→ k960608: 從單發大火力變成會算dps(多發中火力)阿 06/07 15:06
推 tf010714: 當兵要扛迫砲的時候啊 06/07 15:06
→ aulaulrul4: 喜歡的人多了就不喜歡的心理 06/07 15:07
→ aa9812102: 前不夠買好槍的時候 06/07 15:07
推 Feketerigo: 當我自己在跳砲操的時候.... 06/07 15:07
→ Xavy: 老實說完全不懂你的想法 06/07 15:08
推 ballby: 左轉西斯 06/07 15:08
→ npc776: 彈藥費要自己付的時候 06/07 15:09
推 jason7786: 開始計較效率或CP值的時候 扛著一堆缺點得到的額外傷害 06/07 15:09
→ jason7786: 只是溢傷就覺得蠢 06/07 15:09
推 IronSkull: 開始理解後座力和武器重量就會了 06/07 15:10
→ ThreekRoger: 有描寫槍械武器的漫畫也沒那麼多 06/07 15:10
→ jim8596: 近距離9mm手槍威力比步槍還強 06/07 15:11
推 andy78328: 你知道那些武器幾公斤 你就不會想背了 06/07 15:12
→ winger: 二戰開發突擊步槍的時候 06/07 15:15
推 wellwest: 戰間期開發自動/半自動武器時就注意到了 06/07 15:19
→ BF109Pilot: 2000年前後的FPS好像很多都能背個十幾把槍+上千發彈藥 06/07 15:20
→ BF109Pilot: 然後還能跳得跟喬丹一樣高 06/07 15:20
推 HarukaJ: 戰艦裝46 51是被某個遊戲荼毒了吧== 06/07 15:22
推 hdjj: 現實世界的軍武演變也是這樣,開始都是無限制的大砲巨艦流,但 06/07 15:23
→ hdjj: 到了後期就會慢慢演變.像大和號,古斯塔夫巨砲,都是那種畸型 06/07 15:24
→ BMotu: 陽具崇拜 06/07 15:24
→ hdjj: 思想下的產物. 06/07 15:24
→ hdjj: 炸彈也是從單純的追求大當量,演變成追求精準打擊 06/07 15:25
→ tf010714: 真實的戰場別說跳了 光從轉角走出來就會變蜂窩了 06/07 15:25
推 sustto: 做菜時 06/07 15:28
→ leo125160909: 以前打NPC當然傷害越高越好,現在網路FPS都嘛比技術 06/07 15:30
→ leo125160909: ,真的高手拿小手槍也屌打你 06/07 15:30
→ Ardve: 還以為是問武器歷史 06/07 15:30
→ hk129900: 口徑是一戰時期的思維 到二戰穿深就比口徑重要了 06/07 15:31
→ hk129900: 口徑大打不穿有屁用 除非你裝HE 06/07 15:32
→ kusotoripeko: 當艦收被推敲出46、51砲有裝備懲罰的時候 06/07 15:32
→ kusotoripeko: 若是現實,大概要出現能量盾,才會需要大口徑發展 06/07 15:34
→ s921619: 還以為問武器歷史+1 06/07 15:42
推 SALEENS7LM: 完全沒有過,我現在還是覺得越大越好,所以WOTB當年 06/07 15:44
→ SALEENS7LM: 研發完263之後就直衝183了 06/07 15:44
推 leon1309: 當越來越追求效率的時候 06/07 15:45
推 Solid4: 到靶場發現手會痠耳朵會痛的時候 06/07 15:46
→ Solid4: 還有看到初學者拿左輪結果第一發就嚇到掉槍的時候 06/07 15:47
→ Solid4: 大口徑左輪* 06/07 15:48
推 starsheep013: 當你開始算dps的時候 06/07 15:58
推 Ariadust: 發現自己組的武器溢傷快70%的時候 06/07 16:34
推 BBguy: 152巨砲 06/07 16:35
推 jackie0825: 沒有 拿火箭筒射步兵還是爽 06/07 16:46
推 lastphil: 追求KD和記分板要在最上面的時候 06/07 23:24