設橘子公告 06/04 19:39
C00L: 機率等於丁特所測機率的期望值為百萬分之一 06/04 19:39
C00L: 其實國小國中只要懂獨立事件就行了別的算式啥的根本只是把 06/04 19:40
C00L: 東西搞複雜吧 06/04 19:40
XFarter: 看你要教會到他什麼程度摟,實際上機率就是統計的變體... 06/04 19:46
XFarter: ...可以看起來很簡單,但實際上很複雜== 06/04 19:46
ching1210: 把信用卡給他 讓他用身體來體會 06/04 19:46
selfet: 拿個骰子弄給他看 06/04 19:47
lolicon: 這麼小就想當賭徒了 Σ( ̄□ ̄;) 06/04 19:48
nick1628: 因為11連抽是小樣本,抽越多會越符合,建議課個10單給他 06/04 19:48
nick1628: 實驗 06/04 19:48
GordonJordan: 殘彈數八分之二 06/04 19:58
georgeyan2: 弄球給他抽就知道啦,不過手機遊戲 06/04 20:01
st9151231: 在商店評分區還蠻常看到這種負評 06/04 20:04
urzakim: 跟他說機率是參考用的抽多了才會到 抽少只有 有跟沒有 06/04 20:30
urzakim: 找個抽卡模擬器讓他抽100個10連先 06/04 20:31
fade11: 同學擲兩次同面硬幣笑爛他就會了 06/04 20:36
funofHD: 教他LLN,樣本數夠多才會收斂到期望值 06/04 20:41
lover19: 拿小時候的玩具左輪解釋給他聽 每擊發一次轉一次 06/04 20:51
meowyih: 數學或是物理都是用數字來描述並預測現實中觀察到的現像 06/04 20:55
meowyih: 所以你一開始就列算式反而是最糟糕的教育 :p 你真的要教 06/04 20:56
meowyih: 就給他錢讓他抽,然後他就會知道自己的想法是錯的,你心 06/04 20:56
meowyih: 疼錢,就花個十幾二十分鐘做一個抽卡遊戲給他玩,如果連 06/04 20:57
meowyih: 這都做不到,就別好為人師了 :p 06/04 20:57
w45T54f: 很多大人也不會啦 之前爐石的funny moment下面一堆人在吵 06/04 21:09
w45T54f: 某個情況的機率怎麼算 其中有個人跟我講 丟兩次硬幣一正 06/04 21:09
w45T54f: 一反機率是三分之一 只能說數學課要認真點 06/04 21:09
sadmonkey: 用丟硬幣兩次來當例子,請問永遠都會剛好一正一反嗎? 06/04 21:30
sadmonkey: 用正正,正反,反正,反反四種結果來形容,所以有人特 06/04 21:30
sadmonkey: 別幸運中三個超稀就會有人不幸運一個都沒來平衡 06/04 21:30
catatonic: 要引入極限的概念R 06/04 21:38
slygun: 下次抽到兩張超稀有 把剛剛錄音給他聽 然後賣掉其中一張跟 06/04 21:44
slygun: 他說你是對的 06/04 21:44
Vulpix: 網路上抽卡模擬器很多,隨便找一個都可以。 06/04 21:57
Vulpix: https://www.afk.global/summon-simulator 劍遠的。 06/04 22:00
Arashi0731: 樣本數不夠多啊... 06/04 22:15
chuanEgg: 0.36%也是很強了 06/04 22:51
leoxhu: 獨立事件的觀念教一下吧 06/04 23:26
linja: https://i.imgur.com/ifOgCsS.jpg 06/04 23:34
adk147852: 你叫他硬幣丟兩次 簡單的先列舉就好 06/05 00:20
harryzx0: 跟他說點現實的話:遊戲公司決定 06/05 00:22
hinajian: 列什麼算式 機率是全部幾萬人的總和分析 不是少少11抽 06/05 01:06
hinajian: 叫他丟骰子12次不就知道了 06/05 01:07
toyamaK52: 和國小 生 的 機率 06/05 01:11
skycat2216: 前面的,如果你沒辦法辨別兩個硬幣的話 06/05 01:46
skycat2216: 期望值還真的是1/3 06/05 01:46
hyuchi0202: 只有不抽跟抽到有 06/05 05:46