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如題 為了對抗瑪莉歐 世嘉推出了音速小子 身為一個遊戲吉祥物 最終也需朝多角化經營靠攏 瑪莉歐除了主系列 還橫跨賽車 網球 高爾夫 足球 大亂鬥 派對 RPG 益智 幾乎每個系列都做的有聲有色 音速小子不是沒做過多角化的嘗試 也搞過競速 大亂鬥 派對 益智等類型 但都沒有掀起什麼風潮 最成功的 還是沾瑪莉歐的光的奧運會系列 讓人不禁好奇 為什麼音速小子搞多角化 不能像瑪莉歐一樣成功啊? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.16.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1654217449.A.828.html
devilshadow: too fast 06/03 08:51
gx8759121: 屎拉在多也不會變黃金 06/03 08:52
bobby4755: 主機大戰輸了沒主場優勢 三廠時代遊戲大多微妙 06/03 08:54
ccpz: 之前有分析說 sonic 是以高速衝刺吸引玩家。可是這樣就等於 06/03 08:55
ccpz: 要3~4倍的地圖才能達到一樣的遊戲時間,不然一下就衝到終點 06/03 08:56
allanbrook: 因為音速小子的鐵粉口味很獨特 06/03 08:56
ccpz: 而除賽車外,那些多角化沒幾個是以衝刺為主,跑一小段又要 06/03 08:57
ccpz: 停下來,鐵粉玩10分鐘沒fu就放棄了。最近那個開放世界 06/03 08:57
ccpz: 看demo就是走很長一段->找到軌道衝刺一下->繼續走,這樣大概 06/03 08:58
ccpz: 也是暴死 06/03 08:58
enjoi: DS上好像有款BioWare做的RPG 06/03 08:59
aulaulrul4: 速度感太麻煩了.... 06/03 09:05
BSpowerx: 同種族角色出一堆都太像了,都只是換個顏色的Sonic 06/03 09:07
BSpowerx: 我發現我看錯多角化的意思XD 06/03 09:08
sustto: 音速小子=洛克人X 06/03 09:13
hunman360: 最基本的問題 公司早就沒人了怎麼多角化 不然滑板今天 06/03 09:16
hunman360: 還在出 也不用外包賽車 06/03 09:16
bye2007: 馬力歐比較帥 06/03 09:26
yo0529: 音速小子現在官方只剩電影能打了吧,遊戲反而同人作品還 06/03 09:28
yo0529: 比較好玩 06/03 09:28
j147589: 小時候覺得滿好玩的啊 我都跟同學2p 06/03 09:35
j147589: 沒衝刺的時候都慢慢走 只要還有一個環就不會死對小學生來 06/03 09:35
j147589: 說超棒的 06/03 09:35
stvn2567: 後繼無力 06/03 09:42
s921619: 多角化需要大量資金和時間去砸吧 馬力歐砸很多砸很久了 06/03 10:04
torukumato: 公司沒有那個人才能把速度跟新世代元素完美融合 06/03 11:01
qazxswptt: 什麼速度都不是重點 當年大冒險就不只速度玩法也多元 06/03 12:11
qazxswptt: 還是因為真正的人才都離開了 剩下的... 06/03 12:12
hunman360: 如果要說現在官方還在的 本傳 賽車 手遊 連動遊戲 沒了 06/03 15:13
bluejark: 老馬主要是老任的招牌人物 06/03 17:20
bluejark: 但SONIC本身在美國很受歡迎只是沒有SEGA的影嚮力去推 06/03 17:22
yo0529: 美SEGA很積極在推啦,只是推的都不是遊戲就是了 06/04 12:02