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不少遊戲像是WOW、POE等都會有所謂的天賦樹讓玩家可以選擇 有提供傷害、或是防禦面像減傷、回復之類 有些還會給新技能或讓原本的技能改變性質 理論上這會依據培養的角色風格、身上的裝備而每個人各有不同 但實際上有選擇就會有所謂的最佳解 到後來大家也都直接找攻略直接照著點 天賦樹這個東西是不是根本不存在所謂的自由度? -- Ω/ Honor guide me, thus I serve! Ω || ▁▁ ◤ ◥ \\ ▁▁ || -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.171.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654308132.A.818.html
AdmiralAdudu: 逆著最佳解點不也是一種選擇嗎? 06/04 10:03
dlevel: 最佳化玩法很累而且沒特色,但你亂點很弱可能組不到隊 06/04 10:03
King5566: 自己選的 06/04 10:04
IMISSA: 大家都追求最佳解 制服點法 我還記得我獸王獵41/20/0點法 06/04 10:04
OyodoKai: POE已經夠自由了吧 06/04 10:04
dashed: 如果怎麼點強度都一樣 那算有自由度嗎 06/04 10:05
dlevel: 又反過來說,幾千幾萬名玩家一定有人點法邏輯和你類似,當 06/04 10:05
Stat14: 系統讓你自由點了啊,你不想自由亂點那也是你自已的問題 06/04 10:05
vivianqq30: 最佳解只有少數幾個甚至一個是官方設計問題吧 有些可 06/04 10:05
vivianqq30: 能就是設計來充數的 又或是剛好最適合玩家的玩法 06/04 10:05
dlevel: 你看到人家的點法比較有效率比較強的時候,能把持自己不去 06/04 10:06
dlevel: 學對方嗎 06/04 10:06
stkissstone: 有PVP或極限要追當然變制服 POE最終boss就那種程度 06/04 10:06
jensheng09: 這問題我有想過,一律退坑處理 06/04 10:06
stkissstone: 你有一定程度的可以看手感選一些比較沒這麼好的點 06/04 10:06
laugh8562: 假的 多選一那種一定有某個是爛技能 06/04 10:07
xbit: 所有遊戲的天賦都是漸進式增強..這種點法怎麼能自由點 06/04 10:07
roger2623900: POE對我來說有點複雜 太自由反而不會點都用抄的 06/04 10:07
syldsk: 啊環境是固定的啊,你當然會趨同演化 06/04 10:08
terry12369: POE就PVE刷圖而已,點法很自由啊 06/04 10:08
LF2Jeff: 重點是讓玩家“以為”自己有選擇,真的自由其實不重要 06/04 10:08
BadGame: POE自由到 點錯變一滴血 出門喝個水 就能自殺的點法 06/04 10:08
terry12369: 沒想法就是NINJA抄一抄 06/04 10:09
stkissstone: 反正這種很好 想抄的可以抄 想瞎搞的可以自己想 06/04 10:09
yzelly: 有限度的自由阿,玩法越多就選擇越多而已 06/04 10:11
none049: 強度差不多這點其實很重要啊,代表你真的怎麼點都可以 06/04 10:11
none049: 有未來,要不然就是各種分歧其實是為了特定目的 06/04 10:11
none049: 舉例來說PVP適合大量控制技能+一波帶走對手的組合 06/04 10:11
dargen78: poe一開始還會動腦,後來發現,我就懶,直接抄比較快, 06/04 10:11
dargen78: 頂多根據資金,自己先拿一些防禦點 06/04 10:11
none049: 但是打本適合在生存面稱到不會被王一擊打死後開始撐輸出 06/04 10:11
yzelly: 不然有什麼完全自由的遊戲? 06/04 10:12
JHGF2468A: poe超自由啊,但不等於亂點一樣強 06/04 10:13
none049: 不過還有一點很重要,那些配點要可以隨心所欲自由重配 06/04 10:14
none049: 如果點下去就不能換了或是重新配點需要課金道具或花遊戲 06/04 10:14
none049: 內的貨幣,那自由度還是不會高到哪去 06/04 10:14
dreamnook2: 當然可以自由點 被dev自由整 06/04 10:14
intela03252: 怎麼點都一樣強=無論如何都很弱 06/04 10:15
mt055240: PVP不照meta點就等著被壓在地上摩擦啊 06/04 10:15
Bigzha: 最佳解=不自由 是用什麼邏輯推導的== 06/04 10:16
mt055240: 看哪些沒啥技術一直往你臉嚕的,你很快的就加入他們了 06/04 10:16
laladiladi: poe也要看齁 這版剛開血流成河 06/04 10:16
laladiladi: 能玩的就那幾個 自由個頭 06/04 10:16
crossworld: 你要玩到最強或最好本來就那幾條路啊 06/04 10:17
crossworld: 不然就丟骰子吧 06/04 10:18
linzero: 會更新改版啊 06/04 10:18
anumber: 抱歉 效率第一 06/04 10:18
doremon1293: 最佳解只存在理論上 實際上遊戲理解 裝備 操作難度… 06/04 10:19
doremon1293: …會影響因素太多 連暗黑三這麼不自由的遊戲 你看排 06/04 10:19
doremon1293: 好 也不是每個人都是一樣的配裝 打法 強的打法會比較 06/04 10:19
doremon1293: 多人用 但不會只有一種 06/04 10:19
Nuey: POE現在很自由吧 頭破血流的幾乎都是TAG和build衝突太嚴重== 06/04 10:20
meatybobby: poe算是很多選擇了吧 同一流派也會有幾種點法 06/04 10:22
aggressorX: 這種東西就是增加一點新鮮感而已 不要幻想自由度好嗎 06/04 10:24
tw15: 當然可以 只要你能接受 06/04 10:24
aggressorX: 都發展幾年了還不接受事實 06/04 10:25
scott032: 自由阿 跟人生一樣 06/04 10:25
tw15: 就像現實某些行為或行業就是誰做誰虧 還是很多人因為夢想 06/04 10:25
tw15: 去做R 06/04 10:25
stkissstone: 只要敵人不夠強就可以很自由阿 多的遊戲是這樣 06/04 10:26
stkissstone: 你可以時間內殺死敵人10次跟5次是一樣的 06/04 10:26
a28200266: PVP一定都有最優解 LOL不管以前的符文還是現在純天賦 06/04 10:27
tw15: 遊戲畢竟基底還是數字 會故意在環境和選擇上讓玩家追求 06/04 10:27
nomorethings: 技能樹管你再大也不過是有限多的排列組合數,肯定 06/04 10:27
nomorethings: 會有針對的最佳解,你數學老師沒教嗎? 06/04 10:27
a28200266: 其實都有最優解 能調的都只有一點點細微 06/04 10:27
tw15: 效率 但只要你不追求或不跟他人及自己其他點法做比較 06/04 10:27
tw15: 那就自由惹 06/04 10:28
syldsk: 啊裝備掉落機率又會影響你的自由 06/04 10:28
kinuhata: 他有限制你只能點最佳解嗎 06/04 10:29
Atwo: POE複雜到 一下就退坑了 玩遊戲已經不想太多思考 06/04 10:29
yourmomb: POE我還真的不會點== 有夠多 06/04 10:29
a28200266: PVE基本上就你想點啥就點啥 反正效率是自己的事 06/04 10:29
greg90326: 多人遊戲才需要在意最佳解 不然會雷到人 06/04 10:30
ayubabbit: 而且所謂的最佳解也不是每個人都認同 06/04 10:30
greg90326: 單人遊戲的話就自己想點什麼就點什麼 自己爽就好 06/04 10:30
ayubabbit: 一個選擇夠多的天賦樹跟非木樁的環境下 06/04 10:31
ayubabbit: 所謂的最佳解可能就有十幾種選擇 06/04 10:31
npc776: 當然能阿 你點了創意天賦發揮創意玩法有啥不對 06/04 10:32
a204a218: 自由只是裝裝樣子而已,你不照主流點人家直接不組你了 06/04 10:33
a204a218: ,你自己去單挑副本吧 06/04 10:33
a28200266: 你自己點出來能打的好別人也不會管你怎麼點吧 06/04 10:36
naya7415963: 要看流派吧,如果能做出差別就有自由點的價值了 06/04 10:38
mystage: 這個問題跟人生遊戲差不多,說是人民有自由,事實上還是 06/04 10:38
mystage: 照著父母及社會的期待發展。 06/04 10:38
naya7415963: 例如通用但沒那麼強的點法,和強度高但是需要特定裝 06/04 10:39
naya7415963: 備、或是限定打王不好刷怪的點法之類的差異 06/04 10:39
RX11: 自由度有 啊你跟著人家點是你自己選擇的 06/04 10:40
RX11: 騎車走路坐公車都可以到同一個地方 06/04 10:41
RX11: 你因為騎車最快選擇了騎車 然後說這一點都不自由 到底 06/04 10:41
speed7022: 我覺得你把太多遊戲混在一起講了 06/04 10:42
a502152000: 看攻略 抄作業 效率O是大多數人都會幹的 06/04 10:42
whatthejoke: 亂點都一樣強叫哪門子自由 06/04 10:44
ShackMama: Poe很棒啊,根據你的醫療團隊能力取捨天賦 06/04 10:44
bye2007: 天賦樹都有最佳解啦,但如果裝備和技術夠好,有少數點數 06/04 10:45
bye2007: 可以挪用點別的,以前wow無印和遠征我都這樣玩 06/04 10:45
mikeneko: RO素質還滿自由的啊,全LUC都能玩 06/04 10:45
sillymon: 可以自由點 報名副本也會變成自由錄取 06/04 10:46
lnceric008: 想打團 亂點容易被幹 06/04 10:48
ymsc30102: 太難了 野團包容度差 親友團看狀況 理論上單幹最自由 06/04 10:55
ymsc30102: 但是單幹需要的各門檻就高 基本上也要往最佳解方向培養 06/04 10:57
Lucky0105: 幸好FF14沒天賦要點 06/04 10:58
meloxxl: 所以變成一代pitch一代神 每次改版就nerf最佳解 06/04 11:00
hitsuchi: 自由就是接受並承擔自己的選擇 06/04 11:03
nakinight: 你讀書的時候 有讓你自由選擇科目嗎 06/04 11:03
starsheep013: 要不要效率是你的自由,有問題嗎? 06/04 11:04
hitsuchi: 自由都是有代價的,想和別人不一樣就要承擔未知的風險 06/04 11:04
whatthejoke: 都一樣強叫齊頭式平等,那才不自由 06/04 11:06
none049: 所謂的最佳解也可以靠操作難度讓人選擇方便的次佳解啊 06/04 11:08
none049: 如果最佳解剛剛好就是操作上最簡單輸出又最高生存率也最 06/04 11:08
none049: 優的屌打一切組合,那這樣玩家就叫沒自由可言啊 06/04 11:08
kirkno123: 遊戲做大了就是這樣 各種攻略 分析 數值化,尤其是poe 06/04 11:34
kirkno123: 是由技能選擇天賦 必點的天賦相對單一 wow若沒那些分 06/04 11:34
kirkno123: 析 那麽可能真的是百花齊放吧 06/04 11:34
npc776: 那是遊戲被設計成傷害至上一條出路而已 想像一下你有天賦 06/04 11:38
npc776: 是專精挖礦 安全運送 航路探索 然後在一個大航海或宇航的 06/04 11:39
npc776: 時代創設一個偉大的海運公司是什麼畫面 06/04 11:40
npc776: 是遊戲被設計成打王掉寶這種單調模式才會顯得那些打不出傷 06/04 11:42
npc776: 害的天賦看起來很廢而已 06/04 11:42
brolli: 不自由就像D2點錯幾乎只能砍掉重練好嗎 06/04 11:46
drph: 你是能研發出最佳解的人才會感受到自由度,只會看攻略抄那不 06/04 11:46
drph: 管玩什麼遊戲都不會自由的 06/04 11:46
lolicon: 有沒有那種 期間限定可以點的天賦技能樹的遊戲啊 06/04 11:56
Vladivostok: D2剛好算自由的那種吧,亂點就效率差也不會打不過, 06/04 11:57
Vladivostok: 1人難度來說 06/04 11:57
DOGBOY: 去玩美少女夢工場,真正天賦平權! 06/04 12:07
topia910120: poe就算同個流派 06/04 12:13
topia910120: 根據每個玩家的習慣、裝備、財力 06/04 12:13
topia910120: 天賦都不會完全相同 06/04 12:13
topia910120: 尤其還有星團珠寶 06/04 12:13
GCnae: 是尋求最佳解的你不自由,不是遊戲公司不給你點,期待完全 06/04 12:15
GCnae: 自由點又可以達成強度均等的做法只有一個,就是天賦樹移除 06/04 12:15
GCnae: 差異化 06/04 12:15
Yanrei: 這很老梗的話題了 06/04 12:26
Yanrei: 天賦樹:你最後還不是追求最佳化? 06/04 12:26
Yanrei: 沒有天賦樹:同質性太高,沒有差異性 06/04 12:26
dodowawa: 只能說自由度的上下限可以差很多,但上限就擺在那 06/04 12:39
dodowawa: ,結案 06/04 12:39
m54k600ive80: 我玩 凱特琳 都點21/9/0 06/04 12:50
horazon: poe 同一種玩法的主要點數差不多 06/04 12:56
horazon: 但細節可以也蠻多變化 06/04 12:56
horazon: 加上後來新增的珠寶 其實需要自己微調 06/04 12:56
ahinetn123: POE很自由了 只是大部分玩家懶得自己想 就是用抄的 06/04 13:27
Xian1130: 可以啊 YT菜喳 POE 終極小野蠻 06/04 13:29
hiphopboy7: 你可以自由點 但你會跟別人比較 比較後都會點最佳解 06/04 13:36
rofellosx: 看打法 打法固定當然點法固定 06/04 14:14
aa851202: POE就算抄也不可能每次都能完全照抄,你角色面板需要的 06/04 14:15
aa851202: 天賦除了幾個主要的以外其他次要天賦可能就因為你和抄 06/04 14:15
aa851202: 襲的對象裝備詞綴不同而需要改變 06/04 14:15
reaturn: 沒有,為了不要搞自已都是挑主流比較強的那一種抄下去 06/04 14:33
wacoal: 只有單機遊戲才有創意自遊玩法,當變成競技數字比賽 06/04 14:46
wacoal: 就是大家都是追求最大輸出的制服點法了 06/04 14:46
whatthejoke: d2亂點不可能破完地獄好嗎 06/04 15:33
ngvxsvfh: 我走三小時上班跟搭捷運三十分鐘通勤,我有選擇交通工具 06/04 16:12
ngvxsvfh: 的自由嗎 06/04 16:12
wen880225: 看攻略抄天賦最快,但有點理解都會自己根據目前缺啥修 06/04 16:53
wen880225: 改天賦 06/04 16:53
iamnotfatest: poe就算看起來大同小異 實際上細部都是根據自己手 06/04 16:53
iamnotfatest: 感微調好嗎 06/04 16:53
shuten: WOW的搞法會是你在3個裡勉強挑了一個最不爛的,然後被砍 06/04 17:17
supersusu: 官方設計的問題,不是系統問題 06/04 17:25
federtik: poe還不夠自由喔 只是還不夠理解遊戲不能自己配才會跑去 06/04 19:38
federtik: 抄流派不是嗎 06/04 19:38
su4vu6: 可以自由點 但一定會有人找出最頂的點法 然後就鈔作業 06/04 20:17
LiNcUtT: 各種流派最佳解也是玩家自由摸索出來的,只會抄當然覺得沒 06/04 20:27
LiNcUtT: 自由 06/04 20:27
alligator176: 機體最佳解駕駛不一定能發揮,wow就有傷害低但是操 06/05 02:29
alligator176: 作簡單的天賦,當然也有又簡單又強力 06/05 02:29